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天谕光刃职业如何样_天谕科普光刃职业强弱
时间:2023-12-29 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

光刃大小功职全职业垫底,不要智力,不依赖敏捷,其余都要加,唯一让其余职业眼红的暴击也是技能赋予的(需要时间累积1200点的战意点,战意点在无法命中对方的情况下会持续下降)。光刃除了治疗,法术伤害属性不需要,其他属性(大小功,暴击加成,无双力,格挡,破防,命中,物防法防)都要有,属性无法做到突出的一面

都说光刃解控霸体多,来给你们说说,光刃能解控制的有2个,1破月,2血绽诀。破月是常规解控,而血绽是极限情况下才会使用,它的效果是无敌免控1血,高修7秒不加伤害!!不加伤害!不加伤害!(下面有内容和此呼应)。

都说光刃控制多,来给你们说说,普通技能:2段追命高修18米+高修瞬发否则0.5秒吟唱的定风波20米+中修4段否则7段的狂杀5米。无双:问情系1星暗月,2星飞羽20米,3星散浮华6米。问道系1星斩风雷5米,2星斩流火5米,3星封神斩(PK可能少部分光刃会换带你们很少见的且不认识的2星斩晴空。6个长备无双技能列出来了, 中飞羽技能沉默可以轻功拖时间(后面有说道),三星你懂的。斩风雷起牵扯效果,斩流火倒地。

天谕职业分2大系:近战+远程,拥有战斗状态轻功位移特色。

光刃是近战!攻击范围5-20米,圣堂近战不谈,其余远程职业25M-30M攻击距离,20米以上光刃无能为力,只能追不能打。

哦,对了光刃赖以生存的不是你们眼中繁多的解控霸体,而是短CD。解控霸体控制技能的短CD造成了其余职业眼中的多解控,多霸体,多控制。

哦,对了光刃赖以爆发能力的从来不是无双技能,归根结底是高频的普通攻击技能,如果手速够慢,键位设置不好,不会穿插技能,光刃的无双积攒会非常缓慢。

哦对了打的中才有无双.在其他4职业占据25米以上的攻击距离的前提下,光刃能近身的就只有追命,破月,2次轻功,这就意味着攒不到无双,先承受一波伤害或者控制,而控制技能的多段攻击很容易因为面相,距离造成断层,断了,控制就没了。控不到就会陷入循环,打不到,攒不到无双,吃第二波伤害。

那么如果没有短CD的技能支撑下,光刃靠什么打击远程职业呢?轻功的主动权永远在远程手里!因为光刃在PVP里就是追+控+打的流程,而在追的过程中容易被轻功位移和人物面相,造成控的丢失,控的丢失,以5职业垫底的普通技能能击败谁?没有无双的支撑,光刃的无双控制还能丢出?

以上就是光刃技能的短cd优势,CD越短就代表你能更快的接近对手,就表示光刃能更迅速的更高频率的控制打击对手,所以,这也是为毛玩光刃的总是按键盘啪啪响,手指疼的主要原因,短CD,多段,高频率。因为短CD高频率,光刃无双才会攒的快,因为短CD才造成光刃的普通控制技能伤害低的发指且以多段吟唱为主,因为短CD才使低消耗无双技能不以爆发而以控制目的为主。爆发无双以不能移动释放且以吟唱为主

这就是你们认为的不平衡的职业。这就是你们眼中逆天的光刃。

天谕职业分2大系:近战+远程,拥有战斗状态轻功位移特色。

哦,对了光刃赖以生存的不是你们眼中繁多的解控霸体,而是短CD。解控霸体控制技能的短CD造成了其余职业眼中的多解控,多霸体,多控制。

哦,对了光刃赖以爆发能力的从来不是无双技能,归根结底是高频的普通攻击技能,如果手速够慢,键位设置不好,不会穿插技能,光刃的无双积攒会非常缓慢。

哦对了打的中才有无双.在其他4职业占据25米以上的攻击距离的前提下,光刃能近身的就只有追命,破月,2次轻功,这就意味着攒不到无双,先承受一波伤害或者控制,而控制技能的多段攻击很容易因为面相,距离造成断层,断了,控制就没了。控不到就会陷入循环,打不到,攒不到无双,吃第二波伤害。

那么如果没有短CD的技能支撑下,光刃靠什么打击远程职业呢?轻功的主动权永远在远程手里!因为光刃在PVP里就是追+控+打的流程,而在追的过程中容易被轻功位移和人物面相,造成控的丢失,控的丢失,以5职业垫底的普通技能能击败谁?没有无双的支撑,光刃的无双控制还能丢出?

以上就是光刃技能的短cd优势,CD越短就代表你能更快的接近对手,就表示光刃能更迅速的更高频率的控制打击对手,所以,这也是为毛玩光刃的总是按键盘啪啪响,手指疼的主要原因,短CD,多段,高频率。因为短CD高频率,光刃无双才会攒的快,因为短CD才造成光刃的普通控制技能伤害低的发指且以多段吟唱为主,因为短CD才使低消耗无双技能不以爆发而以控制目的为主。爆发无双以不能移动释放且以吟唱为主

这就是你们认为的不平衡的职业。这就是你们眼中逆天的光刃。

对,我列举了光刃的优势,劣势,但是现在怎么看见你说的其他职业全是劣势?请你把其他职业的优势列举出来可以么?,来我帮你说说优势,圣堂能打打能抗,佑系无双被打就能攒,主动霸体技能多,无双技能伤害完爆光刃,同时圣堂攻击距离和光刃相差无几,属于手短职业,普通攻击技能以瞬发持续较多,炎天30米最远输出距离,这就是为毛玉虚哭着喊着被炎天虐的原因,普通技能伤害攻击爆表,打谁谁痛,炎天机甲能憋出,炎天完虐近战。同样炎天解控就一个,和一个持续霸体可打断。玉虚25米攻击范围,位移技能全职业居首,用我天然的放风筝优势,冰火雷3系切换打,3系各有特色,会玩的冰虚控的近战各种不能动,打不到,火系伤害也相当高,无双技能小技能爆发力高,同时,解控2个,霸体需要高修才有。

然而玉虚习惯了低等级时候的火系高爆发高秒杀,冰系玩的溜的真不多。哦还有布甲比其他少5000血。流光,光暗互切,能打能奶,普通技能伤害爆表,加点敏捷既可以提升攻击也能提升暴击,霸体解控无敌居全职业只首,会玩的流光占据主动永远是一套打完各种无敌拖高爆发技能CD,无双各有特色。玲珑就一治疗到位,一半技能属治疗一半技能属于输出,控制技能以无双为主,但是奶妈的定位是为了队友的生存而存在。缺依然有人,以自己经常被人围殴,队友都没被人殴,也不帮忙为为理由说弱,解控霸体全职业最少,但是一旦没被控制,一个小小的玲珑能让所有职业辛苦打出的伤害成为浮云,一个合格的玲珑在没有人管的情况下能让保证1个队友在扛着2个输出的情况下不死!!这就是你们所谓弱鸡的玲珑,然而玲珑永远都不知道自己的重要,都以为其余职业因为玲珑弱鸡而刻意干扰,击杀玲珑。其实玲珑在对方眼里威胁居榜首,当然这是别的职业眼里的玲珑。

都说布甲双费,我不否认布甲的血量加成是有问题,但是为毛玲珑玉虚报团呢,以为布甲在重甲和皮甲当中装备自带法防最高,以玉虚的攻击伤害在不完美控制的情况下根本打不痛玲珑,如果不及时控制,那被法防克制的可怜的伤害又会被加满。

反观玲珑单挑威胁垫底的职业想打死任何人都需要运气操作实力,别说法防同样高的玉虚了,这也是为毛总是玲珑总是咬着圣堂,光刃,炎天这些物理职业的最主要原因!因为这3个物理职业要么以控制为主,要么打在玲珑身上的伤害让玲珑无法承受。呵呵所以论坛很少见玲珑咬法系职业而专咬物理系的原因。说的不够委婉,会让某些玲珑无法忍受。

但这的确是事实,其实玲珑门派提的那些加强要求已经存在了,当你无法正视自己的玲珑,还没有投入口口声声的几万几十万是用来买时装买翅膀坐骑的时候,删号玩流光吧,这就是你们想要的加强型玲珑,只是用治疗能力换来更多伤害,保命解控而已。


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