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绝地求生ak瞄准(吃鸡ak机瞄)
时间:2025-01-05 来源:本站 作者:佚名
《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

1. 吃鸡ak机瞄

一般用1200,看自己的习惯来调

2. 吃鸡ak压枪

cs16压枪方法如下

M4的压枪: 在CS所有枪械的连射过程中,由于枪械后坐力的不断增强会导致弹道的上扬,从而偏离瞄准器所指定的目标,因此在子弹上扬的过程中,有意识地将准心下压,使得不断上飘的子弹仍能命中目标,这一技术便是压枪.由于M4的弹道比较稳定,M4的压枪技术掌握起来其实要比AK掌握起来容易很多,一般在连射3发以后子弹会有规则地上扬,(AK几乎是无规则的.)压枪的幅度大概是一厘米左右,也就是说如果你瞄准的是对方的头部,如果子弹已经开始上扬,你就要将准心下拉一厘米,大概在对方的脖子和胸部之间.

3. 吃鸡机瞄怎么瞄准

《雷霆一号》中的机瞄瞄具是要比其他瞄具难用很多的,毕竟肉眼能看到的东西不多,但是很多玩家都不太清楚机瞄瞄具到底应该怎么用,其实想要用机械瞄具的话只需要用准心内的白色小点对准敌人就行了,更多如下。

普通机瞄瞄准时,准心内的白色小点,就是子弹的准确落点,用的时候直接对准点射就行了,距离不近的话连射基本射不准

4. 吃鸡ak当狙用

ak12强。

AK12的最大优点在于配件少,伤害高,较实用。但是AK的后坐力实在太大。如果AK找到了补偿器,那么AK将是一把神枪。

同时AK和狙击枪中的大多数枪共用7.62子弹,因此可以试试AK+98K SKS M24的组合。

5. 吃鸡m4机瞄

67-75血

M4A4,在游戏《反恐精英:全球攻势》中出现的以MK18 MOD 0(也称CQBR型)为原型的虚构卡宾枪型号,在现实中并不存在。

M4A4对比M4A1-消音版,其枪管换为短管,导轨装着大光圈机瞄,去除可拆卸的消音器,射速更快,更飘一点。这把枪在反恐精英阵营购买菜单的步枪栏的2号位,可以被M4A1-消音版替换。

6. akm突击步枪 吃鸡机瞄

昨天我们都最少鸡苗,它的大小是不可以调整的,因为我们都在那鸡苗,如果可以调整大小的话,就影响影响一个游戏的平衡,所以如果我们想要调机瞄,可以更好的来玩的话,我们是可以改变它的颜色,这样的话也可以适应一下里面的环境,说明有一个更好瞄准敌人的一个操作

7. 机瞄98k吃鸡

绝地求生关于腰射、肩射概念准确解释与区别以及三种射击方式选择

一、绝地求生腰射,肩射,开镜等概念的解释。

1,机瞄。

机瞄指的是枪械未改装前,本身上部自带的金属瞄具,利用三点一线原理进行精确瞄准。目标周边视野遮蔽较多,但可以准确瞄准。(典型案例,兽逼的机喵98K)。

2,瞄具。

枪械的瞄具有很多种,比如上述的机瞄本身就属于瞄具。还有红点瞄镜,全息瞄镜(大家经常说的基瞄,基础瞄准镜简称。正规有没有“基瞄”这种叫法,不太清楚。典型案例,格调:“你们有没有基瞄”),另外还有带放大倍率的狙击镜等等。

3,肩射与开镜。

现实中的士兵,在进行射击时,几乎百分百会使用瞄具射击的,在游戏里的体现就是把枪端起来,把瞄具贴在眼前。因为这样打得更准。用瞄具射击的姿势叫做肩射,因为需要你把枪端起来,瞄准时枪托会抵住肩部。当然有少数情况下,士兵使用肩射姿势射击时,也可以不把瞄具帖在眼前进行粗略的瞄准射击。以上两种射击形式,对应到绝地求生这款游戏中:肩射姿势下使用瞄具,就是我们常说的“开镜射击”(单击右键开镜射击),肩射姿势下不使用瞄具,就是我们常说的“肩射”(长按右键射击)。

4,腰射。

极少情况下,士兵可能会来不及把枪端稳,来不及通过瞄具瞄准,只是凭感觉把枪口朝着目标大概的位置,就急匆匆地射击。这种情况一般是近距离突然出现敌人,不得已而为之。这种射击方式叫腰射。没有受过训练的银行劫匪端着ak就是采取这种姿势,另一种典型案例就是魂斗罗中的射击姿势(自行脑补)。因为枪端得低,需要用腰部力量来抵消后坐力,所以叫腰射(游戏里直接点击左键射击)。

5,为增加FPS游戏的真实性与可玩性的射击模式发展趋势。

早期的fps,如cs cf,因为硬件机能限制,为了打造简单便捷的游戏体验和操作方式,并没有很好地区分现实中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄准方式看作是用了腰射的视角(没有完全把枪端起来),但却强行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用费心思去考虑现实中的战术动作,只是简单地用准星去撞敌人就行了。到了cod时代之后的多数fps,包括战地系列,武装突袭,新版彩虹六号,为了增加真实性和可玩性,较好地区分了肩射和腰射。绝地求生也适应了这种趋势,使用了三种射击状态。也就是说,你不按右键时是腰射状态,这种cs常用状态下除非超近距离糊脸,否则很难打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定时间来习惯。

二、绝地求生中三种射击方式的不同与使用的选择。

1,腰射

操作方式:直接单击或长按左键射击

射击姿势:把枪提在腰间或者胸部,使用腰部力量抵挡后坐力,进行射击(绝地求生中貌似是把枪顶在胸部了)

准星状态:发散较大

其实准星状态代表了子弹落地与屏幕中心点(瞄准点)的偏差,发散越大,偏差越大。有一点值得注意的是,腰射或肩射时,如果进行移动,准星会更加发散。

射击时移动速度:步行速度。较快。

子弹落点与瞄准点偏差:较大

准星摇晃程度(后坐力):横向摇晃极大,纵向无影响。

适应使用场景:空旷或狭窄空间内,短距离(一般为2米以内)贴脸使用。此场景下,一方面敌人几乎占据了整个游戏屏幕的大部分,即使子弹发散较大,也能较容易击中目标。另一方面,此种射击方式移动较快,而贴脸射击一般需要不断移动,让对手不容易瞄准。典型案例,黄金赛第二季预赛,兽兽P城麦田厕所1V3。此种射击方式,近战贴脸情况下与喷子比较:空旷场景(方便移动射击时),弹夹容量较多的速射枪容错率较高,有优势;而狭窄场景,比如楼梯,走廊等,只能叫喷子爸爸了。

2,肩射

操作方式:长按右键同时,单击或长按左键射击

射击姿势:把枪顶在肩部,眼睛不帖近瞄镜,进行粗略的瞄准射击

准星状态:发散较小,相对腰射有明显收缩

射击时移动速度:移动较慢;移动时准星明显发散

子弹落点与瞄准点偏差:较小

准星摇晃程度即后坐力:横向摇晃较大,纵向无影响。

适应使用场景:空旷场景下,短距离(一般为2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射击使用(反斜坡会全打土上)。没有基瞄,觉得机瞄太挡视野情况下,中距离使用(5-20米,20米以上使用就过分了,至于50米SKS大家可以素质广场自己去试下,准星瞄准头,慢速点射20发能中几枪)。其实超过10米,不建议使用肩射,即使反人类的scarl机瞄,兽兽在拳击馆,也几乎都是使用机瞄。

在2-5米内空旷场景,使用肩射的优点在于:距离近,目标受弹角度较大,即使发散也容易射中目标,这与腰射相似;近战时肩射的视野,相对机瞄和基瞄以及高倍镜好太多,便于跟枪,打移动敌人比开镜有优势;不需要开镜,瞄准较快。

而对于5米以内的狭窄空间,尤其是敌人处于较窄的走廊,不方便左右移动时,优先使用开镜射击,因为此时不需要考虑跟枪与视野问题。经典地形,结构同P城经常有一个叫兽兽的熊孩子落房顶的房子二楼走廊。

Tip:卡视野时,长按右键可以看到更多,可能会看到你不想看到的东西。

3,开镜射击

操作方式:单击右键或双击长按右键开镜,左键射击

射击姿势:把瞄具贴在眼前,把枪端起,枪托抵住肩部

准星状态:准星为瞄具准星,无发散

射击时移动速度:如果你想开镜时边移动边射击就过分了,当然这是观察远处时防止被爆头的好方法。移动较慢,应该与肩射相同,毕竟也属于肩射姿势

子弹与准星偏差:无。指哪打哪。也就是说,即使你对准了对方的脑袋,你在腰射、肩射的情况下,子弹仍然会随机偏移。在稍远一点的距离情况下,由于目标角度变小,这个偏移会非常大,打中的概率极低,所以,即使开镜会消耗一点时间,机瞄的视野阻碍实在辣眼睛,大家仍然会尽量选择机瞄进行射击,除非????

下图是游戏里测试的落点。腰射和肩射准星白点都是对准靶心射击的,单点。

准星摇晃程度即后坐力:

适应使用场景:能用就用。

后坐力对比

总之,初期强制练习不同场景下使用合适射击模式,并慢慢成为肌肉记忆,有助于提高游戏水平。

8. 吃鸡用ak用什么瞄准镜

有两种可能:

1 你安装了某种插件,这种插件导致shift变成缩放,例如天正建筑3.6会把tab键变成缩放的。

2 你的ctrl键盘坏了,和shift健一起按下,会导致不正常现象

9. 吃鸡ak机瞄怎么调

用过AKM的玩家应该都能感受到,这把武器的手感非常的沉,所以在射击的时候很难压枪。但是AKM有一个公认手感最好的皮肤,这个皮肤没有所谓的属性加成,也没有什么隐藏的功能,单纯的就是因为外观的问题,让AKM在使用的时候,减轻了原皮的那种坠手感,这个皮肤便是AKM首款可升级特效皮肤:甜心宝贝。

10. 吃鸡 机瞄

镜头灵敏度:第三人称不开镜116%,第一人称不开镜128%,红点全息机瞄58%,2倍镜54%,3倍镜26%,4倍镜VSS23%,6倍镜19%,8倍镜15%;

开火灵敏度:第三人称不开镜110%,第一人称不开镜130%,红点全息机瞄69%,2倍镜60%,3倍镜38%,4倍镜VSS39%,6倍镜28%,8倍镜30%。

陀螺仪灵敏度:第三人称不开镜90%,第一人称不开镜85%,红点全息机瞄144%,2倍镜158%,3倍镜108%,4倍镜VSS101%,6倍镜67%,8倍镜30%。

二、新手灵敏度

第三人称不开镜120%:第一人称不开镜100%,红点全息机瞄50%,2倍镜43%,3倍镜18%,4倍镜VSS13%,6倍镜10%,8倍镜8%;

开火灵敏度:第三人称不开镜140%,第一人称不开镜125%,红点全息机瞄63%,2倍镜61%,3倍镜48%,4倍镜VSS46%,6倍镜33%,8倍镜22%;

陀螺仪灵敏度:第三人称不开镜100%,第一人称不开镜95%,红点全息机瞄79%,2倍镜58%,3倍镜34%,4倍镜VSS51%,6倍镜35%,8倍镜30%。

小伙伴可以轻易的转身180°面向敌人,看到有些小伙伴们转身要拼命多次滑动屏幕就感到捉急!相应的,屏幕越小的灵敏度应该越大,不过调整数值时,还是建议每次上下3%-7%地去调试。

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《绝地求生:大逃杀》是大逃杀类游戏阵营中新增的优秀作品。它的玩法机制已经高度成熟。