新版盖伦前述:
盖伦这个英雄联盟在联盟中的热度可谓居高不下,一直占据着永久周免的宝座。路人局中,上路时常可以看见他的身影,有时也拉一个好基友在下路混一混,就连中路也不排除登场的可能。就连EP的AMAZINGJ也把盖伦带上了LPL。
在往日的版本中他又肉又有伤害,Q长达2.5秒的沉默让敌人输出位恨之又恨,敌人往往一套套技能没放出来就只有望着尸体长叹,W技能的防御护盾的效果使他可以大胆的向前冲,E技能在拥有高额伤害的同时还可以触发暴击,可以带来给敌人沉痛打击,他的大招R就不多说了,斩杀神器,人头神器,人见人爱花见花开!
现在盖伦要改了,您没有听错,真的要改了,究竟会改成什么样,那么就由小编来向大家仔细说说。
英雄解析
定位:坦克 战士 上单 辅助(小编觉得盖伦保不了ADC并且没有强大的控制,所以不推荐盖伦打辅助)
提起盖伦,大家就会想到那草丛三基友,盖伦、赵信还有嘉文。作为草丛三基友中的一员,他自然有着非凡蹲草丛的潜质。有了盖伦,每一个草丛都对地方来说是一个危险的存在,稍不留神,哎呀不小心又杀了一个,这怎么好意思呢?
盖伦在召唤师峡谷中通常是以肉的形式存在,出了黑切之后立马转肉,特别是上单位的盖伦,中期就开始肉到没朋友,并且伤害还很高,经常QWER一套带走敌人后不掉血啊有木有?但是盖伦同时是一个很怕被风筝的英雄,就算开着Q也只能加速一小段距离,容易被EZ等英雄无脑消耗,EZ用的是蓝而盖伦掉的是血,就算再肉也划不来,被耍地团团转也不是滋味。无限放盖伦风筝,跟他保持一定距离,就能够很好地防止被他单杀。
技能更新介绍
每等级生命值加成从 96 降低至 84.25
每等级AD加成从 3.5 提高至 4.5
每等级护甲加成从 2.7 提高至 3.0
攻击范围从 125 提高至 175
解析:从基础属性上看,盖伦的攻击能力得到了提高,每等级生命值下降导致盖伦前期在线上可能不再那么耐揍(护甲加成提升了0.3也算是个不就措施吧),但是一旦拥有了成型的肉装,那么盖伦的特点将更加明显,肉的同时伤害的输出将比上个版本更高。至于那个攻击范围提高了50码,手长有好处,可以骚扰消耗敌人,但是也要注意兵线,不要小瞧小兵的伤害哟。
致命打击[ Q ]
沉默持续时间从 1.5/1.75/2/2.25/2.5秒 降低至 全等级1.5秒
移动速度的加成持续时间从 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 降低至 1.5/2/2.5/3/3.5秒
解析:这次盖伦的Q真是受到了大砍,最经典的沉默效果削成了全等级1.5秒,移动速度加成也砍了一刀。虽说就是区区一秒或者零点几秒,但是在对线和团战中,往往就是这一秒钟左右的时间决定胜负,决定全局的走向。不得不承认一个事实,有时候就是差拿零点几秒不能有效限制敌方输出位输出而惨遭反手。Q技能的消弱让小编感觉盖伦的大剑似乎生锈了。
勇气[ W ]
移除 获得30%控制效果减免
移除 提高20%额外护甲与魔法抗性
新增 击杀单位,将会永久获得0.2护甲与魔法抗性(击杀英雄、大型野怪、史诗野怪,会获得1护甲与魔抗),全等级最多加成30。
解析:没有看错,小编也没说错,盖伦的勇气这个时候似乎已经没有了,当小编看到永久获得护甲和魔法抗性小编激动不已,直到小编看到了全等级最多加成30,又觉得有点美中不足。百分之三十的控制效果减免移除后会让盖伦更加害怕被风筝,好在减少百分比所受伤害没有被移除,但是总体来说盖伦的W也被削弱了。
审判[ E ]
冷却时间从 13/12/11/10/9秒 降低至 全等级9秒
每一击的基础伤害从 10.0/22.5/35.0/47.5/60 调整为 14/18/22/26/30
每一击的总AD加成率从 0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 调整为 0.34/0.35/0.36/0.37/0.38
每次使用的基础攻击次数从 6 降低至 5
新增 在1/4/7/10/13/16级时,E的旋转速度会永久提升,结果是每次使用,总共的伤害次数最多为 5/6/7/8/9/10次
新增 前期取消E技能,将会返还冷却时间,数值相当于这个增益效果所剩余的持续时间。
移除 当穿越小兵时,移动速度会降低20%
新增 效果:攻击单个目标,伤害会提高33%
解析:这次盖伦E技能的调整似乎目标很明确,就是想告诉大家草丛伦的名副其实的。盖伦新增了攻击单个目标伤害提高百分之三十三这个效果让他更适合蹲草丛,更适合打伏击,这个伤害增加效果可以让他轻轻松送秒掉一个脆皮。每一击的基础伤害和AD总加成率总体上的降低对于喜欢主E副Q的玩家来说是绝望的,但是也没有必要太伤心,新增E的伤害次数随等级增加和提前取消返还冷却时间的效果可以通过增加伤害次数的方法提高伤害,也算是安抚了一下玩家受伤的心灵。
德玛西亚正义[ R ]
新增 被动:敌方英雄中人头数最多的是大反派。对大反派进行的普攻以及E的每一击伤害,都会额外加成真实伤害,数值为大反派最大生命值的1%。
新增 对于大反派目标,将会造成真实伤害,而不是魔法伤害。
解析:新增大反叛的被动效果,如果目标英雄是大反叛,那么普攻和E技能的生命值百分比真实伤害一定会让敌人吃不消,更别说最后还有一个爆炸性的真实伤害大招,不过大招别急着放,有时伤害就差那么一点也是让人很揪心的。小编脑海里又浮现出一副美丽的画面,被视为反叛的英雄突然在草丛遇到盖伦,画面太美