无双剑姬应该是许多撸友都比较喜欢的一个英雄,充满了操作和暴力的快感,一旦拿到了人头后期简直就是逆天的存在!你是否记得在当年的上单界,养肥剑姬是一件多么不堪的事情,会遭遇队友多少口水。也许正是因为这个原因,拳头开始考虑对剑姬进行调整,目前新版剑姬已经登录测试服,新的剑姬将不再是一两件装备无脑切,打法和难度将有很大提高!
新版的菲奥娜不再拘泥于伤害,而是降低了技能中无法躲避的伤害来均衡她,没有改变的是菲奥娜仍然是一个考验操作的此刻,但她不再是杀人机器,也不会再逆风时毫无作为,这将使菲奥娜有更多的机会在高端局甚至是职业赛场露脸。闲话不叙,接下来就让我们一起了解一下新版的无双剑姬吧。
新版无双剑姬技能介绍:
被动技能:奥娜识别附近敌人身上的致命弱点,在攻击一次之后会揭示一个新的致命弱点,或在15秒之后自动出现。当剑姬攻击带有致命弱点标记的目标,她对目标造成3 (+.028 - .045 AD )%*目标最大生命值的真实伤害,获得20%/30/40/50%(跟随大招级数成长)的移动速度加成,在1.75秒内衰退,并且恢复20 + 5.9*级数的生命值。
空破斩(Q技能):菲奥娜向目标方向位移并且攻击一个附近的敌人,造成65/75/85/95/105 (+.55/.7/.85/1.0/1.15额外AD) 的物理伤害,并且可以应用普攻特效。这次攻击会激活击杀范围内的目标的致命弱点标记!如果技能击中一个敌人,Q的冷却时间返还60%的冷却时间。
劳伦特心眼刀(W技能):菲奥娜格挡所有的伤害和控制技能,持续0.75秒,然后向目标方向突进。突进会对第一个目标造成90/130/170/210/250 (+.6 AP)法术伤害,并且降低所有击中目标的移速和攻速50%,持续1.5如果菲奥娜格挡了一个控制技能,W会眩晕目标。
剑术(E技能):菲奥娜的接下来两次攻击攻速提升50%,第一次攻击无法暴击,但会减速目标25/35/45/55/65%,持续1秒。第二次攻击一定会暴击,输出140/155/170/185/200%伤害。
无双挑战(R技能):菲奥娜揭示目标英雄身上所有四个致命弱点,造成(4x被动伤害)%*目标最大生命值的真实伤害。另外,菲奥娜在目标附近获得30/40/50%移动速度加成!如果菲奥娜在8秒内击中所有4个致命弱点,或目标在她击中至少一个之后死去,菲奥娜和她的队友在范围内会获得每秒80/110/140 (+.6 AD)的治疗效果,持续5秒。
召唤师技能及天赋符文:
召唤师技能方面,新版的剑姬推荐使用闪现+传送,由于单体爆发能力大幅度下降,剑姬不能把心思全部放在单杀上,发育和支援才是剑姬的第一要务。天赋方面,21/9/0应该还是剑姬最理想的选择,全肉的剑姬虽然看似理想,但在团战中将没有任何威慑力。符文方面,大精华+红色选择攻击力方便补刀,黄色护甲,蓝色成长魔抗应对后期。
改动分析:
楼主作为一个长年剑姬的玩家,感觉此次改动之后,剑姬的乐趣必然是要大打折扣的,但整体的实力并没有减弱,剑姬将更加以来操作。剑姬4个技能几乎都有很大的改动,对于我们这些长年剑姬的玩家来说,新版剑姬将需要很多时间去适应,我们不妨将其看作一个新英雄来看待!
由于伤害不再残暴,剑姬将由主W变成主Q,更加灵活,线上防GANK能力增强,装备方面以黑切为核心装备,减少CD之后的满级Q可能只有3秒多。但需要注意的是Q变成了非指向性技能,对玩家的操作要求有提高,推荐玩家使用迅游加速器,彻底改善网络延迟给LOL带来的困扰!新版剑姬用好W技能非常重要,如果敌人一次普通攻击摸到你,就开W,这个技能结合被动,将让剑姬获得大量的防御选择,尤其是当她阻挡了敌人的群控效果的时候。至于E技能,如果打上减速第二刀可以暴击,伤害可观。E技能则让剑姬的灵活性大幅度提高,满级增加50%的一U懂速度,同时恢复生命值,剑姬在团战中可以很好的压制对方CARRY,限制他们的走位!
再说一下新版剑姬大招的使用技巧,R技能对英雄释放后,英雄前后左右四个方位都会产生一个弱点,当剑姬从这四个方向共计对手时,将会产生一个治疗己方所有队友的光环范围,因此新版剑姬不能再脱离队形无脑切后排,而是紧紧跟团队在一起!
新版的剑姬不仅可以用于上单,用来打野也是非常不错的选择,但前期将是以刷野为主,因为他已经变成了一个中后期英雄。毕竟剑姬前期的初始伤害降低太多,不再是一个令人闻风丧胆的刺客,但在团战中剑姬的作用应该会更大,毕竟他的生存能力和战术功能性大幅度提高。出装方面,在黑切之后,三相将更加适合无双剑姬,然后春哥半肉,以往的九头蛇恐怕要彻底告别剑姬了!
以上是《英雄联盟》不再无脑R拿五杀 新版半肉剑姬超神大招惊曝全文