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WOW6.2萨满PVP如何样_WOW6.2版本增强萨满PVP入门心得分享
时间:2024-01-07 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

《魔兽世界》6.2版本增强萨满PVP入门心得分享

前言

我是国服 龙骨平原-服务器普通玩家一枚。6.0开始接触魔兽世界PVP,6.1末期接触增强SM,属于新萌一枚,经验不足之处请指出。

上赛季末让我走上增强SM-PVP之路的原因很简单,其实本来我是个战屌,一天我在好友里喊了个增强SM,那个SM朋友的伤害一直就8000-9000秒伤,他和我说增强SM就酱子,主要是他来驱散我打伤害,打不死人都是我的锅。终于有一天我因为他的伤害实在太低了,有点受不鸟,我赌气和他说,我去玩个增强扣着脚都打得比你高!!!然后他的增强SM就到了我的手里,说实话那时候为了和盆友赌气玩的,刚上手也是神马都不会,于是就去NGA翻增强SM的PVP帖子,于是就看到了Lindasx的增强帖子(战增德 3000分如何制造大量伤害及部分打法分享),看到林大师的伤害截图被惊艳到了,原来增强SM并不是那么弱,而且很强,只是大家对它不了解而已。

增强SM不像萨满,法师,盗贼之类属于大群体,而是一个小众群体,本来玩的人就那些人,不是很多。好多人都是摸索着在学习这个职业。

好容易找到一个不错的队友因为自己水平太差被抛弃的心情我也有过~确实不好受,所以就让我们来提高自己。

我很喜欢增强萨满的竞技模式,我也会倾自己所能,把自己知道的内容奉献给大家,如果内容中出现重大纰漏,烦请指出!

简介

增强萨满是德拉诺之王版本PVP比较强势的职业。

这个版本的增强萨满,进攻大于驱散,不再是人们想象的我驱散你打伤害的时候了,有时候我们的伤害要比战士更加强力。

技能精简后简单粗暴的输出方式导致我们有了更多的时间可以去关注敌人做了什么,我们应该如何应对,大有眼观六路耳听八方之势。

本赛季推荐3V3组合为 战增德/僧 (德>僧) 增术德 死增X (请不要尝试打增猎X,这不是一般人能驾驭了的)。

1.增强萨满基本信息

1.1武器

武器请选择敏捷单手斧/锤/拳套(只要是敏捷属性你能带的,别是匕首都可以),以属性优先级选择使用的武器。以装等优先。

1.2属性权重

敏捷:

每点敏捷影响攻击强度。攻击强度影响萨满的武器平砍伤害和物理伤害技能(风暴打击,风怒),敏捷还会影响我们的暴击属性。

急速:

急速影响萨满祭司的技能CD时间,GCD时间,在长时间单体进攻中,急速的属性要略优于精通。

精通:

精通提高你的火焰,冰霜,自然伤害百分比按你当前精通等级计算。(由于在竞技场内增强SM大部分漩涡都在用于治疗自己/治疗队友,固一般只提高火焰系伤害,熔岩猛击,烈焰震击,火焰新星)。

*精通在集中AOE的时候,随着AOE的目标增加优先级大于急速。典型实例:评级战场。

全能:

全能是德拉诺之王的新属性,直接提高伤害量与治疗量同时减少受到的伤害。

暴击:

暴击提高所有攻击的暴击几率,暴击会造成150%的伤害。

溅射:

溅射是德拉诺之王的新属性,当溅射大于0时,在PVP中每次攻击后会有一次机会获得附加伤害/治疗,附加伤害/治疗相当于此次伤害/治疗基础的30%。(由于溅射在PVP中只会触发一次,所以就等于被阉割版本的暴击130%伤害)

优先级

仅供参考,具体请以自身习惯为准。

3v3战斗中 敏捷>急速>=精通>全能>暴击>溅射 可适用于任何组合。

3v3战斗中 敏捷>精通>=急速>全能>暴击>溅射 BB比较多,图比较小的队伍,适当更换几件精通是不错的。

评级战场中,敏捷>精通>急速>全能>暴击>溅射 评级中精通远远大于急速。

属性权重写到这里我想告诉大家,其实增强SM的配装是不用纠结那么多的,因为有好多件装备都是死的,只能换那个,只是个别件调整而已。

1.3附魔

在德拉诺之王中,可以附魔的位置为戒指,项链,披风与武器。现在钱不值钱请大家不要抠抠搜搜附魔小附魔,尊重你的队友才会让人一样尊重你。

其中武器附魔请使用:

[附魔武器 战歌之印]+[附魔武器 血环之印]或[附魔武器 战歌之印]X2都可以。

评级战场可以使用双[附魔武器 血环之印]:

其余附魔请根据属性权重选择。(国内大部分知名SM附魔为急速,国外大部分知名SM附魔为全能)


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