在这个水平段的玩家枪法肯定是毋庸置疑了,相信大家都能做到遇事冷静,不骄不躁地去点射,作为狙击手肯定也会全神贯注去扣下扳机。那么我在这一篇主要是从整个战略大局观上来讲讲我们怎么样在天梯高分局取得更好的成绩。
上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城(孙武·谋攻篇第三)
译文:上等的军事行动是用谋略挫败敌方的战略意图或战争行为,其次就是用外交战胜敌人,再次是用武力击败敌军,最下之策是攻打敌人的城池。攻城,是不得已而为之,是没有办法的办法。
那么在爆破模式中,我们自然是没有城池让你去打的。伐兵就是跟敌人刚正面,面对面地凭借个人枪法去战斗,这也是其次再其次的做法,因为在这个水平段对枪你的胜负往往也就是五五开,那么既然在这里教大家提高胜率,自然是不推荐去这么做,除非你真的手感特别好,手特别热。
那这个伐交、伐谋在爆破里又指代什么呢?古代的外交,盟邦,其实就好比爆破里面人与人,对手与对手之间的配合。在一局比赛开始前往往会用语音有自己的战术了,比如集体冲A,或者去人守B等等,那么这个就是去破坏对手的“战略规划”。
如何做到这一点?要学会佯攻,利用自己的充分利用烟雾和手雷甚至自己闪出去开两枪让对手看到你。然后去虚张声势,让敌人产生判断失误,进而用语音告诉队友接下去一起走哪边。这一点看似简单,但是在实战中很难做到,第一是因为有些队友压根不理睬你,第二是因为实战中保卫有时候比突击还猛,直奔你老家。
所以能做到这一点,你的胜率大概就能到60%了。假如你们是六人开黑,那简直就是可怕,如果六个人的执行力都很强,熟练运用好对战况把握的谋略,胜率往往能到80%。
不可胜在己,可胜在敌(孙武·形篇第四)
译文:善于指挥作战的人,先要做到不会被敌人所战胜,然后待机战胜敌人。
这一部分主要是针对处于劣势的情况下怎么去反败为胜的。在对手异常强大的情况下,很多时候你们的战术,都是对手枪下的亡魂,没有意义可言。这个时候必须转换思路,不能以一般的战术来对敌,更不要还一直惦记着输赢,评估分数等等。
首先你要告诉自己,可以输,但是即便是输,也要让对手记住你的ID。想的更多的应该是怎么先“不被战胜”,或许两局下来,又可以有展望胜利的机会了。充分利用你的大脑,几局下来为什么会处于劣势?对手的习惯套路是什么?这些都是你应该思考的,而不是因为一时气愤去逞匹夫之勇,继续去跟对手刚正面。等你想明白了这些,或许你会发现对手并非如此强大,你出人意料的走点,对对手的牵制和拉扯,或许就能让你的队友看到机会,反败为胜。总之:避其锋芒,让对手疲于奔波,磨其锐气。
故善战者,求之于势,不责于人,故能择人而任势(孙武·势篇第五)
在文章的最后我想告诉大家,在比赛的时候很紧张,希望去赢,这一点大家都无可厚非,但是切忌去责骂队友,千万不要为了一场游戏失去了自己最好的朋友,最好的弟兄。
我同时也是一名资深的DOTA玩家,大一刚玩的时候自己也比较菜,我室友就不厌其烦地带我,我对他也是感激不尽的,从不发火,到现在我们都是最好的兄弟。善于战斗的将领,有着严格纪律和良好的全局观,更应该体恤队友,团结努力,这样的团队才是真正的赢家,这无关于比赛本身的输赢。
记住:天梯掉了,你还有队友;比赛输了,你还有生活。
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