从卡组构成可以看出这是一套由火妖法为原型,加入TGT各类新卡后形成的新卡组,尤其是整套卡十分亮眼的噬法者和十字军统领,下文会有详细分析。这套随机法很全面,兼顾解场、清场、过牌、斩杀,强势卡贯穿前中后期,是一套很科学的万金油卡组。
接下来我们以关键词的形式对这套卡进行详细的分析。
关键词1:法术
自带法术13张,附带法术5—6张,近20张法术涵盖过牌、减费、清场、斩杀等多种作用。这里重点提一下噬法者这张卡,首先噬法者很好地填充了3费仆从的曲线,34的身材也足以应付现版本热门的2费卡,在顾虑火妖有无法术配合的时候可以放心大胆的放下噬法者。至于给对手一张法术,完全没有顾虑的必要,大家都是一张法术,随机法法术可以减费可以清场甚至可以招火球,对手还可能只是一张盾猛呢。
关键词2:配合
法力浮龙、巫师学徒、火妖、大法师,这四张卡作为前中后三个时期的必解卡,几乎可以和这套卡中所有的法术联动起来。前期只要摸到法力龙、科学家、巫师学徒,对手是必须解的,因为这些仆从在场上多站一个回合就会有数不清的配合卡出现。前期配合法力浮龙加攻,中期配合火妖清场,后期配合大法师招火球。所以这套卡最大的特点就在于法术和仆从的配合,几乎每个仆从都和法术可以衔接起来,除了法术配合仆从就是可以直接扔上场的仆从,这也使得这套卡的节奏非常好。
关键词:随机
随机充斥在整个卡组中,奥术飞弹随机伤害,烈焰轰击随机打4,火妖随机清场,收割机随机出仆从,噬法者随机给法术,传送门随机出仆从,十字军统领随机一张骑士卡。虽然看上去都是随机的,但随机法的各种随机和传统的随机略有不同,奥术飞弹和火妖都是超值的清场手段,传送门和收割机都能招到超值的铺从。这里重点提一下十字军统领,虽然6费的白板是67大表哥,但是天梯6费的身材基本默认为55,所以十字军首领在身材上并没有落后。退一步讲就算身材一般,我们也可以狭义的理解为我们用1费过一张骑士职业卡,还极有可能是可以配合使用的法术。
所以随机法虽然以随机为买点,但集合的都是很超值的随机,完全没有跟人拼人品架势。反倒随机法很像是占了“随机”两个字的便宜,总是在做不符合费用的事。
随机法的上限确实很高,且不说法术和仆从的配合能占多少便宜,光是传送门和科学家已经压缩了很多费用,更别提后面罗宁大法师了。说完了上限,接下来我们就来说一下这套卡的弊端。
1、节奏把握
这也是这套卡的难度所在,节奏很难把握。如果只是简单的1费浮龙2费传送门,3费噬法者4费收割机的话,这也没什么节奏可言。关键是谁都会碰到起手567,或者一手法术化身冰火法无奈解场的时候,这时可以说是毫无节奏可言,只能静静当个被节奏法。
根据笔者实战体会,整套卡能够翻转节奏的时候只有火妖和烈焰风暴两个点,而这两个点又存在着别的前提。呼啦过后对手手牌严重亏空,上场一个仆从被轻松解掉换我方铺场,扭转节奏。再就是火妖上场配合硬币飞弹寒冰箭等低费法术一顿清场,大有飞刀放狗翻转局势的架势。
相较于传统火妖法,这套卡由于没有发条侏儒和奥术冲击,低费法术多为2费,如何恰到好处的让火妖反转局势也是很考究的。根据笔者自己的经验,有火妖在手时,优先仆从上场,法术释放顺位为:3费以上法术>传送门>烈焰轰击>寒冰箭>奥术飞弹>硬币。尽量把火妖和法术当做翻盘手段,先上仆从把对手的铺从打残,再一波反转节奏。
把握节奏很考验玩家的实力,这也是为什么佗爷能够用这套卡连胜15场,而笔者用同一套卡只能5级玩一天的原因。
2、缺乏保命手段
不管什么卡组,在国服第一件事就是考虑能不能打得过T7猎,老火妖法还有个镜像可以勉强挡一下,这套卡组却没有任何抵挡T7猎手段。随着每次都靠火妖逆转局势然后被抱歉一套带走,笔者微调了寒冰护甲进卡组。一来是法术可以配合各随从,二来可以被科学家拉出来节省费用而且避免带老司机摸不到的尴尬,三来可以迷惑对手怕吃镜像复制。
然而一张寒冰护甲并不能够挡住T7猎潮水般的攻势,T7讨厌的地方在于你必须放弃节奏来用法术解他的冲锋仆从。火妖面对T7可以起到力挽狂澜的作用,配合硬币法术强迫猎人来解火妖可以赚回很多节奏。但如果摸不到火妖场面就会陷入被动中,笔者建议T7猎人多的时候更换别的卡组,随机法的保命手段太少了。
总结:
随机法虽然挂着随机的名字,却是一套上限很高下限不低的高强度卡组。无论是前中后期都可以依靠法术和仆从的配合占到便宜,节奏感极强,很适合有经验的玩家上分。由于其上手难度高和缺乏保命手段等缺点,需要玩家的大局观和经验来弥补,所以建议对这套卡组有兴趣的玩家先在休闲模式练习后再到天梯进行对战。