正在加载
剑网3苍云如何玩_剑网3关于苍云盾立的理性讨论
时间:2024-01-16 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

盾立

盾立是从测试服开始就不断修改的技能,起初只是奇穴里的一个鸡肋技能,CD一分钟,使用后可反弹伤害

之后移出奇穴,但释放时自身无法移动,属于禁锢状态,更为鸡肋

再后来增加了可反弹控制效果的功能,CD减为10秒,并且可以充能三次。

在最后一次修改里,将CD增加为18秒。

盾立在目前版本下的效果为:18秒充能CD,可以蓄力3次,每次释放后的2秒反弹所有攻击伤害和攻击效果,在盾墙下可以延长为3秒,连续释放可以获得6~9秒的无敌效果(仅对玩家有效)

盾立有没有公共CD呢?

这就要涉及公共CD的知识了

没有任何一个技能是没有公共CD的 哪怕是断潮 哪怕是暗藏 哪怕是三才九转

但是为什么他们可以无缝加入其他技能的输出循环呢? 为什么我们可以一秒两刀呢?

因为他们与主要技能不在一个公共CD体系里,他们独有一套公共CD,一般是0.5秒

如果这些技能自身没有CD,我们就完全可以证实上述理论

即点了奇穴的天策【雷】 苍云【盾立】都具备公共CD,只不过短到不具备实战价值

盾立计算御化么?

盾立不计算盾立释放者御化,但计算被攻击者的御化。

这话有点拗口,我可以举个例子:

藏剑看到苍云,嗷嗷的冲了上去,苍云一看对面鸡疯了,立刻顶起盾牌

此时藏剑拍给对方一个夕照,伤害为1W8

如果苍云释放了盾立,那么藏剑将受到8000~9000的伤害

为什么伤害会有损失?因为藏剑有57%的化劲

所以盾立不计算苍云的御化,而将纯粹的伤害反弹给藏剑,计算对方御化后得出伤害。

被弹死的哥们,你是因为太脆。

盾立如何计算反弹效果的呢?

盾立将完全反弹控制效果,包括击飞击退拉拽

属于最高级别的免控+效果反弹

但不是最高级别的伤害反弹

何解?

什么是最高级别的伤害反弹?和尚的【罗汉金身】

3点禅那,持续10秒,反弹54%,覆盖率66%

无视对方任何无敌效果(包括鬼斧神工和镇山河)你只要敢打我,就要被反弹

而盾立效果下反弹鬼斧神工和镇山河下的伤害时,对方纯阳和唐门是免伤的。

当然,这不是拉着和尚做掩护,比较谁的反弹更牛逼

我只是说,一个66%覆盖率的技能你会躲

连续3次释放 覆盖率50% 之后的54秒阳痿 覆盖率不到10%的技能也应该学会去观察才对

当然,盾立的释放更加灵活,这是大师比不了的

如果想废了这个技能,很简单,改成不可充能就行。

《剑网3》关于苍云盾立的理性讨论

《剑网3》相关攻略
雁门关副本怎么打通关丐帮PVP攻略浮香丘战场打法
浮香丘战场打法苍云门派秘籍搭配明教技能伤害数据
《剑网3》职业攻略
真气纯PVP攻略少林PVE附魔秘籍搭配攻略PVP唐门攻略
苍云门派秘籍搭配技巧分享明教技能伤害数据深分析藏剑一键式输出宏奇穴分享
《剑网3》视频相关
苍云视频教学奇穴手法挑战25驱虎安雨五甲视频25人挑战模式火龙

网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。