在近几次的更新中,各大职业的技能都陆续做了一些修改,我们先来看看真武的重要技能驱影的变动。
驱影阴消耗由60降低至50;
道法天地驱影如果落空,回复阴50点;
驱影武曲:每隔10秒,道法天地续接驱影获得强化,需要3秒蓄力,造成3倍伤害且无法被格挡;
整体降低了驱影受到公共调息时间的影响系数;
道法天地驱影蓄力时可以使用其他技能续接驱影取消当前蓄力。
这一系列的改动给驱影武曲效果带来了巨大的提升,虽然武曲效果一般定义为PVP使用的效果,但是驱影武曲的效果在PVE中的收益还是不错的,点出驱影武曲后,可以使用下面这一套连招
和光同尘+驱影+归玄+道生一剑+驱影+道法天地*2+微明生灭+驱影+无迹+道法天地+驱影+归玄+道法天地+无迹二段
在连招的最后,其实是有一点卡手的,道法天地驱影需要3秒蓄力,如果按键太快,无迹二段以后很可能会把怪物打出蓄力驱影的攻击范围,所以在归玄后又穿插了一次道法天地,主要用来弥补技能真空期,同时也可以用于调整怪物的位置。
驱影武曲的伤害确实可观,但是不容易命中,需要很好的意识支持。所以接下来,我们给大家分享一组没有点出驱影武曲的连招。
一、BOSS战
归玄:破军
驱影:破军
道生一剑:七杀
无迹:破军
和光同尘:破军
和光同尘+驱影+归玄+道生一剑+驱影+道法天地*2+微明生灭+驱影+无迹+归玄+和光同尘+驱影+无迹二段
关于冲盈,还是不要随便使用,15%的外攻防御加成是很不错的。在没有近战输出环境的情况下可以使用冲盈+和光同尘。冲盈+微明生灭的伤害虽然很高,但是对输出环境的要求也严格,没有十足的把握不要使用。
要点:
1、在连招中适时的穿插道法天地以保证每一个和光同尘、道生一剑和微明生灭都能接上驱影;
2、在和光同尘和其他技能都可以释放的情况下,优先释放和光同尘的收益更大;
3、冲盈+和光同尘立刻接翻滚取消人物动作;
4、在任何情况下,不要使用杀意技。
二、普通怪物
归玄:破军
驱影:破军
道生一剑:破军
无迹:七杀
和光同尘:破军
和光同尘+驱影+归玄+(道法天地*3+驱影)*2+无迹+冲盈+道法天地*9
不建议使用无迹二段,虽然也是范围伤害,但是会把怪打的很分散。
要点:
1、不要把怪一直往一个方向推,在使用道法天地的时候,适时的翻滚、走位调整攻击方向;
2、归玄的起手时间长,范围小,要找对位置再放;
3、任何情况下,不要使用杀意技。
真武想要打出好看的输出,核心在于驱影。我们需要保证的是让影子一直都在输出,而不是偶尔出来露个脸。驱影的CD是2秒,在上一个驱影结束之前,后一个驱影就算CD好了也不能使用。尤其是驱影武曲效果有3秒的驱影真空,这就需要我们多练习,把握好驱影的节奏,调整出最适合自己的输出手法。
今天的攻略就到这里了,如果大家有好的想法不妨留言讨论