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《CF穿越火线》攻略小技巧 射速与威力之间的小关系
时间:2023-12-29 来源:本站 作者:佚名
《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smilegate及腾讯游戏三年打造的CF正版第一人称射击手游,作为一款国民级竞技手游,游戏完美传承了PC端的品质和玩法,同时还针对手机端的操作特点,将3亿鼠标的枪战梦想延续到手机上,玩家能够随时随地体验射击的乐趣和竞技对抗的热血。

1、射速与命中

这样的好处是,你在移动中准心飘过目标时的首发射击击中敌人的概率变得更高,因为客观因素(网络延迟,机器性能)的影响有可能被射速影响直接忽略了。

2、射速与威力

射速与威力永远是矛盾体,威力大的武器固然好,但是威力大的武器通常射速慢,而且弹道被设计成很散乱的状态,高射速则加大了散乱的剧烈程度。

以M60和RPK为例,两把机枪威力都很惊人,可是基本上打中人需要相当的弹药发射量;射速高的武器多半威力偏小,以UZI和MP7为例,基本上近战不爆头,结果会是非常凶险的。

3、射速与弹道

射速与弹道本来应该没什么关系。但是实际操作中,射速高的枪弹道学习领悟难度会很大,原因很简单,太快了。

如G36K,SG552只能保证前20发的控制。这也不是说射速慢的武器弹道学习更容易,如QBZ95,K2这2把武器,射速慢弹道也很乱,根本不存在可以学会的可能。所以,弹道是决定枪械扫射的基础,射速只是扫射快慢的问题。

可以肯定的一点是,射速在近距离可以补偿弹道散乱造成的命中率低的问题,还是那句话乱枪是可以打死老师傅的。

4、射速与射击窗口

射速高的武器射击窗口出现的周期会缩短。这个结论的意义就是:威力中等,射速中的武器最适合点射(对枪爱好分子欣喜若狂了)比如:QBZ95,AUG。

5、小结

弹道是枪性的灵魂,威力是枪的身材,射速则是枪的脸蛋,有灵魂又有身材和脸蛋的宝贝才是上佳的武器。

M4的排名,在所有数据排名中M4都只是中等,不是最漂亮但耐看,不瘦不胖刚好,又有让人亲和的心灵,所以才带来了M4非常平衡的特性,所以可操控性M4最好。

AK47,威力巨大(身材魁梧),射速中下(脸蛋不俊),弹道奔放(狂放不羁的灵魂),所以AK47不那么容易控制。

AN94威力中上,射速中上,从性能上和M4相仿,但其威力大于M4,意味着准心收回较慢,射速高,则更加增加了准心缩小的难度。

所以,有了明确的标准,无论是高手还是低手都会有一个了然于胸的判定,什么枪最适合当前的自己。

这样的感觉是好的,但是还不够,真正的适合自己的枪不是仅仅依靠 脸蛋,身材,心灵来选择的,而更应该是配合相应的战术。当然,也可以这么说,你选择了枪,枪选择了自己的战术。


《穿越火线:枪战王者》最大化程度复刻了端游的枪械手感,为了确保玩家能有最好的操作手感,端游开发团队原班人马针对操作进行了上万次测试,终于让玩家在手游上也能体验到不亚于端游的爽快、真实的枪战乐趣,以及用技术说话的公平竞技。