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问道各职业如何加点_问道对各职业加点与相性加点的分析
时间:2024-01-08 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

《问道》对各职业加点与相性加点的分析

首先,对属性点和相性点做一下简单描述:

体质--------------增加血气上限、增加防御力

灵力--------------增加法力上限、增加法术攻击力

力量--------------增加准确率、物理攻击

敏捷--------------增加躲避率、增加速度

金相--------------增加金系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗金、抗封、增加法术攻击力

木相--------------增加木系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗木、抗毒、增加血气上限

水相--------------增加水系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗水、抗冰、增加防御

火相--------------增加金系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗火、抗睡、增加速度

土相--------------增加土系法术攻击效果、障碍技能成功几率、并增加抗土、抗混、增加物理攻击力

下面来谈一下各职业的配点:

金系

法金

推荐理由:法术攻击高、攻击对象多、带人升级和自己组队升级是高效率、法术攻击无闪避效果

推荐配点:3灵为基础属性,余点配敏(个人喜欢7灵1敏)

推荐理由:3灵的基础保证了自身攻击力的最大化,也保证了自己的法力上限,这样可以在升级,杀星,等过程中无论充当打手还是封手都有充足的法力,这样可以保证自己不用拉蓝而拉血,充裕情况下可以拉队友。7灵是我个人爱好,因为7灵的我经常可以秒3到5次秒5。当然这样的加点缩小了速度的提成。有人可能觉得这不好,无法出手封怪。但大家忽略了一点。在杀星过程中,你加速过高就失去了金存在的意义。因为你和敏水一样成为了一个炮灰。一样的,你无法满足补血和补蓝同时满足。速度我建议保持在比怪快的前提下。法金做封手的做法可能不被别人所理解,因为法金无速,可以在所有人中最后一个倒下,那么也就意味着杀高级星的时候他可以出手。所以:要么你的速队伍最慢,要么最快,不要做中间,因为这样你很大的几率在高级星中无法出手!

推荐相性:先金后火

推荐理由:金相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,火相可以提高自己速度的不足,同时减少“火克金”的伤害

推荐装备:装备以防御为主、靴子以速度为主。

敏金

推荐理由:速度高,在队伍中可以使用金系的障碍技能

推荐配点:3敏的基础属性,余点配灵(个人喜欢7敏1灵)

推荐理由:3敏的基础保证了速度最大化,也保证了可以在队伍中提前出手。但这样的加点一般适合于另类升级法和赚钱法,这样的角色在队伍中都是充当封手的角色。所以建议速度最大化。个人观点:7敏的高速可以保证比星绝对快,因为3敏可能后期没高级星快。剩余点配灵是为了补充法力的不足,在速度高的情况下,无意这个职业是最先倒的,那么必须保证灵力充足的情况下可以拉自己的血。

推荐相性:先金后火(推荐金10后加火)

推荐理由:金相提高本系法术伤害和障碍技能成功率,火相可以提高自己速度的不足,同时减少“火克金”的伤害

推荐装备:装备以灵力或灵上限为主、靴子以速度为主。


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