剑斗的优点
1.帅 拿着两把武器能不帅么
从大街上枪骑满地走,剑斗多如狗这点来看
我大剑斗的卖相是相当不错的
2.能打能坦
唯一一个双定位的职业 排本亲儿子有木有
前提是你得会坦 会打
3.生存能力最强
没有CD的闪躲技能(消耗ST)
3个快速位移技能(不受减速影响)
一个找背技能
将近2S无敌时间的回避攻击
如此多的生存技能 剑斗士副本第一小强当之无愧啊有木有
4.攻速快 暴击率高
刀刃决心下的剑斗 体验急速攻击的快感
后期随随便便就能高达150+的暴击让你感觉刀刀暴击的酸爽
5.坦得更稳
因为仇恨机制跟伤害挂钩(这点应该不会变吧)
后期剑斗的攻击是要高于同等的枪骑的
所以想要OT一个装备不错的剑斗坦要比OT同样差不多的枪骑要难
6.减伤技能贼多(这点好像放在生存的优点里比较好)
像常用的无双劈击 特质连打 撕咬击 旋风击
还有挑拨乱舞都有着不俗的减伤(具体多少看下技能树就知道了)
7.PVP控制技能足
楼主装备不好也不太擅长PK这里只说下眩晕技能好了
紧急回避起手
后擒术+猛毒一击+挑衅+强袭砍击+旋风砍击+无双劈击
+疾风劈击+下劈这一套据说是单挑万金油(不过需要攻速支持)
剑斗的缺点
1.装备不好分
人多啊 喊个队伍4个剑斗有木有 装备怎么roll
2.操作要求高
想要走坦打精通流派
首先你得会玩刀刃下输出的技术就不谈了
有几个双刀会坦的
坦的好的剑斗目测每个服务器两个手都能数过来(国服基数大也许俩手不够用要算上脚)
完美注意者还得准备2套装备水晶(都是钱啊)
3.面板攻击低
打手里面应该是最低了吧
追求站街面板的到后期怎么堆都跟其他职业差个1W(有点夸张开了刀刃其实没差那么多)
4输出环境差
作为一个近战 你输出永远没有远程安逸
打本只能绕着boss屁股那一亩三分地转圈
boss转个身 放个技能啥的你都要做出相应的调整
打架单挑还好说点 打群架近战的地位大家都懂的 (死于各种不明AOE)
说了这么多 急于求技能的小伙伴可能都不带看的