出装并不是一成不变的,不同的时情况下需要出不同的装备。究竟该怎样随机应变呢,且听小编细细道来。
根据自身英雄特性出装
无论如何,出的装备首先要契合英雄的特性。比如复仇之矛老鼠韦鲁斯出飓风很不错,但是别的ADC出飓风的性价比就很低。总之,出装的宗旨就是更好地发挥英雄本色的优势以及特长。就拿AD来说,技能AD加成高的优先AD比如德莱文男枪,攻击附带特效的出攻速就不错比如韦鲁斯薇恩,技能配合或者附带普攻的出三相厉害比如奥巴马飞机。
根据位置出装
相同的英雄身处不同的位置就需要出不同的装备。比如上单人马出三相就没有问题,因为就算没有人头15分钟前裸出来并不拖节奏后期转肉也很厉害。但是打野人马不是特别顺出三相就要黑。首先经济不如上单,其次还要出鞋子和打野装备,等能出到三相的时间出了三相也不厉害而且还脆的像纸一样大招开完直接秒躺的节奏。
根据形势出装
这一点应该很好理解,有些半肉的英雄顺风可以多出一些输出因为顺风输出环境好自己不容易死所以出输出的性价比比较高。逆风的话尽量撑肉帮队友承担一下伤害因为你作为近战一般是没什么环境输出这样的话你输出再高也是秒躺的节奏除非队友在逆风的情况下能够帮你创造出收割的环境。还有一点是在逆风的情况下除非是质变装否则尽量不要憋大件,因为在这时候你的每一分战斗力都是翻盘的关键有可能这一个装备带给你的提升足以改变一场团战的结局。
根据金钱出装
很多ADC都喜欢憋暴风大剑回家,暴风大剑确实是AD配件里面性价比最高的装备,但是1550的价格也让它有点难憋。如果线上打55开的节奏对方出了个十字镐你还是一个多兰剑为了憋大剑不肯回家,那在你还没出大剑的时候线上势必要被压着打除非你们拿过人头或者组合特别厉害能压住人。但这样的话出个十字镐再杀一两次岂不是更好?
根据对面出装
对方的输出偏重AD出护甲偏AP出魔抗这属于常识,看对面出装还需要看到更深层次的一些东西。比如说对面有个安妮辅助除了出军团以外出个坩埚保一下关键人物就很不错。对方的护甲堆得很厉害ADC就需要早一些出轻语以免输出跟不上。对面后期很厉害装备节奏就起快一点争取前期打出优势比如ADC红叉换成电刀平滑一点EZ魔宗不出裸三相带节奏。对面有个轮子妈喜欢开大配合队友辅助可以选择黄色工资装防止被加速开团。诸如此类针对性的出装效果往往会不错。