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《DNF》玩家吐槽 大叔二觉后正义种菜者PK依然弱成渣
时间:2024-01-01 来源:本站 作者:佚名
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

纵观全职业二觉,几乎全部迎来该职业的第二春,不论刷图还是PK。在这里我们就拿PK来说。

鬼剑士系列:

红神二觉后嗜血加强,可以X抓头接上挑;

剑魂二觉后短剑精通BUG了一个版本,即使后来和谐了还有钝器破保护;

阿修罗二觉后可以短剑无限3X,冰刃波动剑几乎百分百冰冻;

鬼泣二觉后鬼步无敌时间更长,伤害更高,冰阵冰冻几率更大。

枪手系列:

漫游二觉后大家都懂,乱射超高爆发,超强滞空,一套稳定带走25W血。

弹药二觉后步枪精通70多攻速无限破保护一套秒杀任何职业。

大枪二觉前后一直都是最强版本,比赛里都是大枪就能看出来了。

机械二觉后那伤害简直不能直视,角落炮台一套打大半管,CD无缝循环。

女魔法系列:

元素二觉后成为PK场最多职业,各种南瓜杰克一下10W血,各种蹭两下对方就残了。

战斗法师二觉后伤害明显提升,速度明显更快,防御有超越板甲之势。

魔道学者二觉后强的一塌糊涂,无限控场,超高伤害,草人拖CD各种难打。

召唤师二觉后召唤物血量飙升,根本清不掉,献祭一下20W血有没有?

全职业二觉后PK实力都会迎来一个非常强势的版本,可是纵观大叔二觉,则不仅没有任何加强,反倒有所削弱。可能有人说驱魔无双一下10W,复仇可以变身,蓝拳所有技能都可以强制啊。

但我可以告诉你,驱魔虽说一下10W,但抓人非常难,并且被远程职业例如弹药克的死死的,复仇虽然可以变身,但往往在变身前就已经被打死了,金身不仅没有加强,各种加血技能都被削弱了,现在PK场基本见不到金身了,蓝拳全技能都可以强制,但那攻击力简直渣,加强的都是一些不疼不痒的技能。

二觉是一个职业最期待的改版,二觉都没有给人任何希望的话,我想这个职业走的人也会越来越多了。


《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。