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吃鸡如何设置快速开镜?
时间:2024-12-22 来源:本站 作者:佚名
《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。

一、吃鸡怎么设置快速开镜?

首先进入到游戏里,在大厅打开我们的设置按钮。

在设置下我们找到控制设置,在控制设置下我们需要先设置我们的瞄准视角,这个瞄准视角我们需要设置成鼠标右键。

设置完成之后我们点击下面的应用保存。

还需要进行设置的另外一个地方时我们的游戏内容,我们点击游戏内容设置,并且找到我们的瞄准,这里默认的设置时按住,按住什么意思呢?就是当我们开镜之后如果不按鼠标右键是不会收镜的。

把它改成切换,这样我们只需要在射击的时候开镜,送开我们的鼠标右键的时候就自动帮我们收镜。

开镜的意思并不是说有倍镜才可以使用,基瞄也是同样可以的。

以上就是全部的操作了。

扩展资料:

《绝地求生:大逃杀》是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。“吃鸡”一词随着游戏《绝地求生:大逃杀》走红。

二、绝地求生大逃杀怎么更好的瞄准?

《屏息》可以减少瞄准时镜头晃动稍微提高命中。

开镜、瞄准的时候按Shift键屏息,有红点或者全息时能放大一倍,4倍8倍标准镜能更稳,旁边的肺就是空气,只能坚持四五秒的时间不然就扣血。

很多人把这个技巧用在了一倍镜上。

在点射上我觉得是没毛病的,但是开全自动不仅不能增加稳定性,反而子弹更飘了,这是因为屏息状态下镜头放大1.5倍,枪口抖动更厉害了,这就跟4倍开全自动一个道理,所以各位小伙伴们以后红点全息开全自动时可以松开shift了。

下面介绍一下瞄准方法:

首先射击的最高守则就是,能瞄头就只瞄头。很多玩家因为觉得头不好瞄就不瞄头,而是瞄相对容易的身体。这里的误区在于,当你枪法很菜的时候瞄身体是比瞄头跟容易杀人,但是当你遇到的敌人越来越强之后你会发现你越来越难杀人,而且会遇到瓶颈一直很难提升。

所以要培养从一开始就瞄头的习惯,而且瞄头和瞄身体对于你而言对面同样瞄你身体的情况下,你比别人少了至少1到2次的开火要求。而且在连续射击情况下鼠标往下拖动的压枪容易下拉过头,所以从头打你向下多拉动的部分也会打中身体,但是你从身体开始下拉则多半会打中腿或是打空。

《对面不断的跳跃躲避射击怎么办?》

如果对面正在跳起的过程中,瞄准头从鼠标沿着他跳跃的方向缓慢拖动连续射击,因为你的枪开火会有上扬,所以会弥补他跳跃的上扬。如果他正在下落的过程,瞄准身体向下拖动压枪射击。下跃射击不秒头的原因是下落瞄头容易打偏上,而且连续射击上扬会更难打中,所以直接对准身体压枪。子弹会更加容易打中,而且之后下落能被打中头。

《对面蛇皮走位怎么办?》

切记不要等到自己的准星到了别人身上再开枪,永远在他和目标方向前一点射击。蛇皮走位你是很难判断突然停止和转向时间的,但是他们总归是会跑向一个终点方向,一般是圈内或是一个掩体位置,所以他在蛇皮走位过程中大部分朝向还是会往目标这边移动,这样打你打中的机会会更多。

《对面跑的很快或是开着车怎么办?》

将你的准星移动的别人身上跟一小段距离,记住移动的速度,然后开始开第一枪,打中的话之后射击速度要快。移动的同时注意压枪,不是非常远的距离切记缓慢开枪。你打的慢了,别人容易发现你在哪而且就算没发现也会换个方向跑掉。之前的那一小段跟随就是培养你连续射击的精确度,如果第一枪发现打过去有偏差那就调整一下距离。当然对面移动速度快时间不多,你可以采用一遍快速射击一遍调整准星的方式。

《对面开车怎么打?》

直接瞄准前车窗玻璃,然后快速跟随射击,有人喜欢打驾驶座侧窗玻璃,这很容易就打到了后排或是车上,前车玻璃的可射击面是最多的。

三、绝地求生大逃杀8倍镜怎么用 8倍镜下瞄准敌人方法一览

这个越来越宽的横线是给你打移动目标充当提前量参照用的。同样线速度下距离越远角速度越快所以越靠下的越长。

再往下没有了是镜子的设计者认为你tm不会去在400米以上距离上用弹道下坠补正分划(竖线上的点)去打移动靶。

目测2倍镜原型是AimPoint的某款主流型号;4倍镜原型是Trijicon经典款ACOG;8倍镜原型是Leupold的某个战斗瞄准镜型号。

四、《绝地求生大逃杀》中怎么辨别敌人的方位?

一、听声辨位,需要做的第一件事是戴上耳机,只有戴上耳机你才能听到最清晰的声音,更好地感受声音的距离感。

首先听到的声音分两种:

1、子弹的声音;

2、枪的声音。

第一步:

子弹的声音本身就有2个声音,穿过人的声音和打中物体的声音。两个声音串起来,你是可以大概知道是某个方向打来的,新手的话大概能判断出是前后还是左右,或者某个角度打来的,仅能判断出一条直线。其实打的多了,仅从子弹的声音就能判断出枪的位置了(从穿过声音-击中两点穿直线即可)。

第二步:

枪声比子弹声音更晚到达身边,这样你就能判断直线的哪一端打来的(这里主要是针对消音器,消音器无法屏蔽所有声音,仅能听出大约60°左右的扇形范围)。依据这两个声音综合,哪怕是狙和枪声,都是可以推断出具体方位的。

第三步:

根据子弹和枪声间隔远近,判断具体距离。枪声、子弹声音间隔越长,距离越远。

二、敌人的距离,您需要观察您屏幕右下角的小地图。

白格边长100m,黄格边长1000m,敌人位置在小地图范围内一般不超过300m。

对付静止目标(可很容易爆头那种)可以花1秒观察小地图和地标比如房子厕所调好瞄准镜的归零距离,基本上指哪打哪。

对付移动中目标则要靠自己的经验估算好垂直和水平要打的提前量了。


《绝地求生:大逃杀》是大逃杀类游戏阵营中新增的优秀作品。它的玩法机制已经高度成熟。