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DNF刺客如何玩_地下城与勇士刺客部分内容简介与技能分析
时间:2023-12-28 来源:本站 作者:佚名
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

二觉前技能:迅影(由强制技能攒星改为强制技能与技能打击攒星)的改动使刺客的高输出频率加快,对于操作不是很犀利的玩家来说是个好消息,对于单身30年的手速来说是蚊子腿罢了。终结追击(全技能收招):刺客的招牌技能在国服玩刺客的玩家看到新的终结追击与强化终结追击的数据时想必都是失望的(面板略微下调),但是综合输出技能的收招数据,攒星机制的改变与大部分输出技能的加强收招无疑是加强的,不用担心。

雷光刃影 二觉之后改命的技能,短cd+高收招伤害,目前有异界收招与阴影3散搭的趋势。

疾风乱舞/绝命瞬狱杀 刺客两个高爆发技能,改版后增加下段判定,变为伪抓取,无抓轰,不会将怪打飞更适合安徒妮安徒恩副本。

月轮舞/月弧 作为刺客二觉前唯一的主动和被动buff无疑是超强的,月轮舞数据面板上调,月弧与月轮舞触发几率百分之百,月轮舞持续时间变为60秒,cd120秒,配合减cd装备轻松全程觉醒。

旋刃冲击 二觉后增加超强吸附力,小范围聚怪神技,收招伤害不俗。

陨落螺旋刺 面板数据提升,收招伤害高,范围大。

在这里提一下绝杀斩和弧光闪 二觉后这俩技能的伤害简直无法直视,绝杀只能当一个看脸的控制,弧光只能当个跑路技能。

二觉后技能:

二觉技能 这次棒子做的还算用心,中规中矩的被动buff,疯狂的攒点buff,强力的短cd aoe和迪迦奥特曼,额··85二觉主动。

二觉被动 消耗连击点的时候获得该buff(换装无效),按百分比增加武器物理攻击力和无视攻击力,武器物理增加百分比可观,无视增加蚊子腿(+15可以无视)

二觉小技能 前方中范围的段cd高伤害aoe,清小怪补刀爆发简直全能。

二觉主动buff 可开关的柔化机制,30秒持续,60秒cd,持续时间内可以激发神衣,咳··身体潜能,提升进三倍的攒点效率,高爆发的技能无缝衔接,简直爽到不行。

85二觉主动奥特曼 华丽背景特效,新的风暴已经出现~,无敌的设定,大范围的聚怪,超高的收招伤害(站街7100面板,13属强 100级虫子800w伤害),不能再吊。

《地下城与勇士》刺客部分内容简介与技能分析

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