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《英雄联盟》飞升模式点数获取办法详解
时间:2024-01-05 来源:本站 作者:佚名
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

9月23日,沙漠皇帝阿兹尔正是登陆国服,目前英雄联盟已经囊括了121位英雄。随着新英雄黄沙领主的出现,全新的飞升模式也在同一时间登陆美服测试服,现在和小伙伴们一起来了解一下沙漠皇帝阿兹尔出装加点以及在飞升模式中的英雄选择攻略吧。

在飞升模式中,双方都没有基地,而召唤师平台与其余的地图部分是分开的。唯一参加战斗的办法是使用饰品将你传送的五个争夺点之一。整个地图(除了五个外部和一个中心的平台)都被与战争迷雾效果一样的黄沙覆盖,所以你永远也不知道你将会遇到什么。

这个游戏模式基本上就是争夺资源的竞赛——这些资源可以帮助你获得200点数并且取得游戏的胜利。想获得点数有很多的办法:

·击杀敌方英雄:击杀敌方英雄可以获得一个点数,如果击杀者处于飞升中,可以获得两点

·收集恕瑞玛圣物:这些圣物会出现在地图中的三个速度圣坛周围。收集这些圣物就像在统治战场当中一样,每个圣物你可以获得三点。

·击杀飞升者:在地图中心的沙暴之眼上是远古巫灵,泽拉斯。击增强后boss状态下的他可以获得五点,并且为最后攻击他的玩家提供一个强力的buff。这个玩家将会进入一个像中娅沙漏效果一样的气泡当中持续数秒,然后变成飞升形态,玩家可以获得大量的属性增强,但是代价是受到的治疗效果大幅降低。击杀飞升者也可以获得五点,但是buff不会转移。

以下是沙漠皇帝阿兹尔的基础属性:

生命值:390 + 80/每级

生命回复/5秒:6.0 + 0.55/每级

法力值:280 + 42/每级

法力回复/5秒:6.5 + 0.65/每级

攻击力:+2.8/每级

护甲:14 + 3/每级

魔法抗性:30 + 0/每级

移动速度:330

射程:525

技能

被动【恕瑞玛的遗产】

Q【征服流沙】

W【突现!】

E【转移之力】

R【王之鸿沟】

游戏玩法:

阿兹尔是一个法师,他能召唤苏瑞玛士兵来控制战场以及助战。这些士兵可穿透的普通攻击能为阿兹尔提供大量的输出,让阿兹尔这个“专注于右击”的英雄成为法师中的局外人。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵卫兵以及他们的位置来保护自己,为敌人创造一个无法通过的危险区域。

阿兹尔在控制区域内操控士兵来控制线上局势以及获得经济。例如,将士兵放置在地方远程小兵旁边,利用他们的长矛来骚扰敌人的发育。一旦敌人失误,阿兹尔可以启动攻击命令,使用Q【征服流沙】来重新定位士兵来制造更多的机会。如果成功换血或者有可能夹击成功,阿兹尔可以利用E【转移之力】击飞敌人,然后再使用Q【征服流沙】去结束他们。当(远古的)圆盘被攻击时,快速的WE组合能让阿兹尔远离危险。

当阿兹尔获得大招时,这个苏瑞玛的领袖将获得更强的控制能力。去寻找击杀吧,先用W【突现!】和E【转移之力】让阿兹尔远离敌人。之后,用R【王之鸿沟】使敌人站在远离阿兹尔的地图的另一边。如果贸然冲向阿兹尔的领土,那么敌人将毫无疑问会死在尖矛之下。如果暂时无法轻率进攻,那么阿兹尔的大招可以为安全地抵御进攻,使阿兹尔与追兵间建起一座墙。

团战

无论是对线还是团战,阿兹尔都需处在一个安全的物理位置从远处调动士兵去攻击敌人。同样,阿兹尔也需这样来应对抢龙之战,使用大招将敌人隔离至龙坑之内(或外)。如果团战打响,阿兹尔需要理智地使用WE组合,利用士兵来控制战场。阿兹尔是针对不灵活敌人的专家,E【转移之力】与R【王之鸿沟】的组合可以隔离敌人的前排,使敌人阵型分隔,然后一步步去征服他们。随着敌人被分隔,阿兹尔可以继续召唤士兵来获得击杀,造成射手级持续不断的伤害,直到无人再挑战阿兹尔的统治权。

在野区的小规模团战中,阿兹尔可以利用Q【征服流沙】来设置令人讨厌的埋伏,方便地召唤出长矛守卫来防御。同样地,R【王之鸿沟】可以完全封锁野区的入口,使敌人无法逃走。之后,阿兹尔当然会有帮手:士兵和队友。如果团战失败,阿兹尔可以使用大招逃跑或者使用WE二连来穿墙。

被动【日之圆盘】不能快速地在团战中使用并为团战来提供更大的作用,但用来包围就不同了。当攻击敌人的水晶时,阿兹尔可以复活敌人的内塔,迫使敌人留在破损的基地内,同时也制造了一片危险地带来压制敌人。相反,阿兹尔的基地遭遇攻击时,WE可以让阿兹尔穿越高地墙,偷偷地复活内塔来围攻敌人。面对内塔以及圆盘,敌人只能落荒而逃或者被碾碎。



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