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炉石传说随机法卡组是啥_炉石传说国服传说级随机法卡组分享
时间:2024-01-11 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

凌晨三点,3分钟的脑洞卡组,大概一个小时从1级上传说。由于没有罗宁,所以感觉安东尼也不大好用,就带了螺丝炎爆补伤害。两只软针对骑士,猎人,战士等武器职业,布林顿+哈里森伤害加过牌一体化,嗜法者创造奇迹,轮回避免吃豹骑士,水人避免轮回到收割机儿子,布林顿配合水人,哈里森配合布林顿。是充满了节目效果,而且强力简单的一套牌,适合新人打德上分使用~

《炉石传说》国服传说级随机法卡组分享

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单卡选择和替换

奥弹:打骑士和猎爹,还有速攻德,建议带满

发条侏儒:实际上是忘记换了,由于没有安东尼,零件也用处不太大了,但是作为一个一费怪压飞刀还是不错的。可替换:镜像,奥术冲击(但这个鬼不可打脸,要注意)

烈焰轰击2个:打德、战、牧等后期职业,轰击比寒冰箭好用得多,他们的怪都是单个且血量高。不建议替换,若骑士太多,可换魔爆或者第二个寒冰箭

嗜法者:创造奇迹的一卡,补充了火妖法的三费曲线,代替了奥数智慧。首先这张卡34身材完全不亏,而且给法术给对面,由于对面基本上要走的是自己的节奏,前期基本上不会用嗜法者给的法术,而我们非常缺牌,手里很多牌都是COMBO型卡或者伤害牌(卡手牌),所以嗜法者给的东西往往能够在前期用,而且对面根本无法防!坑的东西非常少,除了先祖召唤,图腾之力,治疗环等卡基本都能用出去。而且这张牌,有爆牌属性,在对抗大王术,土豪战等卡组时,可以趁机爆掉对面一张卡,获得一点小优势。如果对自己RP没有信心的可以替换成双子,蜘蛛坦克,奥数智慧等。

(实战中,多次给闷棍闷女王/过墙,伤害法术,AOE等,2333)

轮回:鉴于镜像总是吃豹骑士,带了一张轮回。主技能是装镜像,副技能配合水人,传送门,布林顿等卡。可替换:反制(没啥用,反奥秘),第二个镜像

水元素:主技能防止轮回收割机儿子,副技能冰冻对面,配合布林顿。可替换:收割机,谢娜

布林顿,哈里森:集伤害和过牌为一体的COMBO,可以连续打出,也可以分二回合打出,也可以拆开用。由于我们有水元素、寒冰箭等冰冻法术,给对方风怒锤也无所谓。而且布林顿是一张伤害,在法术都拿去解场的时候,可以依靠布林顿给对面最后一击。可以替换:蓝龙,洛欧塞布

女王:为了打骑士用,打其他职业不好用。打其他职业我们处于进攻,女王用处不太大,但是打骑士我们处于防守,可以单防老佛爷和佛祖,也可以降智商

螺丝:真心不好用,总是打错还吃王牌,不如罗宁稳定。然而并没有罗宁。

炎爆:至少是稳定的10伤,神抽用。有罗宁的话可以换成罗宁+安东尼组合,基本上能吊打土豪战和牧师这种LOW速卡组,但是打德就稍微降低了强度。

对阵优劣:

优势:德鲁伊,中速猎。

小优:T7猎,防战

55开:机械法。

小劣:奥秘骑,龙牧,大王术

劣势:环牧,冰法,奴隶战,盗贼,动物园(看起来多,其实多数都是隐藏)

对阵简介:

通用留牌,1、2费随从,2费法术,嗜法者

VS德鲁伊,可留水元素,奥弹(怕速攻德)

简单暴力,解他的怪,冻他的脸。我们不是骑士这种LOW速职业一般可以解豹骑士。就算成长激活也不虚,5费熊德被一个轰击加一个小怪单杀。还有镜像、水人等可以抢节奏。后期小防一下斩杀,如果后期实在是卡差感人,就无脑揍脸,等神抽伤害。注意伟安生不解机(除了用寒冰箭,轰击等解)

速攻德的话,我们除非卡手,否则基本吊起来打。参照下面T7猎。

VS战士,留水人,哈里森

奴隶战一般打不过,对面不出怪法术全卡手,镜像到食尸鬼,8费一波劝退,这卡组又没呼啦。

防战可以打,耐心一点,不要把怪全扑上去,慢慢消耗对面,我们过牌比对面会好一些,到后期他解不完我们的威胁。尽量不要抢血,一般抢不死。如果使用安东尼+罗宁组合,则是大优。罗宁可以骗一个解,然后三张奥弹配合安东尼刷火球顺带返场,对面又要解安东尼。我们还有一个女王火球的COMBO可以抢对面大怪,基本可以耗到他一张牌不剩。前期的小垃圾中期可以不下,被武器砍太亏

VS骑士,留奥弹、后手可留火妖

难难难,毕竟天花板卡组,打错一个地方立刻输,打对了也未必赢。技巧没有太多,前期无脑解怪,争取6费前解的干干净净,6费用镜像或者女王卡住佛祖。不行就抢血等伤害,骑士没斩杀。基本上赢是靠对面卡手,对面678连击的话,基本可跑

VS猎人,留奥弹,火妖

中速猎完全不虚,我们的怪威胁都极高,他疲于解场,亏节奏,我们还有两只软。3费的动物伙伴一喷就再见,6费镜像卡狮子,中速猎斩杀低+没恢复,抢死他。

T7猎小优,看有没有奥弹、法力龙抢节奏,注意2攻以上怪都可以考虑走脸,寒冰箭解飞刀,轰击轰动物伙伴。火妖下去T7猎压力就非常大,这个怪他必须解,又不好解,解了亏一轮节奏我们就可以干脸。小心一下陷阱即可,但火妖4血,不虚爆炸,如果我们手顺,的确干死猎爹没商量。卡手就GG,反正有德送分

VS法师,通用留牌

默认机械法,不算很多,实际上我们和机械法的曲线是差不多的,大家一起胡根本不虚,而且机械法很怕镜像这张奥秘。我们不是骑士这种LOW速职业,解不掉跃迁的情况基本不存在。3费双方空场裸下火妖机械法蛋碎欲裂。一张一张的打,打到后期摸1打1,我们更强。

火妖法内战,……看谁胡。

冰法,抢他的血,早逼出冰箱,浪费他伤害解场才能赢。劣势比较大

VS术士,可留奥弹和火妖

先默认动物园,打动物园可谓非常难,尽量控场,等他爆2或者卡手就是我们的机会。

打大王术,看对面的年迈程度。真.年迈的大王术我们怎么也没得打,在会玩的大王术面前我们没斩杀,牌又少。年轻的话控血打脸完事……嗜法者有时候可以爆一张牌。注意暮光龙最好别解,根本解不动,前期拿哀绿或者法力龙骗他一个炸弹,他4费就下不了山岭了。挂个奥秘也可以。4费防地狱烈焰(4血怪)。大王术斩杀低,可以先布林顿再哈里森过牌(有一次给了对面风怒锤,对面很高兴的融合双架然后被我火球带飞……)

VS牧师,可以考虑留火球

龙牧还好,对面容易卡手,我们有双轰击解24,34和35都不虚。对面的AOE在5费才能打2,炸弹基本炸不死我们的怪,抢一抢很容易打死。断解或者卡手就GG

环牧很难。对面不下怪法术卡手,一下怪就是奥金尼环全清,还能回血,真心难打,只能尽量保存自己的有生力量,争取抢死对面。注意优先过牌

VS盗贼,留砰砰博士(唯一的翻盘点)

打年迈的贼没机会(比如狗哥),打年轻的贼注意多解怪,等他没怪他就输。注意防乱舞!!!血法乱舞可以清4血,不要以为火妖裸下很安全。我们有2个贼爹(砰砰,螺丝)和2个软,还是可以打的,注意哈里森有2耐小刀也可吃了卡对面费,布林顿一般只吃大的,不然如果没打死被爆刀容易炸

VS萨满,……随便打。虽然技能劣势,但是摸一打一是我们强,还能说什么呢。

总评:火妖法平均强度和佛祖骑天胡德比确实差距很大(奴隶战,就不说了),但是通过对一些随机因素的把握,可以打出超高上限,华丽的赢下比赛。用这套牌大局观还是比较重要的,什么时候进攻,什么时候防守,怎样进攻?怎样防守?然而一旦定下了基调,剩下的就是享受卡牌游戏的魅力(交给随机员)


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