《质量效应:仙女座》不仅是《质量效应》系列中媒体评分最低的一部,同时也是玩家评分中最低的一部。
如上图,Metacritic上,《质量效应:仙女座》(PS4)玩家评分只有4.3分,刷新了BioWare开发游戏中史低记录。
对比来看,《质量效应》三部曲玩家评分最低的是《质量效应3》,玩家评分只有5.6分,而前两部作品玩家评分都是很高,分别是8.6分和8.8分。
ME3
ME
ME2
Metacritic上《质量效应:仙女座》有1235个玩家评分,其中只有443个给了好评,而差评多达700多个。我们发现给差评的玩家,大部分打分都是超低分,甚至有很多0分和1分。
下面是部分玩家的点评:
Freestate2nd:0分
“《质量效应:仙女座》完全是一个灾难。故事苍白无力,没有灵魂,角色蠢,动画存在技术缺陷,导致人物面部僵硬,毫无感情。另外战斗变化导致游戏比之前简单很多。这就是一坨用丝绸包裹的屎。浪费我的时间和金钱。”
Mityaj:0分
一句话:垃圾!
这不是《质量效应》。这并不是我们粉丝等待的那个游戏,也不是“为新玩家打造的好游戏”。截止到目前BioWare你已经连续杀死了两次《龙腾世纪》,看在上天的份上,之前的《质量效应3》就不咋的,现在你又扔给我们这个太空垃圾?别。
EA,求放过好公司和好系列IP。快住手!
neropx:3分
EA逼着这款游戏上市尽可能地榨干玩家的钱包,这个游戏就是证据。仙女座的Bug实在太多了,显然还需要进一步打磨。EA可能觉得这是《质量效应》就会大卖,当然这也是当今游戏发行商的通病。EA需要学习《地平线:零之黎明》的开发商Guerilla Games,这个游戏也是一个开放世界画质碉堡的大作,但是人家首发时一个Bug都没有。(获67名玩家点赞)
mfmcc:0分
作为一个BioWare的老粉丝,这个游戏并没有带来伟大冒险的感受,这是一个不断重复的游戏,动画垃圾,主角们没有要求就必须啪啪啪。(获55人点赞)