绝地求生怎么优化,和绝地求生一样的游戏有哪些
??游戏介绍:《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。作为绝地求生正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格 。2018年8月10日,腾讯手游《绝地求生:刺激战场》出现了“坐挂车”作弊行为,对此,官方发布处罚声明,将对作弊的小号以及同队的大号一并进行封号处罚。
??2019年5月8日,《绝地求生:刺激战场》测试正式结束,进入到游戏后会有提示“体验服测试已结束” ,公测版为《和平精英》。绝地求生怎么优化首先在官网下载安装腾讯手游助手,然后安装绝地求生刺激战场手游,安装完成之后,点击开始游戏,点击页面右下角的蓝色设置图标,点页面左侧列表当中的引擎设置,里面右侧找到开启渲染优化功能,然后勾选这个功能。
??最后就可以看到,经过渲染之后,整个画面看起来更加绚丽了。和绝地求生一样的游戏有哪些1。堡垒之夜,这是一款氛围跟吃鸡不同的卡通化吃鸡游戏,游戏内有很多特有趣的元素。2。H1Z1,老牌吃鸡游戏,上市时间更是在吃鸡之前。3。激进高地,具备80年代休闲风格的大逃杀类型射击游戏新作。
??5。达尔文计划,这是一款主打不对称的对战游戏。预告片中展示了玩家通过角色独有的能力来彼此狩猎。6。消逝的光芒,在每局开始6名玩家随机降落到一张地图中,然后就需要尽力从被感染的精英怪身上收集样本。一开始玩家可以在地图中收集武器或其他装备,玩家在击杀特殊丧尸后,可以获得样本或血量、灵敏度以及攻击力量加成。
??7。还有就是一些手游,香肠派对、荒野行动、和平精英等等。绝地求生怎么合成装备1。绝地求生添加了能够通过转化来获得高等级物品的转化系统。2。玩家可通过消耗几个同一等级的物品与一定量的BP来转化1个高一个等级的随机物品。3。为了进行转化需要消耗10个同一等级的物品,目前通过转化功能最高能够换取到蓝色等级的物品。
??4。根据不同等级道具的转化,所消耗的BP也有所差异。5。作为材料的物品数量不足或BP不足将无法进行转化。6。转化系统目前为测试阶段,后续会增加更多的可合成皮肤7。以及更多等级的物品能够进行转化。进行转化是所消耗的BP也许会发生变化。
绝地求生无法连接更新-绝地求生1
??绝地求生更新了!北京时间12月20日,绝地求生在进行一次更新维护,我们期待已久的沙漠地图终于要正式上线了吗?这次更新重置了排位,但绝不仅仅如此而已,下面我们就来看一下,今天更新的详细内容吧!首先是排行榜问题【排行榜重置日程公告】北京时间O12月21日上午10点我们将开启新赛季排行榜。
??-当前赛季排行榜记录截止时间:12月20日(星期三)10:00-新赛季排行榜统计开放时间:12月21日(星期四)10:00(1。0版本更新后)注:1。排行榜记录截止后玩家可以正常进行游戏,但是新赛季开放之前战绩不会被记录。2。榜单截止与开放时,可能会进行服务器维护,具体时间请留意后续公告。
??测试时间以下是的PC1。0测试版本更新说明。Bug修复-修复了使用能量用品(能量饮料/止痛药/肾上腺素)中不会显示血条的问题击杀回放(注:请进入战斗之前开启击杀回放模式)-修复了击杀回放时发生系统崩溃的问题-修复了击杀画面记录后发生画面无响应的问题-修复了物品栏内道具叠加的问题-修复了回放击杀画面时武器动作改变为其他武器动作的问题。
??音效-优化了轰炸音效,调整了轰炸声的大小UI/UX-更改了游戏界面与道具的字体-改善了指南针的设计-改善了游戏界面的背面板颜色与透明度-改善了击杀信息图标的背面颜色与透明度-新增了结果画面背景的模糊效果-更改了死亡标记为头骨图标热切地期盼各位对于本次测试内容的反馈与建议。
??以下内容为后续版本更新内容区域及模式北美单排/双排/四排,第一/三人称模式(NASOLOTPP/FPP)欧洲单排/双排/四排,第一/三人称模式(EUSOLOTPP/FPP)亚太单排/双排/四排,第一/三人称模式(ASSOLOTPP/FPP)大厅全新设计的背景及界面?由于内部开发进度,部分菜单可能不会在本次测试中出现世界新增地图“Miramar”。
??第1阶段测试将只开放该地图。?Miramar地图中,将有2种天气效果-晴朗-日出?Miramar旨在保持游戏体验的同时,带给玩家与Erangel不同的视觉及游戏体验?攀登及翻越系统对于身处复杂地形的玩家非常有用?通过掩体和躲避手段可以体验到高度战术化的战斗?因为道路/越野差别更大,现在需要更谨慎的选择车型物品新增3款新武器R45Win94Sawed-Off这些武器仅在Miramar地图中出现:?新增R45。
??R45全地图刷新,适配6发弹容量的。45口径弹药。可装备红点瞄准镜。有着比R1895更高的精度,更快的换弹速度空投补给种加入新的吉利服Miramar地图中不再刷新R1895载具新增3种载具?新增Van。Van是一款6座载具。最高速度较慢,动力较小,但它拥有游戏内最高的耐久度。
??因此Van在任何战斗下都能创造有利条件?新增Aquarail。Aquarail是一款2座水上载具。后座乘客可以开火。优秀的稳定性,高机动性使得其非常适合游击战术摩托车和Buggy同样出现在Miramar地图中。它们会有与Erangel地图中不同的涂装服务器优化减少服务器延迟导致的玩家异常移动游戏性现在允许乘坐载具时治疗及补充能量(仅限乘客)增加Kar98k和M24伤害,减小AWM伤害。
??提升10%所有狙击枪对躯干造成的伤害系数增加卧倒姿态时的瞄准限制优化子弹入水后穿透效果调整瞄准镜的模糊淡入效果UI/UX重新设计了血条颜色?低于50%时以黄色显示?低于25%时以红色显示?低于10%时以红色显示并闪烁修改了几个语言的字体声音优化了游戏内手榴弹音效?现在声音根据爆炸距离有所不同?例如,远距离玩家只会听到爆炸声,但20米内会听到爆炸声及弹片飞落的声音降低了经过安全区边缘时的音效动画根据第三人称视角下手中武器瞄具和其他配件不同调低了武器位置增加了原本缺失的UZI的开火模式切换动画及音效现在第一人称无法看到自己身体内部调整司机位第一人称视角至正确位置调整第一人称武器位置,避免武器穿透服装冲刺和奔跑转换更顺畅优化倾斜动画,保证瞄准视角/第一人称及第三人称的一致性Bug修复现在玩家在开启大地图时可以跳伞(默认F键)修复了原地跳跃时大部分近战攻击不显示的问题挥拳过程中切换状态(站立至下蹲,反之亦然)不再会立刻生效修复了第一人称翻越时,玩家能看到自己身体内部的问题修复了被击中时画面异常转动的问题修复了瞄准视角蹲着走时部分武器动作不自然的问题现在朝前和左前/右前冲刺的速度保持一致修复了首次开启15倍镜时瞄准线模糊的问题现在角色可以探出车外(即使车旁空间被阻隔)修复了靠近墙开镜时,玩家视角穿透物体的问题现在装备DP-28时奔跑速度更慢(和其他轻机枪与狙击枪一致)修复了玩家跳伞时偶尔被错误地传送至远处的问题绝地求生无法连接更新-绝地求生PC1绝地求生第20轮更新日志。
??除了游戏品质改善之外,我们也准备了一些新的游戏内容。请大家欢迎新枪械'BerylM762'(7。62mm),萨诺地图专用载具‘小型摩托车’!下面就一起来看看绝地求生PC1。0第20轮更新介绍吧。玩家们大家好,本周的测试服更新内容如下,我们将在测试服验证内容后更新内容到正式服。
??请注意,正式服更新时,具体的更新内容会产生一些变化。“百日行动”相关游戏内容改善新增突击步枪--theBerylM76,所有地图刷新新增萨诺地图专用载具--小型摩托车新增第3人称镜头位置设置功能举报系统改善【“绝地求生,百日行动”更新】游戏品质改善[加载画面]在加载画面游戏提示中,新增了键盘使用指南[UI/UX#01]目标互动对象会显示突出的轮廓,以便于更加容易辨别[死亡画面举报]现在在死亡画面内没有正常看到击杀自己的对象时也可以举报[击杀信息显示#01]新增击杀信息数量设置功能对抗模式/OB画面,最多显示数量为5行一般游戏里可以设置击杀信息,最少5行到最多10行[固定视角设置]新增第3人称视角位置设置功能[队友举报]新增队友举报功能Bug修复[米拉玛修复#04]修复在米拉玛的部分区域上,淘汰的玩家箱子会埋在地里的现象[道具MESH]修复米拉玛ElAzahar内的监狱里道具和地板无法辨别的问题[回放#02]修复在观看回放中,如果装备武器的角色翻越物体时,翻阅后只会做出装备动作,不会显示武器的问题[回放#03]修复当回放画面里跳过画面,有时候会导致角色往相反方向翻越物体的问题[回放#04]修复回放画面里间歇性不会显示枪械手动操作动作的问题[回放#05]修复回放画面里部分声音非正常输出的问题[角色动作#04]修复击倒的玩家会在倾斜区域显为移动速度加快的问题[观战]修复观战队友时,队友的击杀信息不会显示为蓝色,而显示为白色的问题[游戏卡BUG#02]修复坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,角色会卡在载具与墙之间的现象[道具拾取效果]修复如果玩家拾取道具时移动,即使发生拾取动作与声音也不会获取道具的问题[伤害效果]观看回放视频时,如果跳过画面,不管战斗情况,会重新输出伤害画面效果的问题新武器:BerylM762新增BerylM762,可以在艾伦格,米拉玛,萨诺等所有地图里使用的‘多用途突击步枪’BerylM762使用7。
??62mm子弹,弹匣容量为30(装扩容弹夹时40)可装枪托以外的所有的枪械配件新萨诺载具:小型摩托车双人载具小型摩托车,只会在萨诺出现与目前玩家们可见的摩托车相比,小型摩托车的速度较慢,但转角更大载具的耐久度与一般摩托车相同游戏性新增‘TPP视角位置’菜单选项初始化右肩视角(默认)-镜头的位置会固定在角色的右肩膀初始化左肩视角-镜头的位置会固定在角色的左肩膀最终越肩视角-镜头会自动移动到最终倾的方向最终瞄准视角-镜头会保持最终瞄准方向-在此设置,左右倾不会影响到镜头的位置转换UI/UX加载画面中新增键盘使用提示现在选择对象道具会显示突出的轮廓,可以更加容易辨别没有组队时,默认组队设置为四人组队-如果选择其他组队模式时,该模式会保存为基本设置改善地图标记-为了按照位置标记和玩家标记混淆的反馈,改善了地图标记的设计反外挂&举报新增举报反馈系统,现在玩家们可以收到举报的进展情况举报反馈信息会显示举报内容,举报玩家,处理情况队友管理菜单内新增队友举报功能举报窗内新增2个举报选项自定义匹配即使不是自定义游戏房主,也可以看到游戏的自定义设置内容新增2个自定义游戏预设对抗模式预设-炸弹模式(躲避弹):只能使用投掷武器的游戏模式-VSS模式:只能使用VSS的游戏模式减少了需要开始游戏最少要求玩家数量(更新前10,更新后8)皮肤&道具PGI战队卫衣即将结束销售-销售结束期:北京时间8月22日上午10点Bug修复修复震爆弹的道具说明与实际游戏功能不一致的问题修复击倒的玩家会在倾斜区域显为移动速度加快的问题修复在观看回放中,如果装备武器的角色翻越物体时,翻阅后只会做出装备动作,不会显示武器的问题修复当回放画面里跳过画面,有时候会导致角色往相反方向翻越物体的问题修复回放画面里间歇性不会显示枪械手动操作动作的问题修复回放画面里部分声音非正常输出的问题修复在米拉玛的部分区域上,淘汰的玩家箱子会埋在地里的现象修复米拉玛ElAzahar内的监狱里道具和地板无法辨别的问题修复坐在副驾驶席的玩家在车辆靠近墙壁的时候下车时,角色会卡在载具与墙之间的现象修复如果玩家拾取道具时移动,即使发生拾取动作与声音也不会获取道具的问题修复靠近墙壁使用能量道具时,第1人称的镜头会穿透墙壁的问题绝地求生无法连接更新-绝地求生11月1日更新多久绝地求生11。
??1更新时间介绍11月1日(星期四)上午8点30分到11点30份,预计3小时。【正式服维护公告】我们将在北京时间11月1日(星期四)上午8点30分开始正式服的停机维护。-维护开始时间:11月1日(星期四)上午8点30分(预计3小时,也就是11。
??30)-维护内容:提高客户端稳定性维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。总结:绝地求生将于11月1日上午8点30分开始正式服的停机维护,预计3小时,请大家注意时间哟~。
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