在剑灵这款游戏中,作为刺客的隐身技能被无限放大,潜行、替身术、左右闪、轻功影袭、5毒刺心等等都可以实现隐身,强化天赋之后的隐身2秒内躲闪几率提高至99%,几乎可以提供完美隐身不被担心被打出。这是所有游戏刺客类角色都不曾拥有的逆天效果。不过为了平衡这种过于逆天的隐身触发条件,NC同时也设定刺客的隐身并不是完全看不到,而是可以看到虚影。这就提供了其他职业用AOE技能打出刺客的机会。
剑灵的刺客在PVP中的定位是,伤害一般但是控制力强,保命技能也是全靠准确的判断利用替身术、左右闪、烟雾弹等技能,如果替身术被骗,倒地脱出等技能CD,很容易被不少职业一波COMBO带走,但是刺客强力的COMBO技,以及数量繁多的控制技决定了刺客在PVP中的打法更加的拥有主动操控性。如果对手被你完控,何须担心自己的脆皮?所以在NC的历来PVP rank中,刺客在前50的位置都在1/3~1/4左右,而且排名都比较靠前。高控制高容错,可以普遍来说刺客是PVP中的王者也不为过。
如果拥有较好的操作及反应,我觉得在PVP中上手刺客并取得不错的成绩并不难。毕竟刺客的众多COMBO技可以根据自己的CD状况随时改变,适应性较强。
在PVP中你会遇到的其他职业分别为召唤、刺客、灵剑、拳师、剑士以及气功和力士。我现在还没有完全研究清楚各个职业的强弱点和刺客应对的套路,这里仅仅是提供一个大体的状况,望更多刺客高手提供思路。
对于召唤这个职业,带宝宝,造成剑灵这种无锁定游戏中刺客的连招发动不是很容易,很容易就锁定到宝宝身上去了,这是比较难打召唤的一个难点,顺带一提最近的PVP rank排名第一位的就是召唤。但是召唤本身是个脆皮,我的总体思路是不能拖,盯着召唤猛打,时间拖得越长,刺客越伤,召唤宝宝打人还是很疼的。以前也看过别的帖子说先用木叶旋风控宝宝30秒,然后打召唤,自己运用起来也不是这么顺利。
刺客内战有点以前WOW 70级盗贼内战的感觉,比拼的是内战双方的博弈和预判,我感觉刺客内战决定性的要素就是SS后撤闪光的运用,用得好打。
灵剑是NC亲儿子不假,个人感觉打灵剑的时候不能盲目背刺,旋风的时候防御提升400%,还免疫状态,看准灵剑旋风技能的断点打背刺晕才行。
拳师控制力和伤害都不俗,缺点是腿短,反击神技CD又短,但是反击不能躲避背后攻击。
剑士不好说,遇到一些弱的剑士,全程被我完控,有的装备好的,一套就可以带走刺客。我就曾经遇到替身术被骗,被个剑士5秒内满血带走,真是5秒。
气功在PVP是悲剧,遇到刺客更是悲剧,刺客的烟雾弹躲远程攻击,在气功爆发的时候或者自己替身术被骗后丢一个,气功的爆发基本废了。我在低等级的时候遇到很多45的气功(剑灵的PVP类似DNF的配对系统,等级低的会将你的血量伤害防御等加到45的水品,区别就是你在低等级的时候COMBO和控制技能少而已),胜率保持在90%以上,只遇到过一次气功,一个大火球技能秒了满血的我,我都不知道是怎么回事。
力士到现在还没摸清楚该怎么打,一直旋风追着你打,血又厚,不过PVP排名力士挺低的,估计是我没找准方法。
至于野外,我觉得刺客简直就是第一王者,混战中提升术完全不需要考虑使用时机,用了肯定有人打你触发隐身的,而且刺客隐身触发条件多,打不过,即使对面有1W个人,我感觉都能逃掉。
总体说来,刺客的PVP可以和WOW的思路差不多
1.由于没有平砍,而各个职业都有反击技能,所以出技能要更谨慎
2.控制并计算好自己的技能CD,特别是反控技能的CD和使用时机,这点非常重要
3.起手用小COMBO骗对手反控技能,再用大COMBO技能输出
4.注意自己的内力数量,根据自己的内力情况选择COMBO套路,否则COMBO到一半发现内力豆没了,结果这个COMBO前段部分技能的CD没了,而又没打出伤害,又给了对手反控技能CD回复的时间
5.如果想对某职业PVP练到比较高的水平,建议把其他职业都玩一玩。想当年WOW70末期我玩贼的时候把其他所有职业PVP都玩一遍,对各种职业的技能习惯都了解清楚,特别是盗贼内战对能量、CD、GCD、控制、反控都要注意好。那个时候反应比较快,也和一些名贼约过战,现在工作分掉了很大精力,也达不到以前的辉煌了。
对于各位准备玩刺客PVP这个职业的新手来说,只要有反应有操作有网速,刺客是你一个很好的选择。而且副本中刺客表现不俗,输出不错,同时也是多面手,很多队伍也抢着要。基本上36级刺客,刷一套大圣八卦和武器,在竞技场中相对其他职业来说,就可以有不错的胜率了。这个时间也可以刷刷豆子,也就是 WOW中的荣誉,同时一场战斗也就1-3分钟,赢了还有可观的经验,在任务断档的时候玩PVP升级也很快。另外说一句那个45级800仙豆的武器不要买,不可修复的,看着挺美,实际坑爹的。