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最后一炮80高炮厉害吗_最后一炮80高炮使用优劣分析
时间:2024-01-13 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

国产双管高射炮 《最后一炮》80高炮使用优劣分析

《最后一炮》80高炮使用优劣分析

80高炮是中国研制的双管自行高射炮,在《最后一炮》里是玩家较早能够接触到的高炮,它有着极高的伤害和稳定性,使之成为了重要的伤害输出,但是80高炮的车体炮塔防护脆弱,炮塔较大易被发现,使之成为操作较难的前期车,下面来谈一谈它的优点和缺点。

80高炮的优势——高爆发高机动高防御

1.既有爆发能力,也有一定的持续火力。80高炮虽然没有89突一样拥有超强的单发伤害,也不像火神和高炮皮卡那样有强大的持续压制能力,作为一辆防空战车,80高炮最大的优势就是可以自己选择爆发输出点,这让你在对付少量的脆皮目标,或者伏击主战侧后的时候,有着超高的输出效率。但是有两点要注意,一个就是80高绝对不能移动开炮,移动射击基本上打不中人,另一个就是一定要缩完圈再开炮,尤其是你遇到主战侧后这种毫无威胁的情况,一定要确保缩圈完毕,这样你的每一发弹药才能有更价值。

2.比较靠谱的机动能力。完全体的80高炮拥有任何同代数主战都羡慕的加速能力和直线机动能力,虽然不及火神和皮卡,但是你的机动足以让你去突击敌人主战的侧翼,或者开局抢一些黑枪点位来伏击对面路过的主战。

3.相对靠谱的防御和血量。相对于你能遇到的火力支援车,完全体80高炮算是防御力很强的,车体16块爆反加上1750的血量,只要不被爆弹药架,一般来说就算被一台主战盯上,你都可以打完一梭子然后从容退回掩体。

80高炮的劣势——无俯角正面脆装填慢

1.俯角不够。作为一辆防空战车,俯角不够是一定的,这也成为了你的一个输出大敌。克服俯角问题来不影响火力输出,是80高炮首先要解决的问题。想要解决这个问题的办法就是要利用防空战车的先天优势,就是几乎90度的仰角,那么最简单的方式,就是利用地形把车尾垫高,整个车呈现出一种下坡的趋势,这样仰角就能起作用了,而且整个车的攻击范围也就非常可观了。说到底也就是要充分利用各种条件来让仰角起到最大的作用,毕竟现在还没有飞机可以打啊。

2.弱点。车体正面弱点是80高炮最致命的问题,尤其是炮塔部分,炮塔正面没有额外装甲的保护,基本上所有的炮弹都能对车体造成很严重的伤害,更别提弹药架了。想要保护自己不被一炮炸掉炮塔,就不要总是看着要朝你开炮的目标。炮塔如果旋转一定角度,能够遮挡住一部分座圈,也不会让炮塔正面迎敌,而且80高炮炮塔侧面是有薄薄的一层复合装甲,虽然对于抵挡垂直直击没什么太大的效果,但是在一定角度下,还是能够起到减免伤害的作用的。

3.填装时间长。完全体的炮有12秒的填装时间,这个足够坦克炮打你两炮了,而全吃这两炮基本上肯定是死定了,所以找机会一梭子打完,赶快回到掩体后面,装弹的时候多看看附近有什么动静,多看小地图,雷达扫一扫,如果在装弹的时候很闲,要么你们这边火力太猛对面不敢出门,要么你就很容易挂了。

80高炮使用心得——靠近队友多扫雷达

因此,想要保证80高炮有一个好的战斗效率,一个良好的输出环境是非常重要的。首先需要的是掩体,你需要时刻借助掩体来掩护你的各种行为,尤其要注意的是你在需要的时候能第一时间退回到掩体里面去。游戏中要多看小地图,有时候你会发现对方某个高机动的车辆很久都没有出现了,那么这个时候你就要注意了,雷达扫一扫,退回掩体开镜看看周围,很有可能某个车就在附近。

最好离队友能够近一点,和队友形成交叉火力,最大化的输出,而进攻很多情况下就是最好的防御,所以以最快的速度消灭威胁,是你最应该考虑的事情.最后,多与队友交流一下,团队游戏里,交流是制胜的关键,也是保命的法宝!


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