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命运2狂猎赛季啥手炮好用 年四PVP手炮推荐
时间:2024-11-22 来源:本站 作者:佚名
《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行(2019年之前)的FPS游戏,是《命运》的正统续作,支持简体中文。2023年1月,《命运2》全新DLC将于3月1日上线。

命运2手炮是游戏中的常用武器之一,狂猎赛季什么手炮厉害?PVP用什么手炮?下面一起来看看命运2狂猎赛季PVP手炮推荐

命运2狂猎赛季PVP手炮推荐

01 更迭的时代

140/150射速手炮凭借高容错率、快TTK和所有武器中最强的灵活性征服了一批又一批的玩家,年三后两个赛季,恐怖诺言横空出世,作为备用口粮的最佳替代品被寄予了厚望。而就在75天前,Bungie的一篇周报给了手炮玩家们当头一棒,110改120,150改140,作为上手率最高的150手炮群体,无人知道这样颠覆性的改动是喜是忧,为了适应新的射速和框架,每个人都做着最好和最坏的打算。

但这次的改动,棒鸡显然达到了自己的目的,并且非常成功:

开发团队:这个时期,轻质(150射速)手炮是大多数PVP中所使用的手炮。当我们实在难以去平衡140和150手炮的时候,(我们意识到)150手炮有更快的TTK,所以,我们将这两种的射速持平了。

我们之所以选择将他们改为140射速,就是因为他们在PVP里足够公平。这个改动会让其他类型的武器框架更轻松应对手炮玩家,避免了手炮过高的TTK的情况,也让接下来对600射速自动步枪的改动更有协调性。

如果我们考古棒鸡周报就不难发现,对于现在的熔炉环境,140手炮并没有完全消亡,而是110手炮变了凤凰,成功地回到了熔炉玩家的视野,而作为手炮的忠实粉丝,包括狂飙在内的120手炮让玩家有了新的非常理想的选择。

年四试炼模式的第三周光辉悬崖作为一张大图,因为有限射程的伤害衰减,140手炮在远点对枪会毫无质疑地吃亏,而这周的武器击杀榜也足以证明120手炮的强势之处:

副手方面,邪冬超过了崇拜的击杀总数30万之多,而整个榜单中,狂飙、稳健之手和真实预言占据了第3/4/5名,成为了手炮新星,这也是年三试炼开赛以来从未有过的局面,血色浪漫也成为了很多主机玩家的meta武器,但昔日霸榜的恐怖诺言只能勉强排在最后,甚至被黑桃A超越。

多少手炮爱好者为了从老8那里roll出一把恐怖诺言而“倾家荡产”,又有多少老玩家因为退环境而告别自己心爱的备用口粮,难道140手炮在年四真的迎来自己的末路吗?

02 光辉岁月

说到140/150手炮,就不得不提到一个标志性人物:寒冰箭

寒冰箭作为一个铁打的140手炮男孩(我当时在他直播间现场,寒冰箭说自己是140手炮爱好者,也是棒鸡手炮改动发布后最期待手炮表现的玩家之一)在2年前发布过一个“老活儿”,不同于现在丰富的武器build组合,这场对局中寒冰箭只使用最标准的配装——黑桃A、心操、独眼头,来呈现当时最顶级的PVP技术,而时隔两年,77万的播放量使寒冰箭一战成名,至今这个视频还在他的频道里占据前三播放量的宝座。

如果我们客观回看当时的对局,其实寒冰箭的黑桃A并不是靠枪枪到头,通过纯粹的3tap技术压制对面,而更多凭借叠“终有一死”的增伤buff形成滚雪球式的优势击杀。远点黑桃A的出色伤害与压制力以及近点心操的快速反应使寒冰箭没有露出太大的破绽,而多数的阵亡也是因为近点心操喷歪或者被对面泰坦肩撞。

在黑桃A还没被削弱的时代,“终有一死”的增伤perk并不会因为切换武器而消失,这使得寒冰箭在近点心操快速反应之后,黑桃A仍然有充足的续航和高伤害能力。

高伤害、面板强、续航能力优越,这三个词足以成就一把手炮,而现在的120手炮便有着两年前黑桃A的共同点,甚至在射程上还要胜过黑桃A。如此可见,当今的120手炮类型这使得本就稳定3tap的手炮类武器锦上添花,甚至可以实现2tap和1tap、稳定收割残血的操作。

Ascendant Nomad对120手炮“真实预言”的伤害测评

68的面板射程配合强力首发perk的真实预言,最大射程45M,一枪头90血。

熔炉导师Ascendant Nomad在自己的视频中全面地阐述了120手炮在对枪时的多元优势,并正是因为这样的优势,让120手炮成为了当今手炮玩家们的最优选择:

Because of their rediculous base range and damage fall-off, you can engage someone at pulse rifle range and secure kills. You can actively challenge snipers and take on fights in nearly every engage range outside of the very close range stuff, provided you play your cover and position yourself well.

正因为120手炮的离谱面板射程和伤害衰减,你可以在(匹敌)脉冲的有效射程内对枪并且击杀敌人,你可以主动地去找狙击手,并在除去非近点的任何距离内对枪,(120手炮)会给予你寻找并躲避到有效的掩体后面,对枪的同时让自己处于一个安全的位置。

作为140/150手炮的忠实玩家,我也很乐于去尝试120手炮,如此强劲的面板身材,我在直播时却还在拿着140手炮,这不免水友们时不时发来很多条弹幕问我:

红石哥怎么不玩120?// 主播可以玩(演示)120吗 // 红石怎么还在玩140?

借助这篇文章,我也深度写一写为什么我仍然保持自己使用140手炮的习惯,和对120手炮的实战感受与未来展望。

03 版本“逆子”?

虽然我有120的手炮(真实预言:精确弹药+测距仪+高爆载荷),而且我没有完全拒绝使用120,也并不是因为我拿起120就变菜了,但我不认同120手炮能100%适应自己的操作习惯。

水友推荐我最多的120手炮中,除了我暂时还没有roll出好perk的稳健之手就是狂飙,但因为狂飙没有催化(PVE老懒狗了)感受不到水友所说的“狂飙有催化和没催化是两把枪”的真正感觉。几周之前,狂飙作为一把120异域手炮重回多数玩家的武器池,我体验了几次,但给我最大的感觉就是“笨重、慢、打不准、节奏乱”,所以果断放弃了。

我又开始尝试真实预言,从自己的保险库中翻出了唯一一把能用的perk组合,但因为没有丢弃式弹夹,在备弹和操作性方面大打折扣,对于玩惯了速描的恐怖诺言的我来说实在不友好。

寒冰箭:我宣布,狂飙是120手炮的King(不一样的感觉)

直播的时候打了好几局,击杀方面不次于恐怖诺言,打完之后我这样回复公屏的水友:

120手炮本身行,伤害射程啥的都够,都很出色,我的击杀也不少,但在我手里,我就感觉自己的节奏被拖慢了,整局下来还是很难受,而且有的能在恐怖诺言上打出来的操作、我非常依赖的、必要的操作根本就打不出来,像跳射和快切喷子后的速瞄补枪只是冰山一角,对于这把(真实预言)来说真的不行。

我逐渐想明白了一件事,120手炮面板确实强,但这并不足以作为我高频率使用它的原因。120和140手炮虽然对比明显,但120的良好身材牺牲的是操纵、灵活性、备弹和一打多的续航能力,且最明显的就是二者的射速之差,抛开上述优缺点,光是容错率就是非手炮玩家想要入坑手炮的一个巨大门槛。

我还注意到的是,很多知名PVP主播在这几周的试炼模式,120手炮的上手率非常高,尤其像试炼和生存这样的3v3吃配合的模式,在和队友良好的配合下有瞬秒敌人和快速压制血线的效果,适合激进打法的队伍,但120手炮本身仍然以准度为前提,击杀能力的背后是手炮万杀的经验和熟练度,过于沉浸在120手炮的面板能力却因射速(容错率)和后坐力疯狂空枪,只会让自己的操作变形,甚至对自己的枪法和信心造成打击。

再者就是根据模式、地图或者配合队友选枪,6v6模式里我更倾向于操作更加灵活、续航能力更强的恐怖诺言,而在3v3模式里,我可以重新支起120和140的天平,快节奏就选140帮队友补枪和打变速,慢节奏就可以选120配合队友打集火。

但如果非要让我偏激地评论的话,120和140都是手炮,同样都是3tap,宁可牺牲伤害和射程,我也希望容错率能高一些;面板再优越,上手无法适应,该补到的残血补不到,甚至枪枪描边不也没用吗?

04 结语

如果我们给每个赛季的熔炉竞技场赋予一系列关键词,年三版本末期可以是“150、山巅、邪冬”,年四就当属“120、140、脉冲和QX”。

正所谓“不管黑猫白猫,能抓到老树的就是好猫”,结合地图和自己的打法(playstyle),找到自己适合的手炮甚至任何武器都是很重要的,不要单纯因为面板和其他人的华丽操作而限制住自己的选择。

如果想从140过渡到120,我的建议是在140时期将自己的手炮准度提升,加强自己3tap的水平,虽然120手炮强大的面板射程配合增伤perk让玩家有些时候不需要3tap,或者2头1身、1头2身等,但提升自己的命中率才能有效应对140过渡120的更低射速和容错率。

如果想从零练起手炮,我倒建议先从140手炮入手,先去寻找手炮击杀的感觉和适应自己操作习惯的身法,但既然选择了手炮,就意味着自己有很长的一段路要走。如果120/140手炮总是空枪也不要气馁,重新审视自己的身位、瞄准能力和对枪能力,不断提升自己,重要的是不要影响自己的信心。

Bungie实现了自己的平衡前景,120手炮站了起来。综上所述,当前赛季,120手炮在面板方面具有无可置疑的强度,但这并不意味着140手炮面临着自己的穷途末路。

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本次分享游戏《命运2》攻略。