看了神雕侠侣关于帮派发展的帖子觉得很有道理,因为自己也是帮主,所以深有体会。
针对神雕侠侣帮派建设的问题上,我也想提出几点建议:
一、希望可以增加工坊所点技能的最低要求设置。建议可以将权限设置成“需建设次数XXX次以上”或“需捐献帮费XXXX银两”。只有满足任一条件的人才能点修或者点技能,而点修和技能的权限设置应该分开,具体需要设置成多少由帮主自行设定,因为每个帮的实际情况不一样。理由如下:
公平。想点修点技能,那就要对帮派有所贡献。设置一个最低门槛,对所有人都是公平的,不管是先进帮的还是后进帮的,只要你完成规定的次数,就可以点修点技能。这样先进帮做建设的人,就不会觉得自己是前人种树后人乘凉了。
二、希望可以增加帮派每日建设要求的设置,增加帮派任务提示。比如设置成“每天需做建设XXX次,XX天不满足次数的人将被系统自动T出帮派”。然后帮主可以根据帮派情况自由设定次数和天数,并可以清除帮众的拖欠次数。类似帮费那样的设置。理由如下:
可以有效率的提升帮派等级。现在发展得比较好的帮派,其实都是对建设次数有要求的。只不过少了系统设置,只能靠人工喊话,或者发群邮件。家族宗旨看的人都很少,也有很多人明明看到了,加进来也照样不做。反正大不了被T,被T还有绑银拿,没有半点损失。而这对帮主和其他做建设的帮众来说,是极其不公平的。
如果不能有效的摒弃这样浑水摸鱼的人,还有可能传染一些本来认真做建设的人。中国人都有从众心理,有些族长舍不得钱T人,把不做建设的人留了下来,结果做了建设的人一看不会被T,也就不做了,结果就恶性循环了,导致帮派一直建设不起来。如果增加了建设要求,并明确伴随着处罚(即被T出帮派)。
我相信自觉做建设的人就会多起来,那帮派建设也就没那么难了。据我所知,很多像我这样的5级帮派,都是帮主自己贴钱刷上来的,要么自己辛苦一点刷,要么自己花钱贴补巨额的奖励。那帮派就不是一个公平的竞争,而是贫富的竞争。
神雕侠侣平民帮主永远不可能将帮派建设起来,弱者更弱,强者更强。难怪每次帮战,连20个帮都不满,两个新区都是。很多弱帮人家不愿意竞标来被虐。