94牧师介绍
历史:曾经一个伟大的中国人,据说是心理比较阴暗,就带齐了所有9拐4偷得所有牌来报复社会,为了完成伟大的阴暗任务,带齐了所有苟活解牌;结果成就了一套构筑相当合理的卡牌,从此94牧师诞生,蔓延整个炉石界,风靡世界。让众多玩家处于水深火热,闻牧丧胆的阶段。
附上历史94牧卡组
大致构筑是这样,剩下的卡位在 奥金尼环跟NOVA的选择,大体这些部件是不变的,北表1-2个,真空吸1-2个。
出埋葬之前,我就又找回94牧接触现在的环境,最终版本是这样的:
这套卡组天梯实验效果基本勉强能到T3阶段。如果环境速度慢下来还有上升的空间。
94牧师核心思路
我相信有很多人玩牧师厉害的人,但是也有很多新手不懂牧师,所以还是把94牧师的核心思想说下。
1、4偷:94牧师是一套32张牌的卡组,其中6张是对面的,其卡组强度是根据对手来决定的,遇快则苟,遇慢则强,本身没有大哥,大哥数量基本靠别人来供应。
2、9拐:利用拐来打卡差,基本能稳定1卡换2卡,削弱对方场攻的同时增加自己的场面,不断的消耗对面。
3、苟:利用优质单解如灭痛,墙,以及自身技能来完成苟活。这是很关键,活着的94牧师是不怕任何对手的,基本对面的卡差是远落后的。
4、赢:赢的方式有很多种,后面会提供各职业的对战技巧,但是 最贱的还是把别人 脏跑。
单卡解析及使用技巧
0费:
环:更多跟奥金尼打AOE,也可配合北郡过牌,甚至随从交换后奶随从。
1费牌:
北表:对阵快攻用来吸收火力,适当增加过牌;打慢速作为给对方女王的礼物。1张即可。快攻多请带2张,慢速多就一张不带。
真言盾:牧师的核心卡,单卡超模,随从交换中有极大优势,及其配合自身技能。大多用在130身上或者某些优势的随从交换身上。满编
说句题外话:看到很多脏牧(脏牧是脏牧,并不是94牧师。他们不带这牌而且带了大量 缩小 熊猫 变形师 炎术。2血随从跟牧师相性很低的,基本没法使用技能,对真言盾依赖很强,在交换上没有优势。而我的卡组里基本都是5血的,130+盾。
心灵视界:作用主要是2个。1、看对手是什么类型的卡组。2、前期偷能偷到低费的,后期能偷到大哥,可以根据对手形态再决定使用与否。有是缺解能从对手手里直接救命。核心卡,满编
2费牌:
痛:前期苟活套件,配合缩小解4攻爹与5攻没解得时候。根据环境1-2张。
缩小:因为是2血,但是有2张痛,2张狂乱,2张白富美配合,基本不会卡手。但是2张又太多,作为功能卡,本卡组唯一一张2血随从。
3费卡:
灭:硬解。1-2张(与埋葬、精控调整合计为4)
130:面对不铺的职业或者对面有意防的可以裸下,其实也是一种心理上对场攻的限制。别忘了还有鹏鹏提供3个很大程度都能偷到。作为不得不铺的职业 萨满 骑士 机械法很克制。满编,根据环境情况与影子数量调整
影子:影子功能很强大。1:作为3费3伤解,或者养大解一大怪作为后期解。2:面对快攻可以让对手没法随从交换进而铺场后被130跟影子出来解干净场面。3:对某些职业的限制。
实用技巧:1、3费影子,4费盾加窃取,5费130 痛就是很好的开局。2、给影子加盾后炸弹影子可以活下来。3、对阵大王术尽早的趴出个8攻以上的影子对面是不敢强行变大王的;牧师内战能强行养出20攻以上直接秒对手。
思维窃取:核心偷牌满编。空余费用,断解时候使用。
4费牌:
奥金尼:配合环来AOE,前期站场,6费后可与技能作为单体解。另外最起码这套也是有8点血斩杀的哦。
煎饼:与原始的相比替换了 订购的位置,与嘲讽相比4点奶效果更好,不吃沉默,不影响130发挥(很多人不解的),这个是必须要有的站场随从,很多人的卡组4费没怪站场导致苟活不下去,哪怕带了老司机。4费35能压制很多牌,比如跃迁,豹骑士,伐木机等等。
狂乱:拐卖部件,解场神器。视环境情况1-2张,打内战外慢速基本没用
5费:
董大师:依旧是很强的苟活部件。
6费:
炸弹:不错的AOE,但是很多时候并不好用,更多作为解碰碰,以及佛祖的手段。一张足矣。
白富美:拐卖部件,必须满编。
埋葬:最新的偷+硬解,还能增加抗疲劳效果,暂时满编。
图哈特:我只能说为了活下去,起效慢,但是效果显著,配合众多5血随从,你值得拥有。
女王:不仅拐,还能降智商。
10费:
精控:容易卡手,拐大哥神器。一张即可。
精控+埋葬+灭保持4张即可,参考战士的斩杀盾猛,骑士的生平王牌城管。
选卡心得
小熊猫,变形师:虽然他是2费的但是都要憋到6费后用,切大部分只配合狂乱,最大的问题,为什么他们都是2血的。有空带这玩意,我还不如给第二张缩小留位置。
老司机:虽然很能苟,但是他是5费,而且3血,我还是用煎饼好了。6费的时候煎饼也能回6,老司机回8 吸引力也没那么大。
崩盘:因为崩盘,所以不带,虽然能配合130但是不确定因素实在太大,过去都不带,现在又何必带,如果带,请带2个炸弹。问题为了卡组强度,6费真没位置了啊啊啊
大哥:我们只用别人的大哥,自己从来不带,不算偷得,至少也有2埋葬1精控 3个大哥了
炎术士:太依赖盾,而且1伤的AOE貌似还不如带机恶
机恶之咒:如果只打对面还有用,连自己也请,还是太伤了,没有场面,再多优秀AOE也没用。
对阵思路
(没特殊说明留牌的都是起手找低费的,对快攻有环奥金尼都留,慢速留思维)
1、法师:
机械法,靠130、狂乱、等等苟活住就赢,如果起手有奥金尼环赢一半。55开
火妖法,解好雪人蓝龙,其他都好解,一样苟住就赢。火妖有狂乱 痛 白富美多爸爸解决。比机械法好点
冰法,根据冰法内战原理,不打脸原则,让他1冰箱1冰甲卡手,敢下苦痛直接丢个盾上去,用3攻怪教育他,然后运气偷奥秘。安东尼用埋葬,红龙灭后煎饼各种奶起来,大帝精控原则,消耗对面手牌。对面唯一机会就是大帝减费后安东尼刷了很多火球。
2、术士
动物园、恶魔园、遗物园:不断的解场就好,还是看双方的发牌员。注意不要乱卖北表,人家是术士不一定卡差能赚回来。经常一断解就傻了。不过依靠身材优势都能稳定赚卡差。
宇宙术士:尽早趴影子防大王,控20血,他扣血就奶他,下什么解什么,对面大怪不多,适当给压力解决好变大王的3个回合就能赢,抢血没用,反而提早对面下红石头。
蓝龙,苟活术:这个是爸爸,基本37开,被各种莫名其妙的斩杀了。
手牌术:一直都是牧师的爷爷。赢得机会就是这么几种1,养出8攻10血上的影子,然后手里还有8点的斩杀。2。提早比对面先变大王。
3、猎人
T7:55开,关键还是靠6费后图哈特后能不能苟住,苟住了对面就没伤害了
变速,中速:764开,一个字,苟,前期压力不是很大。狮子还有埋葬解决,压力没以前大了。
4、德鲁伊
咆哮德:正常打是55开甚至更高一点。对面天湖10-0,请下局游戏。德鲁伊解场弱,你越偷自己怪越多,然后 狂乱+咆哮一波带走。起手留痛。
5、战士
奴隶战,奥金尼环与炸弹解两波,其他大哥都有收拾,不是很难打。
土豪站:64开,基本偷大哥就是10-0开
憋战:4-6开,关键在于给压力,想办法给对面过牌,然后白富美都留给328,绿龙缩小痛都行。
打防战都是尽量不要出牌,他出你解,解不掉就不管,起手留图哈特。随从格子只有一。偷到乱斗留给对面的碰碰。防好红龙民工3连。基本就没问题,卖北表给对面的女王。自己女王也不要裸下被对面送苦痛。
6、骑士
佛祖骑:可以留炸弹,前期处理好场面,6费炸弹可以处理好佛祖就没问题了。
中速骑:这套真的是中速骑的爸爸。
鱼人骑:董大师不要下,10费护脸才是正解,偷到亡者也能反手一波。偷到老瞎眼领军请忘掉这张牌,除非你有亡者又有墙再卖。埋葬可以埋对面老瞎眼然后不送哦,对面的OTK威力减半了,对面随从弱,只要放好OTK就行
7、盗贼
亡语贼:这个不虚,至少55开
刀油贼:这个是爸爸,思路还是消耗对面的伤害,对面伤害打完就赢了,但是 贼神都是能二波把你摁翻。
爆牌贼:这个是爷爷啊,除非你能偷到2张夜幕,你还有得打
8、牧师
龙牧:对面屁股大,而且也会有意防你130就真不好打。46开吧
脏牧,内战:埋葬埋葬 白富美,白富美拉328,其他就是看具体操作了。拖疲劳不怕,看双方运气实力了。有次对面思维我5次,我思维1次,最后一张思维埋底,比拼的还是疲劳度。
9、萨满
雷克萨:还是看双方起手,留痛。能痛到2费图腾,130拉到狼魂那波就有很大优势。对面面对5费董大师不容易解,4费的煎饼也能吃它大部分怪。
铺场、控场萨,这个是对面的爸爸。正常打就是,也遇不到很多。
94牧教学暂时到这。希望更多人来接触并开发这套卡组。