个人属性分析
首先本人的基本情况是140+完美套,装备出来一个戒指7x和瓶子6x,其他全5x,心法两个加防的54级,加攻击的56,加血的50,水魂魄金魂魄全4=,其他的木火状态石头全3=,攻击类装备全4=绑定,防御类3=绑定.
1、装备:
由于我是FRMB玩家,一身装备都是在130-150级这段相对较长的时间里慢慢打盗神用绑银慢慢合出的完美紫,在一周前我到达了150级,于是就放慢了升级的速度,每天用绑银合4个4=材料,对装备的灵魂和绑定百分比进行优化,比如我的戒指4=重新绑定了3次终于到达30%的百分比数值,把项链的忽视0.5改成魔减3等等,现在一身装备魔减将近20%吧,当然和RMB没的比,但我还是准备把其他的物减忽视=灵魂全改成魔减的,只是需要时间的堆积。
由于我现在是5x套,鉴于7x装备的难度很大,对于星星就没有更多的要求了,那个气死人不偿命的。
另外关于防具的绑定(攻击类的就不说了,没有什么异数),防具分为单防和双防,对于单防的防具比较尴尬的一件事就是一不小心物防装备绑定的百分比加到魔防上去了,这个是鸡肋(我就看见一些RMB玩家的6=材料绑定的防具是这样的悲剧,真是浪费),没什么用,如果你为了求稳,就用3=的重新绑定吧,多绑几次,省材料不说,也能达到同样的目的(增加的防御数值差不了多少),如果你是双防的防具,那就放心的用高等材料绑吧,总会蒙着一个的……
2、地元
地元相信大家都是集中在130左右吧(我现在是120级的地元),我现在本元的经验全部都转移给地元了,之前留下的一身130的装备,就正好留给地元了,并且慢慢的挤出来一部分工资买石头给地元装备打满,因为我不买精致宝石冲星,所以这部分预算是没问题的。
3、心法
心法是除了加魔的那个54级其他的3个都是50级,当然地元到达130级后,我会尽量的点心法的(优先点加攻击的那个)。另外注明一点,那个什么打boss提升地元任务最好不要做(这个任务分为4个阶段,人物和心法到达一定的等级就会激活),因为中立区的boss太多人抢,而且提升的属性确实有点低,我真不明白那个任务说明上的大幅提升有多大幅,我一朋友为了做这个任务原地了几十锭,最后攻击加了100点。
4、马装
关于马装从仙子的角度来说,当然灵魂全是智力的最好了,只是我当时没太注意,搞的马装只有一个智力的(其他皆为敏捷或精神),不过也不想搞了,因为换全智力马装的话,自己的防势必会下降,而且又要花钱,倒不如花在别的地方。现在马装全是4星,对于马装我的目标是全部砸上5星,另外等强化石进一步便宜的时候,搞个绿马蹄子(好看也实用)
5、技能
关于技能的话,被动技能点满确实是一件现实的让人很纠结的事(想起来还是上次那个技能加点活动爽啊,加点不考虑什么元气值啊==),点那些被动的技能很有用,如加攻加伤害的技能,只是那个元气值花费的银卡确实伤人,我想大家现在真的很为银卡纠结吧,点技能、合材料、重生玄兽,打架原地都需要银卡,别说一天1.5锭了,估计5锭大家都不会嫌多。现在目标就是把技能能点的全点满,这也是提升攻击的一个因素哦。
6、玄兽
在那个150级的青山剑灵陪伴我许久之后,终于下定了决心买了个不错的剑舞,以前剑灵的攻击是16000左右,现在的剑舞达到了25000,不过我准备把剑舞砸到6星,能升到162级,攻击估计能达到28000吧,又能提升人物600的攻击。