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《质量效应仙女座》画面战斗剧情与游戏性试玩心得
时间:2024-12-19 来源:本站 作者:佚名
《质量效应:仙女座》是由BioWare游戏开发公司制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,是《质量效应》系列的第四部作品。于2017年3月21日全球同步发售。

  试玩到EOS地下入口那就结束了,如果你对话探索啥的什么都跳过的话,我感觉大概3-4小时就没了,我打了10小时一个是到处逛然后对话全看了,中途挂机了一小时大概

  画面:

  我是980ti,画质是默认的,普通屏幕,我刚才看了下貌似都是ultra(超高),没掉过帧,战斗也不会掉帧,所以感觉还可以优化,1080p以上我不知道因为我没哪个输出设备,想了解画面啥样看图行了

  其他问题大家都知道的,人设丑,而且面部表情诡异,不是没表情,而是表情很奇葩,眼珠子各种乱转,跟你说话眼珠子就没对准过你,真是瘆得慌

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  音乐:

  就两个字:很好

  战斗:

  1、和前作有一定差别,首先多了跳跃,然后还有个滑行(可以理解成翻滚,快速朝某个方向位移一段小距离,几乎没CD,可以无限用),战斗已经很立体化了。

  2、武器有重量,和3代一样,带的武器越重,技能冷却越久。初始有两个武器槽,要开新武器槽必须升级技能。

  3、这作掩体也没前作那么好用(数量上,保护范围上),所以不能和以前一样龟缩大法,该莽就莽,不能暂停,战斗节奏变快了。

  4、好像无法控制队友释放技能,至少我没找到选项,你只能控制队友移动到什么位置。cora我学个冲锋每次她都不见人,转头一看已经冲进敌人群里。。。

  系统:

  1、所有技能你都能学,技能三大类,第一类就称为突突突系吧,有手雷,地雷,各种枪械伤害强化,冲击弹,体力追加,武器槽追加啥的;第二类异能,大家都懂的,然后冲锋属于这类,还有新星和奇点都是这个类别的;第三类科技,超载什么的大家都懂的,不做过多介绍了

  2、技能连击系统保存了,因为主角所有技能都能学,所以连击你可以自己触发,但是一次技能只能装3个(快捷键对应123),你学了再多技能不能拖到技能栏里没用的

  3、开始宣传一直说取消职业,实际有职业设定,你成了pathfinder后,会开启profiles,如下图,大家就能看到各种熟悉的职业,工程师,前卫,哨兵,士兵等等,你可以自由切换,切换后你获得一些奖励,比如工程师你除了会得到一些数值上的奖励,还会获得一个浮游机兵(好像是减CD的,还有敌人接近他会自爆),但是切换专精你必须先满足一些条件,比如工程师你需要有至少3点技能投资在科技天赋上(很容易,升级一次给的技能点都不只3点了)

  4、扫描系统,会给你些游戏信息和一些资源(如果你玩过无人星空的话,差不多那个意思),如果你英语不好看着会比较累,如果英语不错看起来还是稍微有点代入感。

  4、探索,和前作一样的行星扫描,没什么太大意思,就是扫了给点资源信息之类的,感觉比较鸡肋。

  5、行星上有毒气(比如EOS),你会有个生命维持系统的血条,如果这个条扣完就会不停掉血,可以在存档点补充这个槽。

  6、开车系统,开车不会掉生命维持系统的血条,但是不能一直开车个别地方你只能下车探索,初始的车没武装,你只能开去撞人,车可以强化,但试玩里我没得到啥强化部件,说不定以后能装个大炮啥的。。。

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  装备:

  没怎么好好研究,是需要花资源建造的,目前看起来种类挺多,主要三大类,武器,装甲和插件,插件就是类似暗黑那种插槽强化的东西,另外武器里有大保健,看下图(我没造出来,但是为什么还有近战武器黑人脸???)

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  剧情(不想被透不用看了):

  1、主角开始并不是pathfinder,他爹才是,但是他爹剧情安排跪了,主角就顺理成章当乐pathfinder(套路);

  2、仙女座总共派了4搜方舟移民,人类,突锐,阿萨丽,塞拉瑞各一艘,但是只有人类(也就是你的方舟)到了,其他方舟失踪了,所以找方舟是主线一个比较重要的流程(也许),另外你和tann聊天他会告诉你奎利人(也就是前作tali那个面具种族)也参加了这个计划,但是飞船出了点问题比其他方舟晚出发了,根据EA尿性这基本就是DLC节奏;

  3、Liara(就是斜坡那个老相好蓝精灵)和主角的爹认识,主角爹的房间里有她的录音,应该是主角爹想邀请她一起参加仙女座计划,Liara说她(为了斜坡)不能放弃目前的星系;

  4、你目前是唯一幸存的pathfinder,大家都对你有怀疑态度,尤其是你爹的老战友会刁难你,但是有个krogen人对你非常友善,还帮你解围(krogen人友善,没错,你没看错)。

  5、主角的飞船叫tempest(暴风号)

  6、关于反派种族有什么目的,试玩版没揭露,只知道他们在寻找古代科技,有一部分被主角爹给下载了,然后给了主角。


本次分享游戏《质量效应:仙女座》攻略。