你们会问我《激战2》中的终极挑战是什么样的,就是那些考验你技术的挑战,需要你和你的朋友用尽全力才能取胜的挑战。现在我会对你们作出回答。在西雅图游戏展上,我们公布了在新资料片决战迈古玛中将加入的“团队副本”,也就是大型地下城!这个基于我们开拓性战斗和动态事件系统的终极挑战即将到来。
预购了《决战迈古玛》资料片的玩家们将可以进入我们的首个大型地下城,它拥有3个相关联的团队副本区域,将会在资料片上线后不久激活。在激活前的时间里,我们将会检查新职业和新精英特长的平衡性,并给玩家一些时间,训练首个大型地下城中将会用上的迈古玛专精。剩下的两个团队副本区域将在随后依次开放。
ArenaNet始终挑战传统并寻求创新,《激战2》中的大型地下城也是一样。对于那些没有看到我们在西雅图游戏展上所做的展示,那你也许会问下面的问题……
什么是大型地下城?
大型地下城是 10名玩家参与的新的游戏内容,其中将包括非常有挑战性的头目,史诗性的遭遇战以及更多其他内容!我们将使用我们独一无二的战斗和动态事件系统来创造一系列有难度的挑战,让玩家们只有在拥有精湛的技术、优良的战略和完美的合作的情况下才能成功通过副本。
你们期待能够看一看击败副本头目的游戏画面?猜猜看,《激战2》中的团队头目战是基于动作的,遭遇式的过程。你必须积极地调整你的位置,进行闪避,对目标的动作作出回应,还要面对许多其他的情况。你可能会遇到一些关键时刻,那是你的下一个动作将决定战斗的胜负。而对于这些多种多样的困难挑战来说,你需要合理地调整角色的配置。你得保证自己一直生存下来,并通过你的职业帮助你的队伍。想要胜利,每个人都必须全力以赴,并且发挥出很高的水平。
大型地下城同样与我们新的,更高级的专精系统联系在一起。我们会引入新的专精分支和新的能力,玩家在大型地下城中将会非常需要它们,我们的设计师将会在随后的博文中透露更多的信息。我们还会加入新的奖励。也许你们会问,是什么样的奖励呢?我们会在稍晚些时候再告诉你们,不过可以确定是传奇...
大型地下城的简要介绍
《激战2》中的大型地下城并不会让玩家在等待中浪费时间。你不需要等待你的治疗者上线才能开始游戏。我们的自定义人物配置系统和武器切换系统可以让所有人在面对特殊挑战时改变自己人物的配置。尽管一个战士能为队伍提供的支持和一个元素使有着很大区别,但是我们的系统允许你你通过调整团队的结构,改变策略来克服任何挑战。
我们的大型地下城并不是想要玩家们无止尽的提升装备,然后准备下一次大型地下城。更新的装备和更高的等级不会让大型地下城变得更加简单。我们认为大型地下城中各种遭遇战的过程是很重要的,而不最终的结果;这对游戏的生命力意义重大。如果我们突然在游戏中加入新的更强大的装备和更高的等级,那么就将破坏玩家们在大型地下城中拼搏胜利的意义,同时让之前的大型地下城陷入无人问津的境地。如果你通过了一个《激战2》的大型地下城,那么你所取得的一些东西将永远不会失去它们的意义。
首个大型地下城
在第一片大型地下城区域中,玩家们将面对三个强大而不同的,非常有挑战性的头目,以及一个史诗性的事件,玩家在事件中真的只能仓皇逃命。每一场遭遇战都有不同的机制,玩家们需要使用特别的策略才能获胜,同时在取胜后也会取得很大的完成度。对每场遭遇战来说,我们的制作意图就是让玩家们在经过多次失败后,再掌握取胜的方法,你需要不断地改进策略,互相沟通,在实践中磨练自己的战术,让自己达到一个更高的水平,才能有希望最终取得胜利并投入到下一场遭遇战中。
总而言之,玩家们将在三片大型地下城区域内面对一系列巨大的挑战,即使是最久经沙场的冒险者也将遭受严酷的考验。大型地下城将是《激战2》未来生存策略的一个关键部分,不过我们得在以后再做更多讨论。
玩家们开始在大型地下城中探险的时候,首先面临的就是寻找一个在任务中失踪的契约团侦查小队。跟随着这个线索,玩家们将一路深入被遗忘的领域,遭遇危险的新敌人,并见证许多神奇的事件。所以赶快拉上你的朋友、家人或者公会伙伴一起加入游戏吧。