元素使分析
元素使的魅力所在
元素使是手中握有短杖的一个辅助职业,如果说看到了一位角色手上持有的武器是短杖,那这个角色的职业就肯定是元素使,元素使身为辅助系职业,也拥有着补血与復活等辅助技能,但元素使本身还能运用召唤精灵与施展元素魔法来帮助战斗,其中像是具有极高血量的守护精灵,以及可以造成一次性强大破坏力的力量精灵,都能帮助元素使进行战斗。
此外元素使是无法使用治癒术来治疗自己的,不过元素使却能将恢復HP与MP的法术具现化,让其变成一颗颗能恢復HP或着MP的能量球,只要是与元素使同一个队伍,都能捡取能量球来使用,剪取能量球时,是不会产生仇恨值的,可以说对于战斗较不紧张的场合下,元素使的能量球是个相当好用的技能,也是元素使本身最有特色的技能了。
与祭司相较之下
整体能力
元素使的攻击技能并不多,且大多数的技能距离都很短,通常在面对怪物时,都是让守护精灵来吸住怪物,然后在后方进行攻击,一般的怪物元素使还是能应付的,遇上较强大的怪物时,元素使则主要依赖一招名为『毒素诅咒』具有持续性伤害的技能来做主力,此招技能让元素使面对单一强大的怪物时也有一定的输出能力,而且加上技能是瞬发的,战斗时相当容易施展,但若是遇上过多的怪物,元素使会显得很无力。
在组队中,除了帮忙补血与復活之外,元素使也可以在战斗场上周围持续累积能量球,让队友在元素使无法支援到时,也能自行去捡取能量球来补血补魔。
牵制能力
元素使的攻击技能虽然少,不过牵制技能都很实用,像是50级能学到的元素爆发,不但範围大而且晕眩时间也久,还有可以让怪物进入睡眠状态的牵制技能,让元素在队伍中要施展復活术救人时可以得到很大的帮助。
上手程度
元素使在队伍中能施展的补血招式比牧师少,不过取而代之的是拥有着可以让其他队友自行检取的能量球,可以说即使元素使的技术不好,只要在场上多生产能量球,那么多少也能弥补技术的不足,同时元素使还有着『瞬间移动』,这让元素使在存活能力上硬是比牧师高许多,对于技术不好又想作为辅助职业帮助队友的话,元素使是一个不错的选择。