技能介绍
很多技能都得到了整合和加强。24C3=2024,理论上一共有2024种搭配方式。三角形的是被动,就不翻译了。
*涡轮增压是整合肾上腺冲击和神射的新技能,DPS标杆预定。
**Remant VI是新技能,其实就是召唤一台Remant的小飞机。
***抵挡(backlash,不知道怎么翻译)其实就是新加入的异能盾。
****标枪,并不是javelin那把狙,而是一个新的异能技能。由左手投出一把类似异能飞箭的技能。
个人觉得,无职业设定的前提下开荒,和队友你侬我侬的搞异能依旧是最爽的。当然,新手推荐喷火,喷冰和超载的组合,其基本能解决90%问题。这代技能整合和简化是好事,但是并没有什么有意思的新技能,而且起子技能普遍较少。
有几点生软必须改进的
1、在全难度取消敌人的护盾门,而不是通过用干扰弹等方式。
2、增强科技系爆炸的伤害和控场能力。
3、平衡枪械,ME3里手感最好的枪一般都是最垃圾的。
4、改善异能对盾低效率的问题。
错误修改
异能系第一个技能应该叫“牵引”。我把它和ME3多人里四眼异能用的鞭索(lash)搞混了。不过这代如果还翻译成“牵引”我觉得就有点词不达意了,因为这代的pull既有上代牵引的功能也有鞭索(lash)的功能,这两个技能合体成一个了。以下是正文,着眼点都用红框标出了。
新增技能
涡轮增压
首先新的“涡轮增压”技能(求更好的译名,我这个太傻大白了)。短时间内增加武器散热效果并且增加武器射速,一句话看就是神射+肾上腺,从这个3级技能来看还增加枪械伤害和换膛速度。就现在来看难以定夺,3级就+20%的伤害和射速很不错,但是20秒的cd???ME3多人只有大概4秒。
障碍物
“障碍物”战士系新的便携掩体。技能介绍里说明是一个按时间算的掩体,时间一过消失。可能意味着掩体在生效时是无敌的?
战士系的体制被动
红框技能解锁额外可携带枪械。但是这就出问题了,没有职业的现在,不同系重叠的被动要怎么算。
急冻光线
急冻光线的6a能点出多人里最恶心的速冻,如果还像以前那样覆盖异能效果生软。第二个问题是,喷火和喷冰在手柄上都是长按技能键释放的。
湮灭场或湮灭领域
“湮灭场”或者“湮灭领域”,多少人曾梦想来个湮灭场+异能撞的技能组合。现在你有了,但是开湮灭场+120%技能cd。“不会(fuck)让你(up)这么开心的(everything)。”—— EA
湮灭领域详细的技能树,2和4b都能减cd,但是能减多少就难说了。
负重
最有意思的是负重,看来这代负重低于某个点的时候,CD时间就会维持在100%。以上两图负重不同,但是都是100%的技能CD。
而且从过往MEA的视频来看,这代CD都非常非常长,有可能连异能小队轰炸都做不到。
本次分享游戏《质量效应:仙女座》攻略。
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