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15倍瞄准镜(一倍瞄准镜)
时间:2025-01-03 来源:本站 作者:佚名
《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

1. 15倍瞄准镜

天文望远镜当普通望远镜用可以看到多远的距离?

1. 回答人: 匿名 时间: 07-28 20:49:26理论上可以观测到无穷远,因为只要是可见光线进入了你的眼睛,就都可以算作被你看到了,所以他的理论值是无穷远。但实际上,因为地球是圆的,最远也就四五公里的距离,再远就是地平线以下了。所以就算是天文望远镜也只能看到这么远了。用天文望远镜观看地面景物没有什么意思,效果还不如单筒观鸟镜。2. 回答人: 匿名 时间: 07-27 12:51:52可以说是无穷远,下面我就来详细分析一下。 先说明一个容易混淆的概念,然后再回答楼主的问题 看多远与看清多远,是两个不同的概念。只要是可见光线进入了你的眼睛,就都可以算作被你看到了,所以他的理论值是无穷远。而这些光线被你眼睛接受之后能否呈现清晰的影像,就是由你接受到的量来决定的,面积越大,收集到的光线越多,成像越清晰,人眼瞳孔相当于直径4毫米的圆面的集光能力。天文望远镜的功用就是增加你眼睛的接收面积。所以能看清多远,是由天文望远镜的物镜口径来决定的。 1什么是望远镜的放大倍数? 就是用肉眼观察一个物体的张角与用望远镜在同一个地点观察相同物体的角度放大倍数。例如, 肉眼看一只鸟的角度为6角分,而用一个望远镜观察为60角分,则该望远镜的放大倍数为10倍。 二、放大倍数是如何计算的? 放大倍数 = 物镜焦距 / 目镜焦距。 如果望远镜没有标明物镜焦距,可以实际测量一下。例如,量出太阳成像的直径,并根据太阳 每米焦距成像直径为8.7mm计算即可。另外,物镜焦距一般能够从镜筒的长度估计出来。对于一 些结构特殊的望远镜,光路有可能经过内部棱镜或平面镜折射会缩短实际镜筒的长度,屋脊形 折射甚至在外面不易观察出来。还有,长焦的摄影镜头由于采用了特殊结构,尽管没有反射, 也可以使得镜筒的长度远小于焦距。 一般市面上卖的是天文望远镜,100倍左右可以观察到火星表面、土星、木星、月球和其他星星 再讲一下普通望远镜 这涉及到三个方面的因素: 1 ,观测环境如何,包括光线强度和方向,对比度,大气稳定性和透明度等 2 ,望远镜本身的素质,包括规格,类别,精度等 3 ,观测者本人矫正后的视力状况,以及熟练使用望远镜的程度。这3个方面基本都是不确定的,如果只考虑望远镜本身的辨别能力,一般来说口径大一些且倍数高一些的望远镜辨别能力高一些,porro棱镜望远镜比roof棱镜望远镜的分辨力高些,镀膜好的镜子分辨力高些。需要特别强调的是,望远镜的倍数只是影响分辨力的众多关联因素中的一项,盲目追求大倍数是不可取的。手持式望远镜,7倍、8倍是最理想的倍数,高倍数的最好不要超过十五倍。 至于夜晚使用,主要看物镜的口径大小,物镜口径越大晚上看就越明亮,但折射望远镜不会超过人眼睛看到的亮度。但这不等于晚上用望远镜就没用处,因为分辨力提高了,还是可以看见肉眼看不见的细节的。

2. 一倍瞄准镜

1 本人学习甩狙的过程,供不会甩狙的参考(高手指点下不足)最初用机器人练习,blood strike,难度最低先练习用q键切换枪,放玩一枪就切换,先把切换的速度练上来然後就是练习用狙,先是开一倍镜,瞄准一个路口,不一定要瞄准墙壁,因为刚开始学习的时候反应不一定那麼快,然後就等人出来,看到人不要甩,等敌人快要走到准心的时候就开枪,不要甩,就是在瞄准的地方开枪,这个是为了练习判断力--判断敌人行动速度和方向,一直练习,到基本上枪枪命中,然後就开始练习甩了,熟悉一下鼠标的灵敏度,在游戏中不要加人,就你一个,然後在地图远处找一个固定的地方当靶子,然後不要开镜,用手枪先大概瞄准一下,不要瞄的很准,留下一段距离用来练习甩枪,然後用q键盘切换出狙,开单倍,然後先花点时间判断下你开镜的地方和靶子的距离,然後开始甩,调节鼠标灵敏度,使自己比较舒服,练习,,然後慢慢减少开镜判断距离的时间,达到一开镜就能甩的境界,然後练习准确度。上面的都练习的不错的时候开始和电脑机器人打,还是调简单(为了练习)开始把狙的准心移到路口墙壁处,一看见人首先判断他的行进路线,然後根据判断顺势甩过去,不断练习,使自己的反应变快,枪法变准。根据以上的练习就基本上可以甩狙了,高手的所谓甩狙的感觉就是反应速度和枪法的准确性。以上方法只是甩狙击的入门,是基础部分。上面的练习都完成以後就可以说要练习甩狙的感觉了。因为想要有感觉必须要有一定的基础,甩狙有很多种类,有单倍甩,双倍甩,手枪判断准心切换甩,单倍切换双倍甩,跑动中甩,跳起落地甩等等,这些都是要靠感觉的。具体的实战就是最好的练习了,不过还是找写水平不高的服务器练习(为了练习嘛,不能一口吃成个胖子),不过感觉这个东西因人而异,我就是按照上面的方法练习甩狙的,感觉就是要多练了,说不太能说明白,我用狙基本上在皓方上的江苏区里80%的时候都是第一名,一挑2,一挑3,基本没问题(有时被别人说是作弊),(当然,有高手时也许自己也会被打的很惨,人外有人嘛,这个是对一般水平而言)不过话说回来手枪一定要练习好,然後在在实战中用狙。还有一个狙的情况差点忘了,就是在别人距离很近的时候用狙,还是上面的方法,在别人和你间隔的最後一面墙壁,比方说自己在blood里过道的两面红墙中间,别人在墙後面要冲过来的时候,瞄准墙壁,可以放一点距离以确保准确,听脚步声,看见人再狙一枪,我这样狙效果就很好,而且别人会大意,以为你被困住。另外就是距离实在是很近,盲狙!!,不要开镜,狙不死就看手枪了。感觉好的时候就是随便甩甩就能狙到人,从厕所跳出来一看到人就把人狙死,之前都不用蹲看。以上就是我学习狙的经验,有高手也可以指点不过我目前存在一些缺点,就是有时候为了求稳,特别是感觉不好的情况下,会用固定准心的方法狙,就是所谓的别人躲躲闪闪的能狙中,反而是别人没有掩体的时候倒狙不到人了,也希望高手指点。

3. 十六倍瞄准镜

刻录光盘刻录时说,能够选择的速度,决定于光盘本身。常见的DVD光盘最高的刻录速度是16速。但并非我们必须要使用最高的速度去刻录光盘。因为刻录速度越快,说明激光去烧灼光盘背面的化学,图层的时间越短。所以。这样写入的数据不如慢慢的长时间的写入的数据更稳定。但是速度过于慢的时候,我们往往又感觉到很着急。

所以通常情况下我们会找一个中间值,比如16速的光盘,我们用8倍的速度,用中速来刻录光盘,即保证数据的稳定,又不会让我们等待过长的时间。

4. 14倍瞄准镜

150×14等于210只,2100×30等于60300只一道题先算出它一燕子一天的虫子。第二题算的是燕子一个月补助的害虫。如果只算30天的话

5. 15倍瞄准镜和平精英

1、开镜灵敏度:开镜就是玩家在开镜后镜头的移动速度、灵敏程度,简单来说就是是否稳定,而玩家想要得到和平精英6倍最稳灵敏度,那么就一定不能错过以下表格内灵敏度;

和平精英灵敏度

和平精英6倍灵敏度

1、镜头灵敏度;

2、不开镜:66%;

3、2倍镜:35%;

4、全息、红点、机瞄:52%;

5、3倍镜:24%。

6、4倍镜:23%;

7、6倍镜:12%;

8、8倍镜:7%;

  2、开火灵敏度:正常来说压枪就是将镜头向下压,而开火灵敏度如果低,那么手指向下幅度就大,这样反而不好,不过要看玩家自己的操作习惯,而和平精英6倍压枪灵敏度肯定少不了这个的。

和平精英灵敏度

和平精英6倍灵敏度

1、开火镜头灵敏度;

2、不开镜:88%;

3、2倍镜:38%;

4、全息、红点、机瞄:53%;

5、3倍镜:40%。

6、4倍镜:24%;

7、6倍镜:22%;

8、8倍镜:7%;

  3、螺旋仪灵敏度:简单来说就是手机的传感器,自动转动、偏向,然后进行相应的操作,赛车使用较常见,而所谓的“高手”都会使用这个,也是和平精英6倍压枪灵敏度不可少的。

和平精英灵敏度

和平精英6倍灵敏度

1、螺旋仪灵敏度;

2、不开镜:1%;

3、2倍镜:276%;

4、全息、红点、机瞄:300%;

5、3倍镜:203%。

6、4倍镜:189%;

7、6倍镜:30%;

8、8倍镜:15%;

  当然正常来说排除沙漠之外用8倍镜的情况非常少,正常来说6倍就是主导,但是和平精英8倍灵敏度也是适当进行调试的,但要知道任何灵敏度都有针对步枪、连狙的,所以玩家也要注意。


《绝地求生:大逃杀》是大逃杀类游戏阵营中新增的优秀作品。它的玩法机制已经高度成熟。