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绝地逃生归零点密位(绝地求生密位归零按键)
时间:2025-01-02 来源:本站 作者:佚名
《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

1. 绝地求生密位归零按键

那是归零距离,按page up调高,page down 调低,归零距离为准星,调高可以防止子弹下坠。

附:倍镜的使用技巧1、距离调节

按键盘上的Page Up是放大 按键盘上的Page Down是缩小2、距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差),归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。 总之意思就是指哪打哪需要时刻调整瞄准镜上的旋钮,或者直接使用瞄准镜分化里面的密位点做距离补偿 再有还有风偏,子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击在军事上距离归零好像就是瞄准器归零。再去查了一下说绝地里面的距离归零就是指哪打哪的:也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。3、使用技巧测试地点:南岛机场测试倍镜:八倍测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。一 :南岛机场格子数据演示测试者白点距离受测者黄点是100米

二:100M在八倍镜显示的效果

由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。三:200米下八倍观察的效果

由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。四:300米下八倍观察的效果

此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。五:400米观察的效果

依然以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两为一格半,密位调到400使用中心点红点射击可以达到爆头效果。六:500米观察的效果

以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。七:600米观察的效果

我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。八:700米观察的效果

黑线开始人物差一个头填满一格??首先密位调不到700了,我通常的打法是密位600,使用红点到第一格的中间射击进行缘分抽奖哈哈哈楼主CF中肌肉记忆型玩家狙击和M416都属于爆头MVP类型,在这个游戏中狙击玩的很差,总结几个因素,自信是关键,记忆力退化也是关键,很多人说98K玩多了就有感觉了,其实那都是你玩多了目标在你的脑海形成潜意识数据库,所谓的感觉就是瞎猫碰见死耗子多了人脑形成数据库在再提取使用的效果,楼主这两年熬夜加假酒喝多了,脑袋用不上来精力不够注意力反应力也不够了,硬件不行通过软知识尽力弥补,查阅很多资料在此自己也做个资料贡献给大家。3、倍镜口诀百米红点五两百红点三三百黑线二四百黑一半五百黑一头六百黑一格七百红中奖

2. 绝地求生距离归零按键

在没玩绝地求生的时候总听身边的朋友抱怨说绝对求生又吃配置,又吃网速,还有一大堆的外挂,总之听来听去就觉得绝地求生一无是处,妥妥的一款垃圾游戏。但是真的玩了一段时间后,忽然感觉这款游戏其实除了那些问题之外,游戏本身品质还是很高的。今天我们就先来解析一下绝地求生中强大的按键设置功能,相信你们在看完之后也会有同样的感觉。

行动按键绝地求生和大多数游戏一样,采用的WASD进行人物移动,加入的QE两个侧身键让这款射击游戏玩出了不一样的感觉。和其他射击类游戏一样,蹲下(C)、趴下(Z)、加速跑(shift)、跳跃(空格)等功能按键应有尽有。上面这些常用按键相信大家都知道,但是下面这些按键你们又知道几个呢?ALT:按住ALT键可以在不影响人物移动方向的前提下,观察人物四周的情况。这个功能在开伞下落、长途奔跑等情况下经常会用到,而高手还会在被攻击后一边找掩体,一边按住ALT键来寻找敌人位置。

Ctrl:大部分射击游戏中,Ctrl键都是下蹲按键。但是在绝地求生中下蹲被换成了C键,所以很多萌新就不太用这个键了。不过对于老司机来说,绝地求生中的Ctrl键才是最重要的按键之一,因为在吃鸡中,Ctrl能让你行动缓慢,从而降低脚步声音,也就是通常说的静步键。能否用好这个按键,可是衡量游戏水平的关键一环。X键:同样是一个容易被萌新忽视,但是特别好用的按键。X键可以让你的人物把武器全部收起来,从而跑的更快,在跑毒的时候特别的好用。

=键:=键是和X键最配的一个按键,=键可以让你角色自动奔跑,就不必一边按着W一边按着Shift了。跑毒的时候X和=按下就可以轻松一会了。

开车按键

还记得我第一次开车,上车后半天无法开车,研究了半天才发现自己坐的副驾驶,然后从副驾驶下来,绕一圈到驾驶室才把车开走。后来才知道可以通过Ctrl加123数字键来调整座位,并不用下车….除此之外,很多萌新可能还不知道在开车的时候,仍然可以按住Shift来加速,而且还可以通过空格键来刹车。而坐在副驾驶的同学还可以把头探出去开枪。如果对自己手速有自信的同学还可以试试一人开车的情况下,看到敌人后迅速Ctrl加2换到副驾驶,然后探头射击,把人杀死后再Ctrl加1坐会主驾继续开车,这一套操作下来至少能进每周十佳镜头。

战斗按键

绝地求生按键设置里面最大的遗憾我觉得就是没有一个快速换枪的按键,换枪只能通过1234或者鼠标滑轮来操作,对于CF喜欢用Q切枪的玩家来说会有一些不适应。在射击按键中除了左键射击,右键开镜之外值得一提的就是,右键开镜后可以按住shift来增加视距和稳定准心。另外需要注意的就是B键可以切换开枪模式,萌新玩家一定要先调成全自动在打,不过前提是这把枪要具有全自动模式。另外值得一提的就是PageUP和PageDown两个按键,相信很多玩家应该都从来没用过这两个按键。其实对于职业大神而言,这两个按键的作用是无法替代的。通过这两个按键来调整归零距离,可以让超远距离的击杀变成可能。进阶技巧

穿越火线常用的大跳在这里也可以实现,就是按住跳跃(空格)和下蹲(C)就可以了,对于一些比较高的箱子可以通过大跳来上去。

为了防止在墙边本想跳起来看看对面,结果却翻了过去的尴尬情况出现,现在很多职业选手都喜欢将跳跃和翻墙分开设置,至于如何设置,就看你怎么顺手怎么来了。当然默认情况下跳跃和翻墙都是空格键。

各位看完之后有没有觉得又学到了一些新技能呢,如果觉得这篇文章对你有帮助记得关注留言,并分享给你的小伙伴哦。如果觉得有其他问题,也欢迎通过评论的方式告诉我啊。

3. 绝地求生密位归零按键设置

这个你有可能表述不清楚。过零对准刻度正旋一个密位还是反旋过零对准刻度一个密位。另外你未注明是内径千分尺校准还是外径千分尺校准。应用的场景不同,对于测定数值的判断来说就有不同的表达。比如你用外径千分尺测得工件的值大于标定基值加正公差。那这个就是外径大了。

4. 绝地求生键位说明

1.

在游戏里打开系统菜单,打开设置。

2.

在控制栏中的战斗 -瞄准/瞄准射击视角按键设置为[空] (系统默认是鼠标右键,可以设置为空,也可以设置为鼠标侧键)

3.

在游戏内容栏中按键方式-瞄准视角改成保持 (系统默认的是切换状态)

4.

设置完之后,按住鼠标右键,就可以快速开镜射击了,从而提高作战能力。

5. 绝地求生怎么调密位归零

绝地求生修正可以理解为距离归零就是准星的子弹落点,在多少米内是准的。不调人远了打不到。调高了,人近了从脑袋上飞过去。

判断距离可以按照准星上面的刻度尺,游戏是有落弹点的,假如敌人在300米的位置,你没有调密位打必需要调高枪口,不过要是调了300密位,你就可以直接准心正中打到他,具体距离计算就是看地图,地图最大化一个方格的边长就是100米。根据小学学的勾股定理能估算出敌人距离了。


《绝地求生:大逃杀》是大逃杀类游戏阵营中新增的优秀作品。它的玩法机制已经高度成熟。