前不久嘉年华打完了,Ostkaka夺得了冠军,对于很多玩家来说并不是什么意外。原本Purple,Ostkaka,Neirea就是本届我最看好的三位玩家,不提太子(ThijsNL)和coach是因为感觉他们大赛败人品败的太多了,如果还夺冠就真心不好玩了。
Purple和Neirea被早早奶死,霓虹的武藤游戏(Kno)童鞋表现如此出色倒是让我很是意外,毕竟不是特别了解,只是以前在群里听说过。
CL战队的两位选手这次已经表现的不错了,尤其是蝶梦怒送N神走远给个赞。
还有一点比较意外的就是hotform了……不知道怎么预选就出线了,不知道怎么就进决赛了……NA比他厉害的貌似数不过来吧,心疼空大。
接下来进入正片
玩家KryptoOs在今天以一套非常神奇的猎人从传说132以高胜率冲到了传说第五。
Kry的这套猎人是一套假死猎,在我和GodkillerWX的测试后得出结论,与其说是假死猎,不如说是中速猎的变种,加入了假死combo黑科技以及加强了后期的中速猎。
这个卡组与普通的中速猎不同,去除了杀戮和快射这些直伤法术,完全以站场站住输出为目的。17张亡语随从可以非常好地配合假死,假死往往能以两费达到远远超出于两费的效果。
配合战利品和织网蛛过牌补充手牌。
配合鬼灵小蜘蛛铺场。
配合科学家拉奥秘……
……
在对抗快攻卡组比如奥秘骑 快攻德什么的时候不要吝啬你的假死,给鬼灵蜘蛛召俩11很多时候可以极大地缓解前期的场面劣势。
或者给战利品让你更快地过到需要的牌。
如果压力不是那么大可以考虑配合收割机。
对抗控制卡组的时候就用尽可能贪了,在后期配合女王,砰砰,伐木机,都可以起到瞬间爆炸的作用,很多时候还能以此翻盘。
不过如果你场上有俩战利品和狮子这种场面的时候就不要接着贪了,已经可以起到很好的效果。
两张猎人印记:
猎人印记是这个卡组唯一的去除法术,你可以用来配合放狗或者鬼灵蜘蛛,或者其他的1攻随从,还可以配合爆炸陷阱。因为有两张所以你可以用的稍微随意一点,比如我在和WX测试的时候便是2费直接印记了铸甲师,然后用鬼灵蜘蛛撞掉,毕竟手里牌比较顺。
王牌猎人:
王牌可以作为这个卡组的第三张解,他的用处很多,比如咆哮德的砰砰博士,快攻德的魔能机甲,骑士的佛祖往往在各种buff下会超过7攻,他们有些时候还会给淤泥上王者祝福,更不用说动物园手牌术和战士了。
没有杀戮快射的原因:
首先,杀戮对于早期解场并不是很好用,并且想发挥出色的效果的话相当依赖有场面,而且是有场面的情况下还是野兽,返场的能力不强。
那为什么没有快射呢?
快射的确是一张相当不错的早期解牌,并且可以用于终结对手或者在关键时候补充手牌,但是猎人并不能像术士那样使用暗色炸弹解场,因为英雄技能的原因我们并不能像术士那样挥霍低费牌来换取场面,不然很容易就会把手牌打光。
为啥没有驯兽师呢?
或许野兽的确足够了,但是没有足够的卡位了啊=W=
关于留牌
第一,绝对不要留假死
不要以为这是假死猎你就留假死,那不是假死那已经是作死了。
比较奥术智慧在火妖法或者说节奏法卡组里的位置,你就知道起手留有多么卡手了。
第二,绝对不要留陷阱
不管打什么卡组,起手必留:织网蛛,科学家,鬼灵蜘蛛,232象,战利品
针对性留牌
打德留牌:王牌,动物伙伴,鹰角弓
嘿是的你没有看错,留王牌!不仅仅是砰砰的问题,如果你遇到的是快攻德的话,王牌是这个卡组里最好的对抗魔能机甲的牌了,可以让你获得更大的胜算。
法/贼/萨:鹰角弓,动物伙伴
骑士:放狗,有硬币的话留动物伙伴
牧师:猎人印记,弓,动物伙伴
术士:弓,王牌,动物伙伴
战士:狮子,收割机,动物伙伴,弓
结语
作为中速猎的变种,这个卡组因为假死的原因变得非常灵活,对抗快攻可以对着铺,对抗慢速也可以拖到后期打combo。值得一提的是这个卡组对抗防战的抗性 相当高,GodkillerWX使用的是上个月打到前十好几次的防战,但是打这个卡组非常难打,大量的亡语随从站场以及后期的强大combo足以成为防战的噩梦。