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DNF蓝拳如何打魔道_地下城与勇士蓝拳兄毛哥详解打魔道心得
时间:2023-12-31 来源:本站 作者:佚名
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

大家好,我是蓝拳兄毛哥,平时喜欢教新手蓝拳PK,技术一般般,喜欢研究蓝拳技术的朋友欢迎来切磋,今天给大家详细讲解如何对战魔道学者,委托17173特约作者 走开!怪叔叔01发表于17173,转载请注明出处,谢谢!话不多说,先上我的面板截图。

《地下城与勇士》蓝拳兄毛哥详解打魔道心得

起手技能:天击、落花掌、兔子跳、斗篷、反重力装置等。

输出技能:舒露露、炉子、苍蝇拍、改良星星弹等。

职业描述:此职业属于极度猥琐职业,各种牵制控场技能+蹭血技能,让对手非常烦躁,陷入无脑追杀反被起手的困境。但相应的,这个职业的起手技能较少,在版本削弱之后,控场技能已经无法打出伤害。

针对打法:几乎所有魔道的打法都是一样的,都是控场蹭血,慢慢耗,利用防不慎防的天击、斗篷或者舒露露+天击起手,魔道的连招攻击不高,爆发不强,但是磨血非常恶心,只要稳扎稳打,按照套路来不被她的控场骚扰,魔道不难打。

一、掌握节奏

这一点是打魔道最重要的一点,魔道这个职业厉害就厉害在各种减速、失明、蹭血技能让你很容易烦躁,厉害的魔道几乎可以满场跑不让你碰到一下。因此,很多人感觉追也追不到,猥琐也猥琐不过。

其实只要掌握好打法,一般魔道都能对付,但前提就是要稳定心态,不能急,不能乱了自己的进攻节奏,这是决定一场决斗胜败的最重要因素。

二、不要被控场干扰

魔道的控场技能有很多,包括减魔防和爆炸的改良舒露露、减速减血的熔岩、减帧断招的大成功酸雨、大范围蹭血的炉子、破招的电厂、爆菊车、大范围的反重力装置等等。天哪!这职业全是恶心蹭血技能。

然而控场虽多,对玩家造成威胁的技能却不错,经过削弱后能够恶心到人的技能只有大成功的酸雨,其他技能都可以破。熔岩、炉子无论是否大成功伤害都很低,可以无视,电厂、爆菊车存在很多致命缺陷大部分魔道不会加,反重力装置可以用霸体技能直接顶掉,舒露露则直接破碎清除。

三、魔法师常规打法应对

其实魔道这个职业,除去一大堆控场技能,其起手技能并不多,除了斗篷,其他技能都是非常常规的魔法师基础技能。只需在Z轴上方持续压制,骗出天击后闪下去起手即可。这个职业真正厉害的是控场配合天击或者兔子跳的起手。

四、骗斗篷

魔法师四个职业中,只有力法和魔道拥有抓取技能,有了抓取技能对手就不能有效的压起身,这是魔道和力法区别于元素和召唤的地方之一。斗篷作为抓取+失明技能,是魔道的主要起手技能,其范围很大,释放后的僵直很低,在这里,我们要学会如何骗斗篷。

厉害的魔道对全职业技能都很熟悉,对蓝拳的双闪也有一定的预判,如果贸然闪过去进攻,很可能被魔道预判到直接斗篷起手,所以我们要多在Z轴游走,给魔道的预判增加难度,并且最好不要使用双闪进攻,因为双闪一旦用完没有打到魔道,就没有了退路,只能被打,最好用单闪起手。

综合打法:稳定心态,不被牵制,被蹭血后不要急着进攻,利用Z轴优势进行压制,利用直拳冲击的短霸体顶反重力,利用破碎清舒露露

另外,熔岩和酸雨有减帧效果,在熔岩和酸雨里尽量不要平推,除非你有洗衣机。

以上是《地下城与勇士》蓝拳兄毛哥详解打魔道心得全文

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