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绝地反击战法适合谁?
时间:2024-12-25 来源:本站 作者:佚名
《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

一、绝地反击战法适合谁?

绝地反击是一个被动战法,在受到伤害后增加武力值,并在第五回合对敌方全体造成伤害。

绝地反击适合夏侯惇、孙坚等武将。

夏侯惇

自身拥有不错的统率和成长,受到兵刃伤害时有几率反击。

配合绝地反击可以在前四回合叠加武力值,增加伤害输出,并在第五回合打出大量的反击和伤害。

孙坚

自带战法可以嘲讽敌人,快速叠加绝地反击带来的武力加成,提高自身的的伤害输出。

二、绝地求生里的榴弹枪是一把非常强力的武器,地铁逃生模式中榴弹枪在哪里买?

M416,现实中的名字为HK416,坚信很多人都喜欢这把枪,满配M4坚信很多人都可以打得非常好,缺陷是在游戏中零配件搜集比较慢。原产地为德国,AKM,现实中便是大伙儿所熟识的AK47,在我国也完成过仿造,并在在我国的制式武器中服现役非常长的的时间,原产地为前苏联M16A4,这把枪在游戏中很多人也不习惯它的三连发,后座力也比较大,点射射速较平稳,原产地为国外(现实中A4护木也是有滑轨)仨,SCAR-L,这把枪坚信许多玩吃鸡的朋友也不容易生疏,喜爱556枪的同学们,在并没有M4的情况下,这把枪绝对是一把不错的取代,并且,相对于M4,它的零配件更容易寻找,满配情况下,可执行性都是非常好的。原产地为丹麦

GROZA,这把枪大伙儿所熟识的是由于,这也是一把空投枪,而且是真的好用啊。原产地为俄国,原形OTS-14,听名称就了解,是外国人‘罗伯特.汤姆逊’创造发明的,而他又生活在纽约,因此,这把枪又叫‘芝加哥打字机’。(因发出的声音和打印机类似),里边最出名的便是M416了,自然,这一在现实中是HK416,是德国HK企业的。很多人在游戏中立即就叫它M4了,实际上并非,但是HK416和M4反是拥有数不清的联络。HK416的确是在M4的设计上完善的,最大的变化是换了G36的短行程安排导气,HK416其实是AR15系列产品自动步枪和G36的一个结合在一起。

提及HK416了,就提一下M16A4吧,这两把枪拥有数不清的联络。AR15系列产品自动步枪的代表者和远处亲朋好友HK416。M16最开始用以对越反击战,美越战争中,前期的M16,由于枪管膛线内腔缺乏不锈钢,子弹不好,一度将美国军队坑的要死了,而中后期改善的M16A1则是一点难题都没有了。而M16A4则是全新的改进版号,并没有自动式枪击方式,M16A3具备自动式枪击的工作能力,但是大多数出入口。

1947年,卡拉什尼科夫自动步枪宣布定形,1949年逐渐列装苏联军队。越南战场上,AKM/AK47就逐渐和M16抵抗,现如今的一些部分矛盾中,仍在开演这种抵抗。只不过是,AKM早就在1974年就撤出苏联服役了,取代它的的是AK74。而AK47/AKM仍在武器装备于一些极端分子,但是大部分全是非正规军。AK系列产品自动步枪的人机对战作用、精确度都差的吓人,并且拓展性基本上为零,事实上受限于其机匣盖,连瞄准器都无法装,必须大改。可是要注意一点,这也是二战刚结束时发布的自动步枪,已经是十分成功了。

在地铁逃生模式当中,你可以点开商城按钮,然后直接到商城里面购买榴弹枪就可以了,其次你在玩游戏的时候去寻找游戏里面的一些宝箱,你打开宝箱也是有机会获得榴弹车的。

在地铁逃生模式的商城里边就可以进行购买,不过也可以去开玩游戏中获得的宝箱。

其实可以直接在商店里购买,但是如果你去舔包的话可能也会拿到这一把枪,空投里面可能也会有这把枪。

三、绝地求生大逃杀好玩吗 绝地求生大逃杀游戏内容评测

绝地求生大逃杀游戏内容评测

绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)于2017年3月23日正式发售。

作为一个从内测就开始玩的玩家,从【游戏机制】、【游戏画面】、【游戏内容】、【游戏优化】上进行分析。

本评测适合想了解游戏的玩家 和 想对比H1Z1的玩家阅读。

一.【游戏机制】

“绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具。随着时间的流逝,岛上的安全地带越来越少,特定地区也会发生爆炸的情况,最终只有一人存活获得胜利。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的很新鲜与紧张感会更加强烈。”

以上是Steam平台上的内容介绍。

绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是风格截然不同,绝地求生更偏写实,而且现在入驻的玩家基本都是对H1Z1有过了解的人,而且通过各方面对比,会发现绝地求生比H1Z1更丰富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒气一步步划出安全区,绝地求生是电磁辐射。

(左侧的蓝色光就是电磁辐射)

二.【游戏画面】

绝地求生的游戏机制和H1Z1基本相同,但是画风截然不同。

H1Z1更偏向娱乐,画风比较叛逆和有趣。

绝地求生更细腻更写实,代入感更强。

1.画面更细腻,更写实

游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。

2.画面偏向冷色调

游戏画面偏冷色调,更有大战前肃杀的紧张氛围。尤其以雨天和阴影里更为突出,有一种压抑的感觉。

以上图片来自于Steam平台的官方介绍,部分是宣传片截图,图片压缩严重,各位感受一下就好。

三.【游戏内容】

1.地图宏大,场景丰富

绝地求生游戏的场景比H1Z1大很多。我们从地图观察。

图一是H1Z1地图,图二是绝地求生地图。

图一:

图二:

(以上图片来自于网络,侵删)

第一次看绝地求生的地图,第一反应就是,“我靠,这么远我怎么跑”(后来事实证明,靠跑去安全区真的很难,尤其有一局安全区特别远,整场游戏从头跑到尾,一辆车都没遇见,最后跑进前十名送了个快递...)

从对比可见,绝地求生的地图相较H1Z1大了很多,地图的宏大和画面的拟真,需要玩家眼神十分的犀利,从很远就能看到敌人,以便于确定敌人动向甚至远距离狙击敌人。

(眼神不够好也没关系,游戏有高倍瞄准镜)

(在飞机上和跳伞过程中可以看到全图景色)

再就是场景丰富。

游戏中的场景制作十分用心,从俄式风格的军事基地,到欧式风格的大教堂,以及地下的防空洞,集装箱码头,水城小镇,等等。所以不用担心游戏地图单调,已经玩了几十局了,有些场景还没去过。

而且每个场景都有自己的特点,比如学校物资较为集中,战斗区域较为狭窄,在建筑内近战紧张刺激。(一不小心就拐角遇到爱)而在军事基地,物资较为分散,需要远距离瞄准,看得清打得准更重要。

所以打法多变,依据个人喜好选择降落点吧~

(物资丰富的地方会有很多人选择,一场大战在所难免)

2.武器丰富,自定义配件

游戏中的枪械有很多,例如AKM(AK47),M16A4,M416(M4A1),AWP(只能从补给包中获取),SCAR-L,汤姆逊,M60机枪,各种手枪,双管猎枪,霰弹枪,连射狙击,单发狙击,十字弩,各种冷兵器等等。

配件系统有消音器,消焰器,枪口补偿器,加长弹夹,快速弹夹,垂直握把,枪托,瞄准镜等等。

每把枪的属性和手感都不一样,使用的配件也不尽相同,具体的使用哪把看个人喜好和运气~其中最重要的配件是消音器和瞄准镜

消音器:

由于游戏较为拟真,场景又大,很多时候是靠听枪声辨别位置,消音器在距离远的情况下,敌人完全听不到枪声,被打中了也不易找到开枪方向。但是比较少见,碰运气吧。

瞄准镜:

上面说过场景这么大,如果仅仅靠机械瞄准很难打到敌人,为了辅助瞄准,游戏中有多种瞄准镜。全息镜,红点镜,4倍镜,8倍镜(已经看得非常远了),15倍镜(很少见)。依据自己的需要和运气进行选择。

(近战武器里还有平底锅,我习惯看见就拿着,幸运物一样的存在~)

(特别喜欢AWP,伤害很高,可惜只能从补给包中几率获得)

(ps:另外游戏中还有1级到3级的背包,防弹衣,防弹头盔。1级最差,3级最好,中弹会减少耐久和防御力。)

3.细节丰富,细节丰富,细节丰富

重要的事情说3遍,细节十分丰富。

绝地求生的细节是成就这款游戏的一大重点,除了画面,各种细节显著提高了游戏的真实性。

(1)交通工具

交通工具有车、船。(摩托车正在制作中)

在撞击的时候不仅仅车会受到损伤,里面的人也会相应地受到伤害(由撞击速度判定)

物理引擎更符合真实,高速行驶的时候,如果碰见地形起伏,非常容易翻车,所以驾驶的时候一定要注意该减速的地方减速。(翻车会掉血,而且容易车再也起不来了)

不能随意跳车,在车速快的时候下车,会相应地伤血,甚至直接游戏结束。(这点我觉得非常正确啊,H1Z1说跳车就跳车很不科学)

轮胎可被打爆,4个轮胎,只要被打爆一个,车速就会非常慢。

身体可以伸出车外开枪,可以在行驶中反击。

(可以试试2辆车在飞驰中互射)

(2)门窗

门和窗玻璃都可被破坏,可以通过破洞扔手雷等(对付屋子里的敌人十分好用)

窗户会反光,不易观察其中情况。

(每次看见楼区里的窗户就瑟瑟发抖)

(3)弹道下坠和延迟

预判子弹的弹道下坠在游戏里很重要,尤其使用瞄准镜远射时,子弹会因为重力下坠,而且子弹从开枪到打中有一个飞行的时间,需要预判敌人走位。

(一般这么远的时候就需要预判了)

(4)人物动作

不论是第三人称还是第一人称视角,人物的换弹动作,瞄准动作,切枪动作,跑步动作等都做得不错。

尤其是左轮手枪换弹,双管猎枪换弹,奔跑过程中趴下的急停动作很符合真实感。

趴久了还会用腿赶蚊子~

(5)天气系统

目前有晴天,雾天,雨天。

晴天视野较清晰,雾天会有相应的雾气影响视距,雨天会伴随着雷电和屏幕上的雨水

(另外有个小细节,在野外听到的雨点声音大,在屋子里或者避雨的地方雨点声音小)

4.服装风格

绝地求生偏写实的风格,衣服类的装饰也是如此,喜欢写实风的玩家可能会比较喜欢这样的装饰。

(服装可以在游戏中拾取或者开箱子获得)

5.彩蛋

建筑上有非常多的涂鸦,有些十分有趣。

四.游戏优化

1.网络优化:目前网络优化是游戏最致命的短板,服务器能力不够,第一天发售,就有太多国人玩家因为卡在游戏界面,或者进入游戏丢包等原因放弃了,推荐找找相应的攻略和VPN。相信游戏以后会更新解决问题。而且官方态度很好,承诺尽快修复。

2.游戏优化:目前游戏中存在着一些BUG,比如死亡后的观察视角有问题等等,不过暂时没有特别大的影响,触发频率也不多。但是游戏画面建议不要调成最高,一方面电脑很难带动,另一方面画质太高比较难发现敌人,网上有相应调画质的攻略。

3.语言优化:国语的优化不错,游戏里的使用没有问题,多数为机器翻译风格,但是获得第一时的庆祝语翻译得很接地气。

五.总结:

目前来说,绝地求生除了网络优化不够理想,其他各方面都值得一试,价格也不贵。如果在H1Z1和绝地求生之间选择入手,推荐选择绝地求生。希望这款游戏能越做越好吧~


《绝地求生:大逃杀》是大逃杀类游戏阵营中新增的优秀作品。它的玩法机制已经高度成熟。