就说说这次的活动,这次爆肝黑森林......不,叫做时光胶囊的活动,
相比起来,之前的活动奖励简直就是渣渣,那种送几个武魂神物就算高了,这一次时光胶囊最高给你75个武魂神物而且高级的,还各种经验符跟大量重置石,连新八卦的熔炉石都出,粗略一算就至少三千金的奖励,丰厚到差点以为是私服活动上线。
奖励是给力,那爆肝是必须的。
我一开始也是这样想的,于是约好小伙伴前往爆肝现场黑森林,一边扯淡一边刷黑森林。刚开始有说有笑,唠八卦扯家常,2小时后发言寥寥,第3小时后鸦雀无声,一大晚上的时间磨没了,最终合计18场。
我作为一名上班族的活动结算第一阶段的这七天,到最后也不幸旷了3天的黑森林爆肝,再加上种种原因,到活动第一阶段结束的时候最终只打了50把黑森林。我也相信,实际上绝大部分的上班族是很难只靠自己跟队友手动,拿到这活动的最高标准奖励的。
当然我为此跑去找策划唠了大半天这活动有多麻烦,比如满满势力区域频道都是“炎黄品质,5J一件”,策划对此表示:这个活动是有点不妥,不过这次奖励很给力并没有,但后面的活动奖励只有更高,也没有那么大的强度,何必争在一时呢。
于是有了这次的一帖。
惯例的开场白:
本文仅代表本人立场,仅代表个人见解。
囤货有风险,入坑需谨慎,我不是策划,请当我瞎扯。
良心的活动浪潮即将来袭
首先我要梳理一些东西,通过本系列之前两篇,我们知道了这几个月版本里会将整个装备系统重整一次,目前已完成更新的就是八卦跟灵核,在周年庆版本上线的是新武器、新首饰跟新宝石系统。
这次重整装备系统,将原本更新周期为半年到一年的装备,一次性在这个季度的更新中全部更新实现。
重新设计顶层数值与产出关系的目的,当然不是单纯为了坑钱,更加重要的目的是,为了重新整理国服剑灵的产出消耗机制。
在旧有的剑灵副本产出中,与副本奖励挂钩的唯一要素就是通关时间(详见雪域宫副本金币产出与新三本的差别),而且唯一值钱的东西就是金币。随着这个季度的装备更新,将原来一直线“时间=产出”的设定规则进行修改,将各大副本将通过难度分层化,提高产出,从而完成“难度=产出”的设定规则。
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