1. 绝地求生有弹道下坠吗
相信许多新手玩家在打中远程敌人的时候一定都因为马枪错失好局了吧,那么,绝地求生提前量应该怎么打呢?
1.首先在我们射击远程敌人的时候,需要考虑弹道下坠的影响,所以需要事先将预瞄点抬高一些,控制一些提前量,才能更好的命中敌人。
2.当敌人在快速移动的时候,同样需要输出一些提前量,也就是预判一些敌人的运动轨迹,而不是瞄着敌人打,俗话说不是打得准,是敌人接的好,只要做好预判的提前量,就能更好的命中,让敌人自己撞上子弹。
3.需要注意的是,每把枪的弹道下坠和子弹飞行速度都不一样,需要注意熟悉,才能更好的掌握其枪械特性。
4.在射击远处或者正在移动的敌人时,我更加倾向于使用类似SKS或者MINI的连狙,因为可以连发,并且可以及时调整弹道。更加及时的输出提前量。
5.在射击运动目标的过程中,我觉得4倍镜或者6倍镜也比8倍镜更加的合适。毕竟中距离4倍和六倍更加稳定,更适合连发狙,且4倍镜自带刻度,有利于射击。
这就是我的分享,大家有什么不同观点可以在下方留言讨论哦。
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2. csgo有弹道下坠吗
csgo显示弹道红点蓝点参数:
sv_showimpact 1或者
sv_showimpact 2,本地端和服务器端判定的弹道,只显示本地端的弹道
以上就是csgo怎么显示弹道,csgo国服显示弹道参数是多少的介绍。
用空格蓄力,↑↓调角度,←→移动(你一共100点体力(不是生命值)),x2的导弹攻击力是一发的75%x3的导弹攻击力是一发的65%或者给导弹加攻击力40%(最多加80%),当怒气满时可以释放必杀或者用暴怒道具增加怒气(挨打增加怒气)。
3. 绝地求生子弹下落
1、游泳时ctrl下降空格上浮,游泳也可以用等号自动游。
2、驾驶车辆,快艇时按shift提速,会微微增加油耗。
3、下车时务必将车辆停止,防止人物被碾压死亡。
小技巧:1.跳伞未开伞,视角往下按住W加速垂直下落可以比其他人提前到达。
4、跳伞未开伞视角向前,保持125km/h速度按住w可以选择自己想要降落的方向。
5、Tab键可以快速查看周围物品,右键快速拾取周围物品,在东西杂乱的地方好用。
6、拿到枪要换子弹才能用(此时不能奔跑),B切换枪的单发和连射模式,突击步枪蹲人的时候切换成连发比较占便宜,但是后坐力很大。
7、滚轮可以切换武器。
8、Q E可以向左/向右微微探头(有爆头风险)。
9、松开W按等号键自动奔跑,按住ALt键自由观看,可以在自动奔跑时观察周围。
10、可以使用一些治疗物品来回复人物的血量。
11、Pg up Pg down可以在有倍数瞄准镜的情况下调整校正。
12、开镜/机瞄时按shift屏息稳定准星,无倍数镜时增加微量放大倍数。必须在静止不动时使用(神迹,用全息红点也能打很准很远)也可以用做望远镜。
13、载具中ctrl+1/2/3/4在车里切换座位,1为驾驶2为副驾驶,行驶中亦可使用。主要用于队友司机被击倒之后恢复对车辆的控制。
14、V切换第一/第三人称,第一人称更适合瞄准,第三人称适合观察。
15、持枪单击右键使用第一人称瞄准(使用瞄准镜的话只有单击右键才能看到)按住右键虚拟准星第三人称瞄准。
16、T是附近/队伍语音。
4. 刺激战场弹道有没有下坠
Csgo是即时弹道,没有弹道下坠
5. 绝地求生枪械下坠
你说的应该是绝地求生里面的弹道归零。因为弹道有下滑,归零意思是比如100米在绝地求生里基本不会下坠,但是200米就要抬枪头,如果调了归零点,那打200米的敌人不用抬枪
6. pubg有弹道下坠吗
那是归零距离,按page up调高,page down 调低,归零距离为准星,调高可以防止子弹下坠。
附:倍镜的使用技巧
1、距离调节
按键盘上的Page Up是放大
按键盘上的Page Down是缩小
2、距离归零:通常枪械配上瞄准镜之后需要校枪,瞄准镜归零的意思就是在一个常用的射击距离将瞄准镜的分化线中心点与弹着点重合,这样在这一特定的距离上瞄准点所瞄的地方就是子弹命中点(当然会有偏差),归零距离之外的目标需要通过估算距离然后使用瞄准镜上面的调节旋钮做进一步的调整。或者通过瞄准镜里面的密位点作为瞄准依据。 总之意思就是指哪打哪需要时刻调整瞄准镜上的旋钮,或者直接使用瞄准镜分化里面的密位点做距离补偿 再有还有风偏,子弹受风力的影响会产生水平方向的偏移,所以不同的风速不同的距离需要随时调整瞄准镜做出相应的风偏修正。游戏里面的狙特别是cs里面的完全是胡扯,现实中需要通过计算,然后调整弹道才能完成一次完美射击
在军事上距离归零好像就是瞄准器归零。
再去查了一下说绝地里面的距离归零就是指哪打哪的:
也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。
3、使用技巧
测试地点:南岛机场
测试倍镜:八倍
测试方法:因为游戏中人物模型是一样的我们利用地图100米一个格子数据目标定点测量观察倍镜效果得出数据及参考图。
一 :南岛机场格子数据演示
测试者白点距离受测者黄点是100米
二:100M在八倍镜显示的效果
由中心点红点往下数到下面第五个点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占五个点左右密位调到100中心点打头可以达到爆头效果。
三:200米下八倍观察的效果
由中心点红点往下数到下面第三个黑点为人物所占八倍观察效果,也就是我们发现敌人观察到敌人由头盔到脚在八倍中所占三个点左右密位调到200中心点打头可以达到爆头效果。
四:300米下八倍观察的效果
此次为了精准判断我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两个空格,密位调到300使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
五:400米观察的效果
依然以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占两为一格半,密位调到400使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
六:500米观察的效果
以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占为一格一个头,密位调到500使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
七:600米观察的效果
我们以倍镜正下方最长的黑线作为参考点,人物所占一个空格,密位调到600使用中心点红点射击可以达到爆头效果。
八:700米观察的效果
黑线开始人物差一个头填满一格??首先密位调不到700了,我通常的打法是密位600,使用红点到第一格的中间射击进行缘分抽奖哈哈哈
楼主CF中肌肉记忆型玩家狙击和M416都属于爆头MVP类型,在这个游戏中狙击玩的很差,总结几个因素,自信是关键,记忆力退化也是关键,很多人说98K玩多了就有感觉了,其实那都是你玩多了目标在你的脑海形成潜意识数据库,所谓的感觉就是瞎猫碰见死耗子多了人脑形成数据库在再提取使用的效果,楼主这两年熬夜加假酒喝多了,脑袋用不上来精力不够注意力反应力也不够了,硬件不行通过软知识尽力弥补,查阅很多资料在此自己也做个资料贡献给大家。
3、倍镜口诀
百米红点五
两百红点三
三百黑线二
四百黑一半
五百黑一头
六百黑一格
七百红中奖
7. 绝地求生有弹道下坠吗知乎
没有。装倍镜是为了让你透过倍镜的加持,看的更远。相反的,你打击越远的敌人,子弹伤害是会随着距离越来越低的,而且子弹的弹道会因为地球引力下坠。
8. 绝地求生有子弹下坠吗
并不会,一般都在掩体后面歪头瞄准你露出的身体会少很多,这不是常识么。。。