JetBrains ReSharperC++是一款适用于C++开发者的Visual Studio扩展,帮助Visual Studio用户分析和改进代码质量,查找用法和导航代码,重构和转换代码!
ReSharper C++ 如何帮助 Visual Studio 用户
分析和改进代码质量
ReSharper C++ 会在编辑器中高亮显示代码问题,并提供快速修复,以多种方式改进代码。 不可到达的代码? 冗余的语句? 可疑的对象切割? 不正确的格式说明符? ReSharper C++ 会让您注意到这些和其他问题,并帮助您修复它们。
查找用法和导航代码
您可以立即跳到解决方案中的任何文件、类型或类型成员。 您可以搜索代码用法,使用分组和预览选项获取所找到用法的清晰视图。 最后同样重要的是,您可以从任意的代码符号转到它的声明或定义、基本符号或派生符号。
重构和转换代码
适用于 C++ 的代码重构可以帮助您安全地更改基本代码,这在像 C++ 一样复杂的语言中尤为重要。 上下文操作有助于您在替代语法结构之间切换,并可用作代码生成操作的快捷键。
生成普通代码
ReSharper C++ 能够为您生成的代码包括定义、缺失与重写的成员、等式与关系运算符,以及哈希和交换函数。 除了这些可自定义的模板,还为您提供了一些工具,让您能够以比以往更高的效率处理样板代码。
运行和管理单元测试
ReSharper C++ 支持在 Visual Studio 中运行基于 Google Test 和 Boost.Test 的单元测试 。 您可以直接在文本编辑器中根据上下文运行和调试单元测试。 专用工具窗口可以帮助您查看、分组、筛选和运行单元测试,以及创建和管理单元测试会话。
使用一致的代码样式
配置代码格式化选项和命名样式,与您的团队成员共享设置;维护一致的代码样式将不再是问题。
为什么要升级到 ReSharper C++ 2020.1
更好的 C++20 支持
C++20 标准已几乎定稿,ReSharper C++ 扩展了对这种最新标准的支持。 现在支持多个新语言功能,包括约束类型占位符、缩写函数模板和 using enum 声明。 此外,ReSharper C++ 还提供了一个使用 C++20 模板语法更新 lambda 声明的快速修复,以及一个轻松引入 using enum 声明的重构。
改进的编码辅助
ReSharper 中适用于 .NET 的知名功能 Rearrange Сode 和 Complete Statement 终于可以在 ReSharper C++ 中使用了!
补全列表现在包含标准 C++ 特性、goto 语句的标签名称、新的 std::forward 后缀模板,以及基本函数调用的参数。 此外,代码补全现在也可以在宏定义中运行。
适合游戏开发的更多功能
借助对 Unreal Engine 支持的更新,ReSharper C++ 2020.1 改进了 Rename 重构并引入了对 SpatialOS GDK 和包含虚拟文件路径的 USF 文件的支持。 ReSharper C++ 还严格遵守 Unreal Engine 指南,禁止 Use auto 检查并遵循控制台变量和日志类别的命名惯例。
ReSharper C++ 2020.1 对 HLSL 提供初始支持。 即使在目前这个早期阶段,此支持也包括多个功能:基本的代码高亮显示、智能代码补全以及快速导航。
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