正在加载
最后一炮如何玩_最后一炮老鸟的细节教室
时间:2024-01-13 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

侦查车,顾名思义是用来侦查而不是浪的。低级的猛士什么的毕竟是异端。因为大多数人对mbt的推崇,导致1.3以上的lt一边一般是两个及以下。这个时候对于你是一个非常好的机会,毕竟没有抢生意的~老夫在山口丁最烦的就是开着低级lt被高级lt抢眼位导致拿不到首亮…

《最后一炮》老鸟的细节教室

而在最后一炮里,lt环境有进步但是也有缺陷。首先地图比较大,lt可以尽力跑,但是普遍平坦,掩体较少,一般来说安全系数都是取决于对面的精准度。相信s型机动或称z字抖动各位都会,但是在有经验的炮手看来这还是很容易揍的。这个时候就必须注意对面的位置,最后一炮未点亮到时候是看得见敌人的。对面的炮口肯定是打你前方,所以甩尾远比z字抖动有用。因为z字抖动经常可以正好吃下对面没打好提前量的炮弹,而甩尾么…只要对方不往你后面打就中不了。山口丁甩尾少1是因为不够灵活(即使是elc)2是因为自动瞄准就是盯着这个的,敢甩尾一打一个准。但是最后一炮里,目前甩尾应该是骗炮最多的动作(当然只限于lt)

在一马平川飞机场的地图上,视野优势极其重要。因为最后一炮目前什么隐蔽,草丛都没有,就靠炮塔转向来看。建议大家先去官网看看,炮塔的朝向视野是比其他方向好的。所以一定要勤转炮塔,保证看着路的情况下建议一圈一圈转,否则被同样的车黑到死是很有可能的,更别说无比凶残的td了。

但是必须说,有暴露提示这点太贴心了!!自带灯泡,不能在赞!隔壁山口丁想要灯泡绝对几万经验起,而最后一炮可是自带!所有的lt玩家必须谨记一点,看见暴露提示除非是什么掏菊花,一换一,开场游走,否则不知道对面炮管有木有朝你的时候必须马上找掩体,必须!!活着是一切的根本,反正lt的速度,远距离打中几乎难比登天。不建议一换一换走侦查车(即使是高代,定胜负时候不算),而是高一代的mbt。当然反坦猛士另说。因为lt仗着高机动经常有绕后机会,敌人找你就把菊花/炮塔后面给了己方mbt,不找你被一梭子带走也不是不可能。

继续说平坦地图的侦查。生命在于运动,由于静止/移动隐蔽一样也没有草丛附加,所以lt必须以游走为最主要的点亮方式,注意是主要不是全部。一般来说对面mbt会直接冲向基地,所以出生之后应该马上去对面出生点与基地之间,炮塔朝向对面出生点,由于视野优势,可以点亮对面抢基地的mbt和对面游走的lt。肯定会暴露,这时候必须注意对面的lt,因为都知道开炮需要缩圈,只有lt是会移动开炮精度也较高的。而且此时对面lt跟你距离相当进,火箭弹也许会大飞,但是机炮打中几炮还是很常见的。所以这时候不要管mbt,在对面lt的横轴上乱动,等着他打完一梭子马上溜,然后就可以去找黑枪的td/mbt了

之前说了找对面的td和mbt了吧?说说具体怎么打。毕竟除了反坦猛士那个家伙外大多数的lt火力是很贫弱的。主要分两种,高爆发和持续输出。高爆发最低级的例子85,也是我挺喜欢的一辆,就是在mbt的一发时间之内打出一梭子,然后装填较长。毕竟最后一炮里面td都是有炮塔的,不可能像山口丁一样被lt贴了就被随意玩。所以一般来讲就是等着td开一炮/一梭子,然后在对面上好弹之前对着菊花来一梭子然后跑路。注意绝对不能贪炮,对面上好弹对你都是秒杀。在对面开过炮而且没有其他人看你并且可以一梭子带走敌人的时候可以停车开炮,缺少任何一个都不行。绕毕竟是下策。首先绕的时候是移动+车身转向+炮塔移动三个括圈叠加容易打飞,而且lt除了mbt菊花很难对其造成多少伤害。

老夫的建议是,看准菊花,对面开炮后直线从其菊花后面走,经过其菊部时减速开炮。

至于持续输出的么…还是老老实实的黑对面lt和td吧,真要掏菊花也行,看准对面上弹时间还是鲁一发就走,跟之前的没什么不同,但是造成的伤害是比不了的。这就是为什么爆发型的lt比较吃香,说白了就是132跟1390的区别…

lt玩家们,牢记一件事,lt的主业永远是辅助,而不是输出。在两边mbt在中间混战的时候千万别冲,要么找个正对菊花的位置黑枪,要么老老实实去找对面的lt谈人生。最好先跟队友说一声或者只是点一下小地图,一个身后没有黑枪手的lt是没有威胁的,谁都可以强吃你…


网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。