Valorant是拳头公司开发的FPS游戏,本作目前已开启测试服试玩,下面为大家分享玩家带来的试玩心得。
1 射击感。和市面主流的一些竞技射击相比,csgo,ow,r6,堡垒之夜,valorant最差。但注意,并不是缺点,整体我觉得是过关的,只是没那些游戏好。枪感cf的既视感非常强,动画细节略显轻浮但音效非常夸张用力,打个比方就像是beats耳机,刚带上轰头5分钟觉得不错,时间久点缺那味儿。
2 画面。地图人物凑活吧,技能特效真的非常辣眼,整个游戏的最大败笔。
3 地图设计有趣。拳头的设计思路是啥呢,就是一个快节奏csgo。这条展开说说。csgo出生点一般两条路,一般要经过多架点才能下包。valorant可走的路要多几倍,甚至可以做到一人一条线,有的线拉出来就能交火,节奏非常非常快。在加上支路多,地图面积小,还有传送门一类装置,绕屁股速度巨快。整体一小局的时间大概是csgo的甚至三分之一不到。这个部分是我觉得valorant核心的创新点。
4太累人了这游戏。如上条所说这游戏节奏非常紧凑,加上各类眼花缭乱的技能,易被绕后的地图,单局的信息量强度非常大,对瞄准的需求也是,神经要时刻紧绷,整体玩下来这游戏真的太竞技了,这游戏想获取乐趣的方法就必须多杀,的确如设计师所说,菜鸡可能真的不配玩这游戏。
后面是一些个人看法:
总体玩起来的感觉就是cf思路下的csgo。和ow没半毛钱关系,说r6确实有还那么点味道。有拳头自己设计的小九九,定义成抄袭之作的人显然是云的。个人主要玩ow和quake,csgo稍有涉猎,300h左右吧。你要问这游戏能否取代csgo,我觉得没戏,硬质量还是不够。取代cf,我觉得可能真挺有希望的,而且体验下来,这游戏对标的更像是cf而非csgo。
本次分享游戏《无畏契约》攻略。